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李麥科
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 51
快打旋風4好玩嗎?

今天在百貨公司看到有人在玩
突然讓我回想到那個以前被老媽從電動間抓回家的記憶
我還有被憲兵抓過
     
      
舊 2009-02-15, 08:26 PM #1
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李麥科離線中  
台灣水電豬
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 月亮上
文章: 40
引用:
作者李麥科
今天在百貨公司看到有人在玩
突然讓我回想到那個以前被老媽從電動間抓回家的記憶
我還有被憲兵抓過



我的是家機版本.....如果沒玩過3代之後的系列(Zero之類的...)對操縱會感覺有些吃力.....
不過這代可以網路對戰......大型機台模式如果有開挑戰的.....不時還會有人亂入.....
感覺就真的像是在外面打電動有人亂入就是了......

我以前也是打的很瘋狂.....
 
__________________
Man of Fire(火線救援)

Creasy say:

Revange is a meal best served cold.
復仇最好是冷酷無情

Forgiveness is between them and God.
It's my job to arrange the meeting.
寬恕是他們與上帝間的事,我會負責安排他們見面...
舊 2009-02-16, 05:57 AM #2
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台灣水電豬離線中  
alexchao
Advance Member
 
alexchao的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者李麥科
今天在百貨公司看到有人在玩
突然讓我回想到那個以前被老媽從電動間抓回家的記憶
我還有被憲兵抓過


非常好玩,好玩到我入手三天趕緊脫手賣掉!!!!!
why??因為太好玩了,我怕我忍不住跑去買大搖桿(一組要3000多起跳><)
而且第一天晚上10點帶回家,就不小心玩到半夜三點
第二天下午五點下班,開始玩吃吃飯洗洗澡看看電視,七點又開戰,又不小心到了半夜三點
第三天如上...........................(我快變成團團圓圓了)

上手度很容易,如果你玩過SF2,那其實上手一點困難也沒有
用主機手把也能輕鬆出招數,我用手把可以輕鬆用出 跳重腳-中腳-輕旋風腳-昇龍拳,大概七段式吧

而且這代大絕跟超絕用法都一樣,差別只在於大絕是要按1個按鈕(手或腳),超絕是要按三顆(也就是三個手或三個腳)
但是招式轉法都一樣(除了些特別腳色不同,其他都一樣)
而且轉法大多都超容易,一半以上是236236+P or K,要接招也簡單
(236 就是波動拳的轉法,P代表手,K代表腳)

而且還有傳說中的角色現身,龍與肯的師父,也就是豪鬼的大哥(剛拳)出場
畫面好就不說了,網路對戰更是有趣到不行(各式各樣不同的對手都有)
前天遇到一個阿力固,開場就蹲在那動也不動,不停發氣功,你要跳就掃腳刀
(這不是20年前的招數,還拿來用,不過真是太懷念了)
舊 2009-02-16, 08:50 AM #3
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alexchao離線中  
ANCES
Basic Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 12
我是從小玩電動玩到大的人.
小學五六年級第一次接觸快打炫風一代,
當下非常震驚的感受是…..怎麼會有遊戲要轉搖桿,然後人物會發氣功.跳昇龍拳的的!

二代出的的時候,真的是把大街小巷的電玩店弄得很熱鬧.
而且在遊戲熱潮快過時,又出現了一個無影摔,又帶動一次熱潮!
而且二代最刺激的是你要一邊玩一邊注意警察有沒有站在你後面
被抓到就學校記過一支!

三代我就沒什麼印象了(好像被格鬥天王蓋過)

四代是2009年2/12號發售,
依照觀察各大遊戲網站及論壇,判斷會很搶手.
12號當天晚上衝到地下街,找了所有店家,才在不同店家找到最後一片遊戲跟搖桿!

四代與以往不同的是2D結合3D
所有的遊戲操作都是在2D進行.
3D是在發動大絕招,及一些特殊技能的時候會有特寫(比如說Ryu發動波動超級大絕招會近身臉部大特寫)

至於4代(2D)我認為它的市場利基點在於
1. 節奏快—因為血量不多,再來是因為2D,所以遊戲是直線進行(3D格鬥我看過兩個人,一個往上滾,一個往下滾到時間到,看完很難過)
2. 指令不多—有些格鬥遊戲是要背指令的,例如10連技,
3. 指令輸入判定沒那麼嚴苛—雖然有些連續技能在接時還是有點困難,但大致來說不會像虛擬快打那麼刁
4. 大型電玩式微—不管是哪一版本的快打4,都可以利用網路來對戰.取代大型電玩不斷的投幣.
5. 一些歷史情感因素,有大半範圍的購買力會集中在六年級生(遊戲+搖桿=最少4000起跳)
舊 2009-02-16, 10:47 AM #4
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ANCES離線中  
Red System
Amateur Member
 
Red System的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 40
引用:
作者alexchao
非常好玩,好玩到我入手三天趕緊脫手賣掉!!!!!
why??因為太好玩了,我怕我忍不住跑去買大搖桿(一組要3000多起跳><)
而且第一天晚上10點帶回家,就不小心玩到半夜三點
第二天下午五點下班,開始玩吃吃飯洗洗澡看看電視,七點又開戰,又不小心到了半夜三點
第三天如上...........................(我快變成團團圓圓了)




只能說自制力超強 居然過三天就賣掉了...

一般人會留著吧
舊 2009-02-16, 11:21 AM #5
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Red System離線中  
alexchao
Advance Member
 
alexchao的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者Red System
只能說自制力超強 居然過三天就賣掉了...
一般人會留著吧


還好啦,不然誘惑性太大了,我線上對戰每輸一場都有想買大搖桿的衝動
雖說用手把我一樣可以連段發絕招,但是穩定度比起搖桿還是有差距
用手把大概只有7成的連段穩定度,而且連打三天都熬夜太傷了

自制力強,應該算吧,去年七月決定戒煙,到現在就完全沒碰過
抽了2X年了說,也沒什麼難受,煙癮難忍的問題
舊 2009-02-16, 11:33 AM #6
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alexchao離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
那真的是網路真人對戰還是電腦對手?
要是真的可以跟真人網路連線我明天就去買囉
很怕連搖桿一起扛回家
舊 2009-02-16, 12:02 PM #7
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cetranet離線中  
alexchao
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
作者cetranet
那真的是網路真人對戰還是電腦對手?
要是真的可以跟真人網路連線我明天就去買囉
很怕連搖桿一起扛回家


當然是真人對戰啊,SF4的系統你只要開放對戰的話
我昨天練剛拳這個角色的時候,把線上對戰開放
結果打了快三小時都沒全破,一直不停的有對手跳出來跟你挑
不誇張的形容,剛跟一個對手打完,回到原本的關卡,同樣的這一關還沒開始
只在雙方對手大頭照出來的時候,就又有線上玩家跳進來對戰了
這次他的系統好像是只要你有開放線上對戰,系統就會自動媒合開打
如果你沒設定線路品質啦,或是等級差距的話,真的是會打不停

你等於在跟全世界的玩家對打
舊 2009-02-16, 12:56 PM #8
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alexchao離線中  
李麥科
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 51
引用:
作者alexchao
當然是真人對戰啊,SF4的系統你只要開放對戰的話
我昨天練剛拳這個角色的時候,把線上對戰開放
結果打了快三小時都沒全破,一直不停的有對手跳出來跟你挑
不誇張的形容,剛跟一個對手打完,回到原本的關卡,同樣的這一關還沒開始
只在雙方對手大頭照出來的時候,就又有線上玩家跳進來對戰了
這次他的系統好像是只要你有開放線上對戰,系統就會自動媒合開打
如果你沒設定線路品質啦,或是等級差距的話,真的是會打不停

你等於在跟全世界的玩家對打

雖然我也是這類遊戲的苦手....

但是也想買回去收藏

不過得先買電視和XBOX先
舊 2009-02-16, 01:08 PM #9
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李麥科離線中  
forvaio
Advance Member
 
forvaio的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
引用:
作者cetranet
那真的是網路真人對戰還是電腦對手?
要是真的可以跟真人網路連線我明天就去買囉
很怕連搖桿一起扛回家

那麼建議你最好是連搖桿一起抬回家比較好,
用手把玩真的是很幹!
舊 2009-02-16, 01:18 PM #10
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