PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 其他群組 > 七嘴八舌異言堂
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
牛螞蝗
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
有人有玩Medieval II Total War嗎?

有玩的大大,你們援軍會有沒音效的情況嗎? 就是沒腳步聲、喊殺聲等等,但主要部隊都正常。 這是Bug嗎?

我音效卡是Creative Audigy 4搭官方驅動。 玩其他遊戲完全沒問題。



話說這遊戲很多地方真的可圈可點,在合平時代想圓帶兵打仗的夢,這遊戲不錯




     
      
__________________
窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴?
舊 2008-05-05, 03:19 PM #1
回應時引用此文章
牛螞蝗離線中  
無賴男
Amateur Member
 
無賴男的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 30
我玩的時候沒這個問題耶!

還是戰鬥太激烈根本沒注意到= =
 
舊 2008-05-05, 08:33 PM #2
回應時引用此文章
無賴男離線中  
formyking
Regular Member
 

加入日期: May 2003
文章: 71
會,沒錯,羅馬也是,創新的音效卡或主機板內建音效都是一樣問題,步兵的腳步聲都會消失,馬倒是有聲音。
舊 2008-05-05, 11:34 PM #3
回應時引用此文章
formyking離線中  
牛螞蝗
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
對對對,馬蹄倒有聲音....

謝謝大大告知,不然我還以為是驅動版本要換(找非官方 )

更新檔都出了幾次了還這樣
__________________
窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴?
舊 2008-05-06, 10:06 AM #4
回應時引用此文章
牛螞蝗離線中  
超獸機神斷空我
Major Member
 
超獸機神斷空我的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
您的住址: 台中市
文章: 167
這一款超好玩的.....剛接觸是接觸羅馬全軍破敵.....
接觸了才發現原來他的內政有點類似三國志....但是戰爭卻是即時的.....
那時超迷的.....為了修改新兵種.....兩天沒睡覺一直搞........

最遺憾的還是我的硬體不是很好....無法體現大場面的廝殺...
我的人數記得好像都開小還是中忘記了...大約超過3000人一定LAG的.....殘念...
其實我都用修改器改金錢.....內政我一直都虧錢...明明城市很多收入卻是負的...

我覺得他的補兵很麻煩....高階兵種補充超麻煩的...條件太嚴苛了...
我用法蘭西後來都用貴族騎士打天下了.....重裝槍騎只有一個城市有...變成補充很麻煩...
法蘭西步行騎士+弓騎兵+貴族騎士+便宜的矛兵...我喜歡這樣的組合...
不過我好怕遇到蒙古人.....那些人都是殘暴10級..機動性又強..都打不贏....
舊 2008-05-06, 10:57 AM #5
回應時引用此文章
超獸機神斷空我離線中  
Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379
引用:
作者超獸機神斷空我
這一款超好玩的.....剛接觸是接觸羅馬全軍破敵.....
接觸了才發現原來他的內政有點類似三國志....但是戰爭卻是即時的.....
那時超迷的.....為了修改新兵種.....兩天沒睡覺一直搞........

最遺憾的還是我的硬體不是很好....無法體現大場面的廝殺...
我的人數記得好像都開小還是中忘記了...大約超過3000人一定LAG的.....殘念...
其實我都用修改器改金錢.....內政我一直都虧錢...明明城市很多收入卻是負的...

我覺得他的補兵很麻煩....高階兵種補充超麻煩的...條件太嚴苛了...
我用法蘭西後來都用貴族騎士打天下了.....重裝槍騎只有一個城市有...變成補充很麻煩...
法蘭西步行騎士+弓騎兵+貴族騎士+便宜的矛兵...我喜歡這樣的組合...
不過我好怕遇到蒙古人.....那些人都是殘暴10級..機動性又強..都打不贏....


其實越到後期錢應該越花不完,還要拼命想著把錢花掉... Orz
(因為錢超過50000時, 待在城市內的將領們就有機率會得到一些負面的奢侈屬性)
收入高,總結是負的有下列常見原因

1. 沒必要塞兵的城市塞了一堆兵
精英部隊只要塞在前線就ok了,非前線城市塞免維持費用的民兵就好了
免維持費的民兵看似廢,但是只要待在城市裡就不需要付維持費
所以請把免維持的格數填滿吧
如果是怕叛軍, 每隔一些城市塞一些高機動的騎兵部隊即可
(其實許多叛軍用免維持費的民兵就可以打贏,即使素質低,但只要數量大於對方直接讓電腦決定勝負即可)

2. 首都設的位置不好
城市離首都越遠, 貪腐越嚴重, 如果把首都設在邊疆,就會看到一堆城市不僅治安降低,收入也變低的可憐... 所以首都應該是設在國家的中心位置為最佳
(可以自己調調看首都的位置,看看收入會因此變化多少)

3. 內政建設並沒有花在刀口上
有沿海城市的收入往往是非沿海城市的兩倍甚至三倍以上
就是因為沿海城市多出了港口貿易
如果收入不足, 要以前線城市的軍營+沿海城市的港口作為重點開發
其他內陸都市等有錢了再來開發即可

=====================
如果是玩法國, 對付蒙古人請愛用Pikeman (長槍可以組成Spear Wall, 專剋騎兵) + 弓兵(專剋弓騎兵) + 騎兵 (專剋對方的弓兵) 的混合隊伍

其實以中世紀的騎兵變態威能而言, 玩全騎兵也行,特別騎兵就是法國的長處

但是對方的將領都是至少6星殘暴的話, 對付方式
1.暗殺 (失敗的話就用save/load大法吧)
2.平時就要訓練出個高指揮+高殘暴的將領 (戰場上讓敵人潰散比讓我方不潰散來的重要多了)
3.只守城, 全軍退到城中心時,隊伍就不會潰散,對方的殘暴就失去效用
4.用金錢砸出數量倍於對方的部隊讓電腦決定勝負 (不過是最無聊的方法就是了XD )
5. 平時就要鍛鍊出高經驗值的部隊免得士氣容易在戰場上降低

部隊練高經驗值有個小要訣, 當戰鬥後部隊人數損失時, 請不要把兩個高經驗值的部隊合成一隊, 請分別塞回城內各自補充(如果損失人數不多不會變成兩隊合一隊就沒關係啦)

還有如果有一隊經驗值較低的部隊,但是其部隊損失不多不會造成兩隊合成一隊,一隊,
可以把較高經驗值的部隊拉去補充較低經驗值的部隊, 低經驗值的部隊會因此提升經驗值,
而再把高經驗值的部隊拉回城內補充即可
(例如滿編40人的騎兵隊,一隊9exp有40人,另一隊3exp的為25人,
一般人通常是把3exp的塞回城內補充,
但是正確作法是把9exp的騎兵隊直接移動15人補充給3exp,然後把9exp的騎兵隊塞回城裡補充,
你會發現3exp的隊伍會因此提升2~3點的經驗值,但是9exp的部隊在城鎮內補充完後卻不會減少經驗值)

此文章於 2008-05-06 02:14 PM 被 Pacifism 編輯.
舊 2008-05-06, 02:06 PM #6
回應時引用此文章
Pacifism離線中  
牛螞蝗
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
樓上這位打了這麼大篇,辛苦嘍! 受用不少!

我之前也接觸過羅馬,但覺得內政太複雜就昏倒了

前陣子被Demo的畫面和戰鬥動作吸引買了全軍二,英文版的有不少生字,玩得滿苦的,有點不想玩,但想說花了錢不玩虧大了硬玩,沒想到上手後就迷了

至於這段:
引用:
非前線城市塞免維持費用的民兵就好了
免維持費的民兵看似廢,但是只要待在城市裡就不需要付維持費
所以請把免維持的格數填滿吧

兵種名稱後面有militia字樣的就是民兵嗎?(由城市生產的兵種) 免維持格數是幾格呢?


話說我玩MTW2是特效全開但人數Normal,戰場目前最大人出現過2000多人而已 我的電腦是AM2 A64 3800+單核(mtw2有支援多核嗎?)/2G DDRII800/7600GT,如果攻城或森林又人多FPS會在10~15游走,曠野戰會好很多.....沒辦法,拋不下美美的畫面



這遊戲的場面真的是撼人心弦.....盔甲在不同天候下的質感真的就是美到極限
__________________
窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴?
舊 2008-05-06, 02:33 PM #7
回應時引用此文章
牛螞蝗離線中  
Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379
引用:
作者牛螞蝗
樓上這位打了這麼大篇,辛苦嘍! 受用不少!

我之前也接觸過羅馬,但覺得內政太複雜就昏倒了

前陣子被Demo的畫面和戰鬥動作吸引買了全軍二,英文版的有不少生字,玩得滿苦的,有點不想玩,但想說花了錢不玩虧大了硬玩,沒想到上手後就迷了

至於這段:

兵種名稱後面有militia字樣的就是民兵嗎?(由城市生產的兵種) 免維持格數是幾格呢?


話說我玩MTW2是特效全開但人數Normal,戰場目前最大人出現過2000多人而已 我的電腦是AM2 A64 3800+單核(mtw2有支援多核嗎?)/2G DDRII800/7600GT,如果攻城或森林又人多FPS會在10~15游走,曠野戰會好很多.....沒辦法,拋不下美美的畫面



這遊戲的場面真的是撼人心弦.....盔甲在不同天候下的質感真的就是美到極限


當初也是無聊跟朋友借來玩, 沒想到一玩就是一年多 XD
還因此找了一堆中世紀時代的資料來看
==============

militia就是民兵沒錯

免維持格數最多6格
Huge City = 6格
Large City = 5格
City = 4格
以下類推

如果原版的MTW2破關了,可以試試看其他玩家自製的模組(mod)喔, 很讚 XD
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=211

============
2000人大約是兩團全滿的軍隊互打吧
我也會有點lag
所以我也是開normal
(看了一下配備,在下的電腦也是差不多這等級 ,這配備要玩年底要出的Empire:Total War肯定要升級... Orz)

印象中巴哈的全軍破敵版精華區有講解哪些MTW2會大幅降低FPS的特效可以關掉 (像是背景的光反射)

此文章於 2008-05-06 03:06 PM 被 Pacifism 編輯.
舊 2008-05-06, 02:56 PM #8
回應時引用此文章
Pacifism離線中  
nomad
Junior Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 768
個人覺得有小缺點
作戰時,不像RTW一樣流暢
很奇怪,就是動作像被放慢了一些
追殺敵人時,常常會頂著敵人的屁股(kiss your ass?)
頂到敵人跑出戰場,而沒有殺到一個人

對蒙古和帖木兒剛出場時的精銳部隊
我永遠只用一招老招
城堡在第二層或第三層門口以V字排滿一堆步兵(對騎兵有加成的長槍兵更好)
後面和城牆上是弓兵,上火箭
以局部絕對優勢打敗敵人

遊戲中的火槍兵雖然帳面數字很好看
但是其實不好用
只有第一排會開槍,而且前面不能有其它部隊
站在城牆上,只有少數幾個人會攻擊(槍口向下子彈是會掉下來嗎?)
而且攻擊速度太慢
相對之下,弓兵可曲線攻擊、攻速快還比較好用
舊 2008-05-06, 03:31 PM #9
回應時引用此文章
nomad離線中  
Pacifism
Advance Member
 
Pacifism的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 379
引用:
作者nomad
遊戲中的火槍兵雖然帳面數字很好看
但是其實不好用
只有第一排會開槍,而且前面不能有其它部隊
站在城牆上,只有少數幾個人會攻擊(槍口向下子彈是會掉下來嗎?)
而且攻擊速度太慢
相對之下,弓兵可曲線攻擊、攻速快還比較好用



沒辦法, 那時候的火槍技術剛發展
而且遊戲中已經有加強了
如果要更真實點,應該在雨天時火槍部隊還射不出子彈來
而且那時候射一發子彈的所需時間弓箭都可以射個6~7發了(遊戲中火槍填裝速度已有增加...)
如果是對上英國的長弓兵,有效射程甚至還比較短 XD
相較之下, 摩爾(Moors)的駱駝火鎗兵就強到很詭異的地步...

此文章於 2008-05-06 07:37 PM 被 Pacifism 編輯.
舊 2008-05-06, 07:31 PM #10
回應時引用此文章
Pacifism離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:26 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。