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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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轉貼 NVIDIA願為AMD提供PhysX支持
轉貼自驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/101/101192.htm 隨著NVIDIA收購Ageia、宣佈自家GeForce產品線將整合PhysX物理技術,很多人認為AMD-ATI將從此無緣這一技術,不過NVIDIA並沒有如此自私,而是會讓PhysX成為一個自由的API,任何人都可以使用。 NVIDIA歐洲、中東、非洲和印度產品公關經理Luciano Alibrandi表示,「我們會提供一個開放的PhysX平台,以鼓勵創新和分享」,NVIDIA「願意和任何GPU廠商進行對話,為他們的產品架構提供(PhysX)支持」。——顯然,這裡不排斥AMD-ATI。 Alibrandi還保證,免費版的PhysX SDK開發包會繼續提供給遊戲開發人員。他說:「我們計劃繼續用免費的PhysX庫支持所有關鍵的遊戲平台,包括PC和新一代遊戲機。我們會繼續在開發的開發平台上改進這些開發工具,與合作夥伴一起拓展Phenom生態系統。」 NVIDIA目前正在將PhysX融合到其CUDA編程語言裡。一旦完成,任何GeForce 8顯卡用戶都「只需簡下載CUDA PhysX驅動程序,使用PhysX SDK開發的應用程序就能輕鬆開啟硬件加速」。 Alibrandi還同時確認,NVIDIA和Havok的合作關係已經終止,全部精力都改而集中在了讓CUDA GPU支持PhysX加速方面。這一方面是因為NVIDIA得到了PhysX,另一方面很顯然也是因為Havok成了Intel旗下一部分,二者在物理技術上將就此分道揚鑣。 對於PhysX物理卡用戶而言,NVIDIA雖然不會開發後續產品,但仍將繼續提供支持服務,並且「有可能」會公開PhysX物理處理器的內部架構。Ageia對此一直嚴格保密。 --------------------------------------------------------------- 主要目的應該是為了打擊Havok和Intel 讓自己的PhysX成為業界的統一標準吧~ 就算讓AMD能用用這技術對自己也沒壞處~ 而且能推廣自家的規格~ 當然一定是NV的卡跑起來效果較好和掉張得數目會比較少吧~ 畢竟物理卡的硬體技術NV也拿走了.... 而當打敗Havok拿到第一後還能不能繼續開放給其他廠商就很難說了............. 此文章於 2008-03-11 10:02 PM 被 ss9785 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2007
文章: 159
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大概是為了打擊Intel和Havok吧+1
難不成...反正要收購AMD了,開放也沒差= = |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
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感覺算是聰明之舉...
因為如果不免費公開提供 那根本沒機會讓PhysX成為一個較廣泛使用的技術... 就好比SLI一樣...(用這個比喻不知道洽不洽當^^!)
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---------------------------------------- 配備 i5-2400 華碩P8H67 撼訊R7-265 創見DDR3 1333-4G(美光顆粒) Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA) Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA) WD 1001FALS power:ZIPPY G1 400W BANQ S200 螢幕:AOC E2351FH 滑鼠:zippy zms3510z 鍵盤:現在是羅技快意手100 (上一把旋風手.字掉一大半了=.=) 機殼︰聯酷PC-K60
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: my home
文章: 636
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放心啦,開放標準會一直持續下去
只不過硬體優化只有N社卡做的到 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
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大概是為了打擊Intel和Havok吧+1
看到這個消息不太吃驚 目前物理加速的API還沒有個公定的標準 先籠絡AMD-ATi讓市面上的GeForce8/9跟Radeon HD2/3都能支援PhysX 這樣就會造成市面上90%以上的獨立顯卡都能支援PhysX 這種局面下有哪個遊戲廠商敢不支援PhysX? 不然要是放任AMD-ATi跑去跟Intel結盟那nVidia會非常頭大 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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與其花錢開發、支援別人的東西,提升對方的佔有率
不如開放自己部分的資源,讓它成為遊戲界的選項 自己再賣硬體加速的部份 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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nv以前就這樣做了,that's the way it meant to play 就是了
對遊戲開發商提供支援,甚至免費撰寫最佳化程式碼,為的就是提高自己硬體的銷售 我認為nv應該是想讓physx成為業界硬體加速的規格,之後的商機再來盤算
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
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*停權中*
加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
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支援PhysX的API,那硬體呢
ATi的Drivers有把PhysX的API寫進去,就表示Radeon可以擁有PhysX的物理特效了嗎 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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這就好比一些程式初版免費試用,到某某版本就開始收費....
等到所有遊戲都離不開PhysX,我想nv就開始屌了吧 |
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*停權中*
加入日期: Sep 2000 您的住址: TW
文章: 305
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引用:
也許大家都忘了 ati早就有開發相關的技術了! 只是到底amd有沒有心繼續發展 轉貼一下巴x網站2006年6月的新聞 ATI 發表 CrossFire GPU 物理模擬運算加速技術 |
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