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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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ASUS 推出 1GB VRAM 搭載「EN8800GT/HTDP/1G」
消息來源:AKIBA
SPEC nVIDIA GeForce8800GT 1GB PCI-Express(PCIe2.0, 1,1) 1GB GDDR3 256bit Core600MHz Mem1800MHz DVI-Ix2(Dual Link)+HDTV NVIDIA® GeForce 8800GT PCI Express & PCI Express 2.0 support Microsoft DirectX 10 and Shader Model 4.0 support OpenGL®2.0 support HDCP compliant NVIDIA PureVideo HD technology Essential for the Ultimate HD Movie Experience on a PC NVIDIA Quantum Technology Advanced Shader Processors architected for physics computation 日幣定價約: 39,800 商品情報圖片: ![]()
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Elite Member
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文章: 14,365
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
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引用:
昨天去光華逛了一整天, 大多店家都宣稱,這一塊恐怕要等很久了...........
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除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛! ☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB ☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB 攝影器材: Nikon D80 Canon EOS 3 / 300D / 450D SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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要敗這張的朋友不知道是否清楚: 8800GT/GTS 的效能封印是在256 bits bus 上面而不是VRAM size......
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,056
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引用:
數大就是美嘛......... 有多少人會去注意當其中的技術細節??
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: 水都~大阪~
文章: 208
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引用:
Bits <= 越大越好! 取決於匯流排速度~好比單一馬路,又多新建一條馬路擴寬~ RAM <== 越大~ 取決於 液晶螢幕解析度和大小~ 螢幕越大RAM數相對要用高點. 大概是這樣意思嗎!? ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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24 ~ 28 吋電腦 LCD 螢幕使用時代即將來臨
FullHD
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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引用:
用電視比較快 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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其實....2D顯示的話,目前最低階128MB的裝機卡要跑30"LCD 32bits 全彩都很夠用.
動輒需要512M甚至更大的顯示記憶體是現在遊戲的貼圖與材質都講究華麗而變巨大, 這些東西 都需要跑在顯卡記憶體裡頭,VRAM這玩意永遠是不嫌多, 但若吞吐量的頻寬不夠大的時候, 狂加顯示記憶體也不見得有實質意義. 有個一千公頃的倉庫,卻只有四部卡車可以同時進出. 跟五百公頃的倉庫,能有八部卡車同時進出.後者的吞吐量當然要比較猛得多. 若傳輸量夠兇,效能要很低也難, 這也是低階卡一定是小bus bits, 高階卡才有寬bus的生態. 鎖時脈可以軟體超頻, 甚至刷BIOS去突破. 記憶體不夠大還有自行加VRAM的非公板卡可以等, 唯有bus寬度的硬體限制無解. 不過,已經可以預見,仗著1GB RAM的規格,若差價也不大, 仍然會有不少人憑感覺就買單..... 模擬OS: 恩~ 1GB > 768MB > 640MB > 512MB > 256MB.....哇塞~ 通殺耶,唷呼~太強了,買這張!! ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 570
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引用:
就像PCIe1.0的通道都填不滿就出了2.0,不過好像連AGP都填不滿..... ![]() |
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