![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 182
|
[校色心得]讓H-620WHB兼俱亮麗色彩與暗部細節,畫面完美呈現
經由網友提醒,用色彩補正將最低點往上拉0.1左右
暗部細節立即呈現,色彩也不會跑掉,符合Gamma 2.2 兼俱亮麗色彩與暗部細節,無懈可擊 (ps:對比50,色溫6500k,無需再用校正檔) ![]() 有H-620WHB的朋友可以試試 暗部細節不清楚不再是這台的缺點,它只是欠調校而已。 此文章於 2008-10-19 09:30 PM 被 yamakasi007 編輯. |
|||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 182
|
po上校正後的畫面
亮度都是在95 校正前 ![]() 校正後,調0.09 (實際畫面沒有那麼白,那是螢幕的反光) ![]() 校正前 ![]() 校正後,調0.09 ![]() 再次提醒,透過相機拍下的螢幕畫面還是會跟實際畫面會有些差距 我儘量呈現最接近的情況 校正後反而更符合Gamma 2.2標準顏色 看照片也都可以看到暗部細節了,這樣在編修照片才不會被誤導 這樣就可以同時應付一般使用和影音娛樂功能了 此文章於 2008-10-20 03:28 AM 被 yamakasi007 編輯. |
||
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: EARTH
文章: 691
|
我怎比較喜歡校正前的顏色..
色彩比較飽和明亮 ![]()
__________________
旅行於陌生之境,意義總在終點才會浮現。可重回熟悉之處,卻步步重拾了記憶,處處彰顯了言外之意。 ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Basic Member
加入日期: Nov 2004
文章: 17
|
我也是使用這個螢幕,也用過您說的方法
但是我還是覺得校正前的顏色比較接近真實 校正後的雖然細節多了,但是感覺就好像上了一層白霧 黑就變得不夠黑了,真的是蠻可惜的 ![]() |
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 台灣苗
文章: 983
|
不是這麼簡單的。
雖然樓主很熱心。但是會誤導別人以為把螢幕調亮一些就會變完美 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 風城
文章: 1,814
|
引用:
+1 這圖片根本是放反了吧!! ![]()
__________________
數位流系統全部到位,好好聽音樂,音樂好好聽。 ![]() 重機的奧妙之處,就是 在併排行駛、鑽車縫時,它視同機車… 在爭取路權時,它又視同汽車… ![]() |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 557
|
所以俗話說青菜蘿蔔各有所好...
不求準的時候, 求爽本來就是很正常的, 只是不該叫"校色"了. 我只想建議樓主, 不要從driver去動black level,(就是左下端點) 調整gamma curve(中點)對付沒有gamma可以調整的螢幕是很有用的, 但是black level一調整其實色彩數會掉不少, 建議還是從螢幕自己的亮度對比去調整. 驅動程式只調gamma就好了(螢幕沒得調的話) |
![]() |
![]() |
Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 56
|
用白到黑的漸層圖片去調整,最後的黑色兩階隱約可分出就行了,
適當的增加畫面對比才有立體感,看不到暗處細節也是合理的(除非是高階機種) 當然遊戲打怪,暗處當然越明顯越好,這從遊戲設定中調整就好 ![]() |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 688
|
記得我之前調 gamma 不是從左邊曲線圖調整耶
我是拉右邊的橫桿來調整 調gamma配合調亮度跟對比 可以調整到亮暗部比例令人舒服 (有沒有掉色,沒有很仔細比對) 不然之前常常是 暗部細節清楚 ->白的太刺眼 白的不刺眼 -> 暗部細節不清楚
__________________
性子是拿來磨的,不是拿來使的 |
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Sep 2008
文章: 5
|
影片截圖比較喜歡調整前
調整後就像是刷上一層白 遊戲截圖反而喜歡調整後 這是所謂的有一好沒兩好 我是爽爽派 看起來喜歡就好 |
![]() |
![]() |