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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2007
文章: 41
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CSS的物理效果
有時候太多物件被炸開時畫面會卡住約半秒要怎麼做才能改善?
k8 939 3000+ (這個換成雙核心不知道有沒有用) 2GB RAM 7900GTX |
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*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
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換雙核..換驅動版本...要不就是調低特效(或關閉)
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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我自己是OP170、2G RAM、79gtx
遊戲特效最大化、解析1680x1050、垂同開 我自己開BOT玩,10人時都能保有60張 20人大概25張,激戰時有機會掉到10張 30人大概11張以下... 您也可以自己測看看... ![]() 此文章於 2007-08-11 04:04 PM 被 edw26487 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005 您的住址: 虛幻的夢境
文章: 103
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我記得沒錯的話CSS不能關閉
也就是說大量爆炸時會變很頓 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2003
文章: 267
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換cpu吧
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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CSS物理特效有無支援多核心我不清楚.
我這裡執行CSS而言,確實多核心比單核心順很多. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2006
文章: 694
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0.0 我用的是單核心P4 540 3.2G+ 1.5G RAM +ATI X1950PRO
是沒這感覺@@ 都蠻順暢的 附帶一點 我有調整 網路參數 再者 你的SV伺服器也要夠順 不夠順在好設備也無用武之地 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
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我這邊也是C4一爆就變成幻燈片
![]() 不知道物理引擎要跑快是不是處理器的問題 ![]() 一個已經出快3年的遊戲現在的顯卡跟處理器居然還是跑不順... ![]() 不知道CSS發售時的當代最高階平台是哪些零件 ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 37
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那時還沒有加上hdr特效的地圖,所以那時玩用6600gt都還ok,只是越到後面,買了1900gt,1950pro,1950xt還是沒想像那麼順~"~
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 822
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每當C4爆炸時 畫面就會停住類格的樣子 在玩的時候都很順 應該是程式寫的問題吧
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