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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2008 您的住址: 未知
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《絕對武力:一觸即發》小組最新作《惡靈勢力》11 月問世
知名遊戲公司 Valve 將於 11 月推出最新的恐怖射擊遊戲《惡靈勢力(Left 4 Dead)》,松崗科技取得其 PC 版台灣代理權,並於即日起展開預購活動。
◆ CSCZ 工作室精心打造 《惡靈勢力》由負責開發《絕對武力:一觸即發(Counter-Strike:Condition Zero ,簡稱CSCZ)》的遊戲工作室「Turtle Rock」所擔綱製作,在 Valve 釋出開發消息後即受到射擊迷高度的矚目。 使用「強化版」的 Source 引擎,視覺和物理效果非常細膩與真實,動態光源處理尤其可說是本作的一大重點,將氣氛的營造提升至前所未見的恐怖境界。 ◆ 超過一百種的恐怖感染者 遊戲背景主要描述在美國爆發出一種傳染快速的狂犬病毒,受感染者外觀扭曲變形,心智也變得殘酷嗜血,見到未感染者會立刻加以攻擊。而玩家將扮演僅存未受感染的四名倖存者之一,通力合作在這些殭屍大軍之間殺出一條血路,逃離這座恐怖的城市。 《惡靈勢力》設計有超過一百種的殭屍類型,而且都有特殊的技能和「思考」能力,他們會根據玩家的動作來作出各種驚人的攻擊,尤其在遊戲中還設計有「頭目級」的感染者:「嘔吐者」、「煙霧者」、「獵人」、「坦克」以及「女巫」。 「嘔吐者」是最噁爛的感染者,他們痴肥的身軀長滿突起的肉瘤,射殺他們時還會使得肉瘤爆裂;嘔吐者移動的速度較慢,不過近身攻擊威力極強,此外他們也能從遠距離嘔吐胃液,當玩家被這種噁心的嘔吐物噴到時,會誘發所有殭屍對玩家群起攻擊。 「煙霧者」則是活生生的移動煙霧彈,被殺死時會爆發出濃煙遮蔽該地區中玩家的視線,在伸手不見五指的情況下,要是再被嘔吐者的胃液潑中,可就不太妙了;此外,煙霧者還有一項特殊攻擊,長達 50 呎的舌頭能像鞭子一樣捲住倖存者,將他們拖拉過去或是吊起來。 至於「獵人」則依賴他們匿蹤、驚人的速度和跳躍力來獵殺敵人,雖然獵人站著不動時會處於隱形狀態,不過如果有玩家「直視」此狀態下的獵人,還是能隱隱察覺他們發出的微弱光芒。 「坦克」能承受大量的火力打擊,並且對玩家投擲巨大的水泥塊;另外遇到稱為「女巫」的頭目級感染者,只要玩家不主動採取攻擊,他也不會對玩家反擊,不過萬一不幸惹惱他,玩家和小隊成員就必須傾全力快速地將之打倒,因為他具有一擊必殺的恐怖攻擊威力。 ◆ 絕不重複的恐怖體驗 製作小組表示,《惡靈勢力》是以「電影」的手法和架構來呈現,玩家就是這部電影裡面的主角。遊戲分為四大關卡,每個關卡均包含有五張大地圖,玩家的主要目的就是逃離這些地圖。 為了呈現出電影的效果,遊戲加入了獨特的「AI Director」系統,電腦會依照玩家的動作來評估玩家的下一步,然後分配殭屍的出現時間、地點、攻擊方式以及數量,例如玩家們一直是靠在一起緩慢前進,那麼「AI Director」會指揮殭屍們群聚包圍攻擊玩家隊伍;而玩家在遇到不同的情況時也會出現不同的音效與配樂,例如玩家快被攻擊致死時,背景音樂會下得更重且節奏更快,讓玩家彷彿也聽到混亂的呼吸聲。 也因為「AI Director」系統,玩家每次進入遊戲,即使是相同的地圖、同樣的轉角,也不會遇到同樣的殭屍和同樣的攻擊方式,因此玩家間的策略性合作非常重要,《惡靈勢力》讓玩家每次進入遊戲都是不同的恐怖體驗。 ◆ 可扮演頭目級殭屍 《惡靈勢力》分為單人與多人連線模式,在單人模式中,玩家的另外三名隊友會由高度的電腦 AI 來扮演,他們會根據玩家的遊戲方式來與玩家合作殺敵,而在多人連線模式中,玩家可以和另外三位真的玩家組成倖存者隊伍,進入地圖中痛宰殭屍,最特別的是,玩家還有機會扮演「頭目級」的感染者。 不過像是「坦克」的角色過於強大,所以玩家不能自由選擇,只能透過遊戲分配,而為了避免扮演「坦克」的玩家太「龜」,製作小組也考慮到一種平衡性的配套措施;如果扮演坦克的玩家沒有出現在扮演倖存者的玩家之前,他的計量器會不斷地填滿,計量器一滿,該玩家便失去坦克的控制權。至於「女巫」也因其獨特的能力而無法讓玩家選擇。 有別於倖存者,扮演感染者將是另一種截然不同的遊戲體驗,他們無法使用武器槍枝,卻擁有各式各樣的特殊攻擊能力,然而受限於「冷卻時間」,很容易被合作無間的倖存者殺死,所以玩家必須以「伺機而動」的方式,挑選最佳時機發動攻擊才是上策,感染者死亡時會在倖存者附近重生。 PC 中文版《惡靈勢力》預定 11 月 21 日推出,預購價 980 元。遊戲另將推出 Xbox 360 版本,由美商藝電代理發行,建議售價 1490 元。 http://gnn.gamer.com.tw/2/33092.html |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: EARTH
文章: 691
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正點...
可玩度挺高的!
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旅行於陌生之境,意義總在終點才會浮現。可重回熟悉之處,卻步步重拾了記憶,處處彰顯了言外之意。 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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美商藝電...
有DRM嗎?
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 府城
文章: 740
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看起來不錯唉
希望跟Dead Space一樣好玩 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2002
文章: 688
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所以說CS跟CSCZ是不一樣的東西囉?
![]() 我只想知道當初CS的製作小組現在在搞什麼? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 高雄
文章: 2,172
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引用:
CSCZ 是非常失敗的作品 現在主流還是 CS 1.6 不過 CSS 這兩年也急起直追,國際大比賽 CSS 漸成主流 CSCZ 基本上已經被遺忘了 ![]() 一代傳奇狙擊神人 Johnny.R 退役後現在任職於SteelSeries 而且他現在人就住在台北工作,至少會待上數個月甚至是幾年 他在接受專訪的時候有說,如果 CS2 推出後他覺得有搞頭,會想復出重拿戰鼠 ![]()
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「原本我以為從三島由紀夫以後,日本再也沒有天才,但這個叫YOSHIKI的男人和他的音樂打破了我原本所抱持的觀念。」 By XJAPAN YOSHIKI 時代 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 地球
文章: 472
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引用:
應該不會有吧 應該是像tf2一樣的 要靠steam 登入來玩 目前也是蠻期待這款遊戲!!
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Fly Me To The Moon |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
聽國外玩家討論, 應該是用steam沒錯~~
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 什麼都敗不到的彰化...
文章: 223
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引用:
有說要作cs2嗎 ![]() |
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