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ss9785
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
轉貼 NVIDIA願為AMD提供PhysX支持

轉貼自驅動之家
http://news.mydrivers.com/1/101/101192.htm

隨著NVIDIA收購Ageia、宣佈自家GeForce產品線將整合PhysX物理技術,很多人認為AMD-ATI將從此無緣這一技術,不過NVIDIA並沒有如此自私,而是會讓PhysX成為一個自由的API,任何人都可以使用。

NVIDIA歐洲、中東、非洲和印度產品公關經理Luciano Alibrandi表示,「我們會提供一個開放的PhysX平台,以鼓勵創新和分享」,NVIDIA「願意和任何GPU廠商進行對話,為他們的產品架構提供(PhysX)支持」。——顯然,這裡不排斥AMD-ATI。

Alibrandi還保證,免費版的PhysX SDK開發包會繼續提供給遊戲開發人員。他說:「我們計劃繼續用免費的PhysX庫支持所有關鍵的遊戲平台,包括PC和新一代遊戲機。我們會繼續在開發的開發平台上改進這些開發工具,與合作夥伴一起拓展Phenom生態系統。」

NVIDIA目前正在將PhysX融合到其CUDA編程語言裡。一旦完成,任何GeForce 8顯卡用戶都「只需簡下載CUDA PhysX驅動程序,使用PhysX SDK開發的應用程序就能輕鬆開啟硬件加速」。

Alibrandi還同時確認,NVIDIA和Havok的合作關係已經終止,全部精力都改而集中在了讓CUDA GPU支持PhysX加速方面。這一方面是因為NVIDIA得到了PhysX,另一方面很顯然也是因為Havok成了Intel旗下一部分,二者在物理技術上將就此分道揚鑣。

對於PhysX物理卡用戶而言,NVIDIA雖然不會開發後續產品,但仍將繼續提供支持服務,並且「有可能」會公開PhysX物理處理器的內部架構。Ageia對此一直嚴格保密。

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主要目的應該是為了打擊Havok和Intel 讓自己的PhysX成為業界的統一標準吧~
就算讓AMD能用用這技術對自己也沒壞處~ 而且能推廣自家的規格~
當然一定是NV的卡跑起來效果較好和掉張得數目會比較少吧~ 畢竟物理卡的硬體技術NV也拿走了....
而當打敗Havok拿到第一後還能不能繼續開放給其他廠商就很難說了.............
     
      
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此文章於 2008-03-11 10:02 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2008-03-11, 09:56 PM #1
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ss9785離線中  
zs766
Major Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 159
大概是為了打擊Intel和Havok吧+1
難不成...反正要收購AMD了,開放也沒差= =
 
舊 2008-03-11, 11:43 PM #2
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zs766離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
感覺算是聰明之舉...
因為如果不免費公開提供
那根本沒機會讓PhysX成為一個較廣泛使用的技術...
就好比SLI一樣...(用這個比喻不知道洽不洽當^^!)
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Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
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鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2008-03-12, 01:43 AM #3
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dcpp離線中  
xds333
*停權中*
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
放心啦,開放標準會一直持續下去
只不過硬體優化只有N社卡做的到
舊 2008-03-12, 02:23 AM #4
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xds333離線中  
竹雲公子
Senior Member
 
竹雲公子的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
大概是為了打擊Intel和Havok吧+1

看到這個消息不太吃驚

目前物理加速的API還沒有個公定的標準

先籠絡AMD-ATi讓市面上的GeForce8/9跟Radeon HD2/3都能支援PhysX

這樣就會造成市面上90%以上的獨立顯卡都能支援PhysX

這種局面下有哪個遊戲廠商敢不支援PhysX?

不然要是放任AMD-ATi跑去跟Intel結盟那nVidia會非常頭大
舊 2008-03-12, 02:37 AM #5
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竹雲公子離線中  
dddada
*停權中*
 
dddada的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
與其花錢開發、支援別人的東西,提升對方的佔有率
不如開放自己部分的資源,讓它成為遊戲界的選項
自己再賣硬體加速的部份
舊 2008-03-12, 04:28 AM #6
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dddada離線中  
Arucueid
Master Member
 
Arucueid的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
nv以前就這樣做了,that's the way it meant to play 就是了

對遊戲開發商提供支援,甚至免費撰寫最佳化程式碼,為的就是提高自己硬體的銷售

我認為nv應該是想讓physx成為業界硬體加速的規格,之後的商機再來盤算
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舊 2008-03-12, 04:54 AM #7
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Arucueid離線中  
zohar
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加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
支援PhysX的API,那硬體呢
ATi的Drivers有把PhysX的API寫進去,就表示Radeon可以擁有PhysX的物理特效了嗎
舊 2008-03-12, 05:04 AM #8
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zohar離線中  
ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
這就好比一些程式初版免費試用,到某某版本就開始收費....
等到所有遊戲都離不開PhysX,我想nv就開始屌了吧
舊 2008-03-12, 08:47 AM #9
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KenCheng
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加入日期: Sep 2000
您的住址: TW
文章: 305
引用:
作者zohar
支援PhysX的API,那硬體呢
ATi的Drivers有把PhysX的API寫進去,就表示Radeon可以擁有PhysX的物理特效了嗎

也許大家都忘了
ati早就有開發相關的技術了!
只是到底amd有沒有心繼續發展
轉貼一下巴x網站2006年6月的新聞
ATI 發表 CrossFire GPU 物理模擬運算加速技術
舊 2008-03-26, 04:05 PM #10
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KenCheng離線中  


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