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chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
戰略遊戲的大傢伙 - Universe At War

不知道有沒有人像我一樣注意這款遊戲, 畫面還蠻不錯的.

除了劇情設定跟其他的戰略遊戲設定不太相似之外.
(這次可是三大外星種族拿地球當戰場, 地球人只能夠當燃料的份....)

還有相當多之前少見的設定.

比如說, 超大單位, 同時是生產工廠, 同時也可以直接開入對手家裡面大四破壞.
(注意. 如果想開到對手家裡面, 應該把上面的工廠改建成火砲)




或者是其中一個陣營, 可以靠著傳輸線, 把部隊傳送過去. (這個傳輸線/電線桿有隱形功能)



還有, 另外一個陣營, 可以切換兩種能量來源, 讓部隊的特性不同.
光明屬性的能源, 可以讓部隊移動速度快, 黑暗屬性的能源可以讓部隊火力強大, 但是飛行的能力就會消失, 只能在地上跑.



至於缺點:
1. 節奏感不太對勁.... 玩過了 Supreme Commander 系列之後. 似乎對蠻多遊戲都有這樣的感覺.
2. 設定太複雜了... 三個種族設定差異相當大, 熟悉其中一個種族之後要換種族幾乎要重新學習. (不過說不定有些人反而喜歡這樣複雜的設定)
3. 單位上限少, 目前看到的遊戲設定每個玩家最多的單位上限是 90 左右 ^^;

PS: 聽說這款遊戲因為****打太少, 銷售量很可憐.
     
      
舊 2008-03-02, 11:54 AM #1
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chlang離線中  
chyx741021
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 宜蘭
文章: 845
這是以前Westwood的成員離開後成立的公司製作的遊戲
一些媒體的評價倒是普普...

賣得不好除了跟行銷方面,連線對戰使用微軟的Live系統以及Bug太多都是主因
而且說實在,現在一堆畫面技術驚人的RTS遊戲紛紛出籠,它的畫面其實也只算"能看"而已
賣相真的不太佳...
 
舊 2008-03-02, 01:36 PM #2
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chyx741021離線中  
Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
這去年就入手玩了一下... 覺得... ㄟ.....

有點過時的感覺

加上引擎的設計不佳, 單位一多就會 lag, 另外沒法把地圖拉遠也是一個問題,

只能說我被Supreme commander 寵壞了
__________________

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舊 2008-03-02, 05:32 PM #3
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Arucueid離線中  
dabochi
*停權中*
 
dabochi的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 東湖
文章: 1,688
看完之後...
還是比較期待這個->
http://www.totalwar.com/index.html?...ml&nav=/en/6/8/
舊 2008-03-02, 07:49 PM #4
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dabochi離線中  
chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
嗯.... 其實真的被 Supreme Commander 寵壞了, 現在玩一些戰略遊戲都會覺得不順手, 怎麼縮小才兩步就卡死了.

不過遇上這種 "物理上巨大" 的傢伙... 還是覺得有衝動想玩看看 ^^
舊 2008-03-03, 12:07 AM #5
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