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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: 桃園
文章: 50
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飛行模擬X+8800GTX/GTS三視點最終配置及測試
在歷經許多測試之後,最後終於完成FSX的新機配置。
雖然沒有達到十全十美的程度,不過也勉強達標。 配置如下 CPU Core2 : E6600 2.4 超頻至3.05 DDR2 800 : 2G 主顯卡 : 8800GTS 副顯卡 : 8800GTX HDD : WD360GD X 2 RAID0 POWER :ETASIS EFAP-552 MB :MB P5N32-E SLI 散熱配置 這邊共配置 12 CM AVC 0.58A 3000RPM 針對 8800GTX/8800GTS 8CM 臺達 0.30A 3000RPM針對P5N32-E SLI 8CM 臺達 0.30A 2500RPM POWER本身 8CM 臺達 0.30A 3000RPM針對 CPU 12 CM臺達 0.70A 3750RPM負責尾抽 頻率配置及3DMARK 分數 隔音配置 這此配置下可以把聲音壓到接近 ZIPPY 400G + P4原廠散熱器裸機的聲音。 營幕配置 這邊說明一下狀況 使用3DMARK06 對8800GTX聯續燒機 30Minute後,再行測溫。 最高溫及最高耗電落在雪地的場景。 此時耗電方面 PCI-E 6P 共 10.5A EPS 8P : 5.4A EPS 24: 5.2A 12V : 0.7A 5V : 5.8A 3V : 9.3 A 交流輸入 110V 達到3.6A 此時溫度方面 室溫 : 30.5度 8800 GTX進風口溫度 : 31.5 度 8800 GTX 排風口散熱片 : 49度 8800GTX Core 溫度 : 76 度 CPU : 50度 MB 北橋 :42度 勉勉強強把全速的8800GTX壓到剛好的程度。 接下來就是FSX的數據。不過這邊先說明,因為FSX只能應用單核(無論如何CPU Loading都不超過50%),而一顆單核的Core2 3.05只能剛好讓8800GTX 跑個80%( 由耗電量來看 , 3DMARK06可以讓GTX跑上120W,不過FSX讓8800GTX推兩個視點僅能讓8800GTX用上90W )。 此時110V輸入僅達3.3A。 FSX配置如下 OS為Windows XP SP2 、 Directx及Patch皆更新到最新並換裝為Net FrameWork 3.0 8800GTS負責主畫面、8800GTX負責左右視點,解析度皆為1280X1024。 這邊除了Traffic設成Middle Low,其它皆Ultra High,物理模擬開到Hard。 Single View 時畫面速率達 26-35張。 Dual View時畫面速率達 20-30張。 Three View 時畫面速率達 10-13張 此時就已經粉緊了基本上以這個速度對定翼機會有點緊,不過對速度較慢的R22 是還好。 基本上對於想這個Game的人 ,有下面的建議。 如果用Dual View , 而且不超過2560*1024,可以用Core2超到3.2 加上8800GTX應該就可以全部Ultra High,尚可以拉上20張以上。 但要飛Three View 那就建議用8800GTS超頻+7900GS超頻或7900GT 其實就跟8800GTX+8800GTS一樣了,因為CPU無法推動他們。依測試來看8800GTS超頻+7900GS超頻就滿載了(有真的用8800GTS+7900GS試過)。 那為啥要用8800GTX+8800GTS就是要賭 DX10的FSX能照MS的說法,使用8800能提高40%再加上應用Dual Core,那理論上就可以在Three View 時取得30張的性能。 為了這個未來性,所以還是決定用8800GTX+8800GTS的組合。 那為何不使用8800GTX * 2 ,主要是要應付兩張8800GTX全開,正常的機殼是不太可能的。 其次是就算MS達到它的承諾,Four View 就算用兩張8800GTX 也無法達到足夠的效果,而且經過實測後對於R22來說,Three View是最適合的。Four View對於747等大型機較有效。 此外就算要增加物理卡,用P5N32-E SLI的第三隻PCI-E 8X,裝張8600負責,效果應該也會比用推主視點的8800GTX分一些出來跑物理來的好,況且Nvidia能不能這樣做也未知。而且如果再加儀表營幕,因為是2D,負載不重。用2X8800GTX浪費。 所以最終還是以8800GTX+8800GTS為兼顧性能及未來性的組合。 對於尚未為了這Game配置主機的人,我的建議是這樣。 如果不急,那等8900Ultra、DX10及FSX DX10版出來再配置。 如果是有需求,對於747等大型機模擬,因為對張數要求不高,那用Core2(盡可能超高)加上兩張7900GT或超頻的7900GS,就足以推動兩個視點加上雙儀表。 如果是小型定翼機,我真的建議就等吧。因為小型機視角大且多,用單或雙視點跟本會連機場都找不到(不用外掛是不會有導航的)。基本上四視點加單到雙儀表是基本。現在的FSX跟本做不到,除非用強力水冷或壓縮機,搞出5G的Core2 ,不然是沒救。 至於R22這類旋翼機,因為動態慢。基本上用上三視點加上單儀表,用上上面的裝備,勉強OK。 此外以小型定翼機來說,上課一小時60元美金(不含油料)外加定翼機較穩定,課程短,所以直接上課比較省事。 但旋翼機,上課一小時175元美金(不含油料),外加較不穩定而危險。先用這個熟練手感及儀表是有相當幫助的,能有效縮短時間。沒先練過,要想1-2個月完成駕訓拿到執照是不太可能的。 最後,這臺機子大概是我配置過最麻煩的。因為就算要跑100億筆的ORACLE,也有RS6000 690PLUS可用。但這個FSX就只能用PC,而且軟體又寫的爛,只有Single Core 又不支援SLI。只能盡力而為。 畢竟對於一個40歲的人,能有多少次機會實現夢想。用7萬做為實現夢想的訂金,我想還算便宜吧。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 4,704
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...................樓上的粉客氣了,要學開飛機得花多少的$$,您已經不是一般小小上班族所能追遂的了.....
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Basic Member
加入日期: Mar 2007
文章: 12
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小弟拜服
樓主的意志力令人嘆為觀止~ |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2006 您的住址: earth
文章: 987
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看樓主的意思是這個遊戲可以幫助考到飛行執照嗎?我以為這只是個班純遊戲而已沒想到可以拿來做正當用途...
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 241
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感謝樓主辛苦且熱心的分享配置
之前玩過一次 但跑得很慢 FPS滿低的 (E6600 oc 3.2G 7900GTO) 再加上不會玩 後來就把這遊戲束之高閣了 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
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哀~連微軟自己寫的遊戲都跑成這樣...真是的...
不過佩服樓主的測試~ 的確7萬拿來當模擬用實在是便宜到不行~ 這個遊戲小弟只是拿來當消遣用~不過才灌了3小時候就砍了... 畢竟實在不怎麼好上手... |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 105
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有夢最美 希望相隨
祝你成功^^
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Amateur Member
![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 30
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引用:
就我認識的直升機飛行員 他說 直升機最困難的是hovering 初階的直升機學員都是在這邊卡最久 學直升機真的還滿貴的..... 我還是對模擬飛行練手感這種事情 保持很大的懷疑..... 定翼機基本上不可能 旋翼機..... 飛飛儀器程序 還有可能有幫助 練手感 還是留在飛機上吧!! 不要自己亂飛 養成壞習慣才是真的(如過你要去飛真飛機的話~) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: around the world
文章: 1,476
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不過就小弟的經驗 飛過模擬飛行後再入門真實定翼機
在儀表掃瞄和程序方面 比較快進入狀況 基本的飛行掌控和直覺反應也比較快 但是話說回來 既然有這個夢想 那最快的方法就是輕航機啦! 問到的價格十個小時六萬塊台幣! |
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