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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 69
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解析度的迷思
玩GAME時,好像解析度越大,越能感受到畫面精緻,
不過我的螢幕最多只到1280*1024,但是明顯比1024*768要好很多, 但是平常看DVD,解析度只有720*480,就看的很過癮, 難道是GAME的程式不夠好嗎?假如GAME的程式有辦法做出類似DVD電影的動畫, 即使解析度只有720*480,我們就無法區分是GAME還是電影, 隨著電腦性能的提升,解析度最後會停留在某一個階段嗎? |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台灣, 台中
文章: 47
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引用:
解析度高也要硬體能支援, 做太高, 能玩的玩家就少, 價格也變貴, 像PS3,使用藍光DVD, 但是銷售量還是比不上Wii, 畫質是遊戲的一個要素, 但是不是全部. 解析度是會提升的, 但是要硬體及消費者都能支持才行, 未來如果有64bit遊戲, 畫素也是64bit, 資料量當然也會大增, CPU速度也要增快, 那時候遊戲就可能跟真實景象一般了. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 32
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硬體要跟的上軟體的速度才行
不然都是白搭 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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同螢幕尺寸跑高解析度,畫質變細緻
同細緻程度再加大解析度,可見視野更大 只要人想要有更細緻/更大視野的欲望,解析度就會再往上爬 不是技術的問題與價格的問題,是人性需求的問題. 不過,對於桌上型的用戶,受限於數十公分的座位距離,我覺得30" 應該會是一個天險, 不然可能壓迫感可能太重. 就跟看電影坐前三排一樣...... 2560*1600點距做太小會看得吃力,點距做太大,螢幕會更大 故個人認為目前的30"應該十年內都不會在桌面需要用超過這個尺寸吧. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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互動式的電腦,要破30吋那是輕而易舉。科學創造時代;時代創造需求;需求成就人性!
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