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windwithme
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加入日期: Feb 2001
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文章: 6,411
挑戰3D效能卡王之新世代顯示卡-ELSA 8800GT 512MB評測

NVIDIA在2007主打的高效能顯示卡,也同時開啟DX10的新時代
分別為8800Ultra/8800GTX/8800GTS三款
其中8800Ultra效能雖然高,但是價位也高達600美金左右

賣最好的大概是8800GTS 320MB,大多廠商都落在300多美金
加上8800GT也有上述兩款的八成效能左右,不過價格卻省了一半

8800系列自推出以來,8800系列也有一個問題一直存在
效能雖然跟之前任何產品比,都有大幅度的提升
不過使用90nm,其耗電量與高熱,實在讓一般的消費者有些無法忍受

這次NVIDIA推出改款的8800系列,取名為8800GT
製程為65nm,管線方面有些超越8800GTS,與8800GTX相近
價位也比先前的8800GTS 320M略低一些...

這次的主角-ELSA 8800GTS 512MB
8800GT目前可以看到的都是公版設計,各廠的差別只在外觀貼紙上作文章


65nm 8800體積明顯較小,主要是散熱器小上許多




兩個DVI輸出與一個多媒體接孔


與8800GTS相同,只需一個6PIN供電


拆開散熱器,8800GT本體


右半部用料


代號為G92的晶片
記憶體採用Qimonda HYB18H512321BP-10


散熱器底部
雖然散熱面積略少,但整體質感不差
     
      
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舊 2007-11-01, 11:39 AM #1
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windwithme
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台灣
文章: 6,411
CPU:INTEL Core 2 Extreme QX6800
MB: DFI LanParty DK P35
DRAM:CORSAIR Dominator TWIN2X2048-8888C4DF
VGA:ELSA 8800GT 512MB
HD:Seagate 7200.10 320G
POWER:Corsair HX520W Modular Power Supply
Cooler:Thermaltake V1


CPU: 500X7=>3500Mhz
DRAM: DDRII 1200 CL4 4-4-9
VGA: 600/1800

3DMARK2003


3DMARK2005


3DMARK2006



OC VGA:685/1712/1932

3DMARK2003


3DMARK2005


3DMARK2006


這樣的分數,已經跟之前使用8800GTX的表現差不多
甚至有些測試還有超越8800GTX的狀況

溫度表現
VGA超頻,室溫26度
待機58度


跑完3DMARK2005後
溫度72度


雖然溫度方面表現不算低,但是與動不動就超過80幾度的90nm GTX/Ultra相比
8800GT散熱體積只有一半,溫度有某些程度的降低,但幅度並不是很大
 
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舊 2007-11-01, 11:40 AM #2
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windwithme
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台灣
文章: 6,411
遊戲表現方面

Age Of Empires(世紀帝國III:群酋爭霸 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
其他設定皆為最高等級

VGA: 600/1800


邊緣品滑品質:高


OC VGA:685/1712/1932


邊緣品滑品質:高



Need For Speed Carbon(極速快感-玩命山道 )
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:最高
其餘為預設值

VGA: 600/1800


OC VGA:685/1712/1932



COMPANY OF HEROES(英雄連隊)
實際遊戲中各時脈頁數參考
設定值:
解析度1280X1024
細節等級:預設值

VGA: 600/1800


OC VGA:685/1712/1932



自訂設定:開啟4XAA,其餘為最高品質


VGA: 600/1800


OC VGA:685/1712/1932


開機瞬間風扇全速狀況,發出的噪音不小
不過馬上降為溫控狀況,不管在超頻或是跑3D的狀況下
8800GT噪音都相當的低,幾乎感覺不到它所發出的聲音

由以上的效能測試來看,8800GT的效能已經直逼Nvidia自家最頂級的顯示卡
在很多遊戲或測試軟體中表現相當驚人,開起4XAA也還能保持相當高的速度
加上65nm有效降低耗電與卡的體積縮小,對於中高階效能有需求的使用者
8800GT無疑會接替上一波的8800GTS,帶起更大一波的熱潮

最近期中考相當忙碌,先簡單的測試一下8800GT主要的效能
下星期有空的話,會再補上DX10相關的測試

接下來即將上檔的測試
高效能的超頻NoteBook-MSI GX600
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舊 2007-11-01, 11:42 AM #3
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Reich 唐
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
好文。
那這樣看來新版8800GTS 640MB應該就可以擊敗8800GTX Ultra了
__________________
舊 2007-11-01, 01:38 PM #4
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Haker
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 新竹-高雄
文章: 2,203
接著就等ATI怎麼應戰了,感覺不是很樂觀.....
舊 2007-11-01, 01:54 PM #5
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yutil
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加入日期: Mar 2007
文章: 203
真是好卡一張
相信散熱改善之後
極限會更高~~
舊 2007-11-01, 02:03 PM #6
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大貓貓
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加入日期: Feb 2000
您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
其實現在各家的8800GT測試報告都出來後,
我想,有24吋以上原生解析度的朋友們包含我在內

應該會非常關心改散熱後超頻上去在1920x1200 4xAA 8XAF底下
跟8800GTX的對比,

畢竟照美國湯姆熊放出來的測試中
在1920X1200 4XAA 8XAF底下
Crysis的FPS數
8800GTX 18FPS
8800GT 掉到6FPS
沒開AA AF的時候只差一張多

現在問題的癥結點就是,在這解析度開AA AF的時候
到底是8800GTX的768MB 384BIT開始發揮優勢,
而8800GT的256BIT 512MB到瓶頸呢?

還是單純8800GT目前的驅動還沒最佳化而已呢?

對了 11/19的新8800GTS正確規格到底是320BIT還是256BIT呢?
有比較明確的價格出現了嗎?

如果新8800GTS
1,256BIT 但SP==>128SP 512MB,但是跟目前的640MB差不多價的話
2,320BIT 但SP==>112SP 640MB 一樣跟目前640MB差不多價

大家覺得哪個比目前的8800GT佔優勢呢?
舊 2007-11-01, 05:14 PM #7
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大貓貓離線中  
Godfather
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加入日期: Jan 2001
您的住址: Taiwan
文章: 210
Crysis的材質非常大,而且有超多後處理特效,記憶體頻寬大的,ROP數量多的一定會贏,尤其開了AA之後更操記憶體頻寬,差距就更大。8800GT雖然很猛,但還是有限制的,不然上面的GTX就不用賣了,新版的GTS應該也會加強記憶體頻寬的部分。
舊 2007-11-01, 06:57 PM #8
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流金歲月
*停權中*
 
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加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
引用:
作者大貓貓
其實現在各家的8800GT測試報告都出來後,
我想,有24吋以上原生解析度的朋友們包含我在內

應該會非常關心改散熱後超頻上去在1920x1200 4xAA 8XAF底下
跟8800GTX的對比,

畢竟照美國湯姆熊放出來的測試中
在1920X1200 4XAA 8XAF底下
Crysis的FPS數
8800GTX 18FPS
8800GT 掉到6FPS
沒開AA AF的時候只差一張多

現在問題的癥結點就是,在這解析度開AA AF的時候
到底是8800GTX的768MB 384BIT開始發揮優勢,
而8800GT的256BIT 512MB到瓶頸呢?

還是單純8800GT目前的驅動還沒最佳化而已呢?

對了 11/19的新8800GTS正確規格到底是320BIT還是256BIT呢?
有比較明確的價格出現了嗎?

如果新8800GTS
1,256BIT 但SP==>128SP 512MB,但是跟目前的640MB差不多價的話
2,320BIT 但SP==>112SP 640MB 一樣跟目前640MB差不多價

大家覺得哪個比目前的8800GT佔優勢呢?


應該是256bit吧,要是320 bit,那8800GTX就別混了,只有768MB和384bit佔優勢
舊 2007-11-01, 07:03 PM #9
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流金歲月離線中  
willism
Master Member
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 1,772
引用:
作者流金歲月
應該是256bit吧,要是320 bit,那8800GTX就別混了,只有768MB和384bit佔優勢


8800gtx是128sp...
如果推出的是320bit 112sp,那是沒意義的...跟8800gt 512mb定位重複
推出256bit,128sp在1600*1200解析度下,8800gtx可能也佔不了多少便宜(crysis例外)

我覺得256bit 128sp可能性較高
舊 2007-11-01, 08:19 PM #10
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