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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 275
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開垂直同步,fps有時會定在30..
記得以前開垂直同步&更新率60後
fps 60以上,則會定在 60 換了6600GT,7900GT +公版Driver 之後 玩遊戲(如HL2 , GRAW) fps 60以上一樣定在60, 但fps 3x~5x 會被定在30 fps 被定在30 感覺有點不順@@ 請問..除了關垂直同步... 有其他方法可解除fps 3x~5x 定在30..? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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被定在30不順?
30~59流暢度應該都差不多吧 fps乎高乎低不見得順啊 不然你可以試試看把螢幕更新率調高 這樣他FPS會定的高一點 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 241
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多眨眼吧
不然怎麼辦 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 1,772
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fps 30~50 開垂直同步定在30絕對是合理的...
取的是最低值而不是平均值 因為垂直同步受掃描頻率影響 此文章於 2007-06-27 01:59 AM 被 willism 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
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開vsync
CS1.6進入遊戲發現張數維持在60 那如何定在75? 現在使用1950pro...故有此問題 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 130
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垂直同步訂在30張有些是遊戲設定的,例如 泰伯倫戰爭 而HALO是可以給你選擇想要定在60或是30
而有些遊戲則是會跟著你的螢幕更新率跑。 而你主題說60以上會定在60..30~50會定在30...??? 既然你已經用FPS軟體測試那它顯示的張數就是代表你實際跑的張數才合理阿,沒道理玩個GAME會有兩種垂直同步在切換,我想應該是那一段場景剛好就是跑30張的緣故吧。
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 275
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是同一個場景..所以我才覺的奇怪@@
如HL2站在原地面向不同方向測試 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 奄奄一息的地球
文章: 425
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這很正常阿
哪裡有問題? 垂直同步運作原理就是這樣 若螢幕更新率為60Hz 則FPS > 60時, 會將其定為60 FPS 30~59時, 會定為30 FPS 15~29時, 會定為15 目的是為了將FPS與螢幕更新率保持一定比率 可減少因FPS快速改變時, 所帶來的畫面撕裂問題
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https://t.me/pump_upp |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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引用:
引用:
通常是圖像渲染同時 使用雙重緩衝(double buffering)和垂直同步所導致的。 為什麼雙重緩衝會導致如此惡果呢?顯卡硬體基本上都有兩個緩衝區,顯示器上見到的圖像在前緩衝區,接下來將要顯示的一個圖像在後緩衝區中。當我們打開垂直同步的時候,在顯卡替換前後緩衝區的資料之前,需要等候下一個垂直空白週期(以60Hz刷新率的顯示器為例,每一個1/60秒發生一次)以維持畫面與顯示器的刷新率同步。 當顯卡的渲染速度高於60fps的時候,不會有什麼問題。如果理解這其中的道理,就不難想像,當顯卡達不到60幀每秒時會發生什麼事了。在那種情形下,由於後緩衝區裏的下一幀還沒有準備好,顯卡要等到下一個垂直空白週期才能進行緩衝區資料交換。結果就是,本來應該每秒60次緩的沖交換,變成了每秒30次,這就是幀速被限制在30fps的原因。
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=PCDVD認證分身= 是弄到你老豆還是你肛友還是你本人?那麼激動。 ![]() 多練練吧,一個分身是不夠的,不要再否認囉! ![]() 對什麼樣的人說什麼樣的話嘛! 你該自問為什麼我對其他人不會呢?這個解釋滿意嗎? ![]() 對方先人身攻擊的怎麼沒看您主持正義呢?只會斷章取義對客觀的人是無效的。 繼續吧,記得每天每篇都幫我推喔,感恩。 此文章於 2007-06-30 07:47 AM 被 高橋炎介 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 山道
文章: 317
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引用:
請打開驅動裡(NV)的三重緩衝.不過只針對OpenGL有效. D3D的要用外掛DirectX Tweaker RT有一個外掛好像也可以,不過沒試過. 希望對你有幫助.
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