![]() |
||
Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 237
|
目前有遊戲支援4核心嗎?
不知道最近的遊戲在雙核心跟四核心比較下,fps 同頻率會有差嗎?....我知道跑專業軟體4核一定是比雙核實用,那麼目前的遊戲呢? 呵呵...許多測試很少有新遊戲有雙核跟四核比較的比較好奇..,有遊戲測試請貼給我謝謝
|
|||||||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
|
失落的星球pc版的logo有core2底下還有個quad,應該是有支援不過在下也沒有cpu可測...
|
||
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
|
不知道X360移植PC的遊戲在四核平台上的表現會不會比雙核更好
![]()
__________________
Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
|
現在已經有,以後支援遊戲的肯定會越來越多.
遊戲商永遠需要更多資源來做更吸引人的遊戲.當他們知道現有市場的硬體能耐後, 自然會去壓搾顯示卡與CPU的運算力.即使多執行緒的軟體寫法需要做很大的改變, 不過市場的驅動力仍然會帶動技術的提升,所以只是早晚的問題而已. 遊戲測試多半是測單機,多半是測顯示卡,目前用到雙核已經是不錯了,四核的玩家還少一些. 遊戲瓶頸又比較不會是CPU(單位數特多之前),所以不同CPU測遊戲應該少人做也是正常的. |
![]() |
![]() |