![]() |
||
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 412
|
![]()
__________________
安全才是回家唯一的路 LSUV=6SRS+ESP+4WD+電動尾門 |
|||||||
![]() |
![]() |
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
|
我想...會不會是因為遊戲對Pixel Shader比較敏感的關係阿
像X1300Pro跟X1300XT 後者的Pixel Shader比前者多三倍...但因為時脈比前者低一點 所以效能差了兩倍多 X1950Pro跟X1900XT也差不多...Pixel Shader差了1/4(36:48) 結果效能也差不多有25%的差距 相較之下nVidia的架構就比較吃虧 7900GTX也只有24個Pixel Shader 效能才會輸給X1950Pro 以上只是個人推測...有錯請指正 此文章於 2006-11-13 01:35 PM 被 竹雲公子 編輯. |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 110
|
實際使用情形
7900GTX跑1280x1024 2xAA還跑不順 反觀1900XT在1600x1200 2xAA下仍很順 |
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
|
只能說....大量使用PS特效遊戲的時代真的來臨了...=.="
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Oct 2006 您的住址: "地獄"
文章: 152
|
糟糕...看這測試...擔心起 PS3 版的 NFSC 10 會不會也輸給 Xb360 了
![]() |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 566
|
這次真的很吃硬體阿!! 跟前一代同樣一個引擎,但是同樣的畫面設定FPS卻下降了20張以上,我的AMD ALTHON64 3000+ 加上6800XT 800*600陰影中,4XAA+非等方性,動態模糊關(其餘都最高),主選單FPS竟然只有2X.....共不用想用1024*768玩了...
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 187
|
之前好像看過有人說
NFSC畫面 PS3>>XBOX360>PC 意思是說 PS3做的很讚 不知道是真是假 不過應該是不會錯
__________________
己所不欲 勿施於人 Display: PHILIPS BDM4037 x3 CPU: 7900X RAM: Gskill DDR4 3200 16G x2 MB: ROG Rampage VI Apex GC: Gigabyte RTX 2080TI Gaming OC 11G Speaker: Altec Lansing MX5021 Power: CORSAIR RM1000X Case: CORSAIR 780T HD: PLEXTOR M8PeGN 1TB M.2 Toshiba MG04ACA400E x2 MS: Logitech G602 KB: Logitech G910 |
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: TW
文章: 667
|
为什么会出现X1950XTX遥遥领先的局面呢?经过我们仔细对比核查,发现X1950XTX尽管在测试中画质开至最高,但实际上Motion Blur动态模糊并没有生效,在游戏中我们完全没有看到因为速度过快而造成的视觉模糊现象!
![]() ![]() http://hardware1.mydrivers.com/page...11010_61657.htm
__________________
琴鍵有限,琴藝無限!! |
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 110
|
引用:
Catalyst 6.10下有motion blur 畫面和7900是一樣的 |
|
![]() |
![]() |