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Amateur Member
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文章: 47
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在2D模式時顯示卡能將資源分出來使用嗎?
在2D模式使用
PHOTOSHOP、輯影片或者影音壓縮的時候 顯示卡的記憶體還有運算能力 有沒有辦法分配给一般的程式使用? (主記憶體不太夠時,直接透過PCI-E使用顯示卡上的記憶體 ;影音壓縮把GPU能算的東西送到GPU減輕CPU的負擔) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 2,015
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應該是不能吧
不過小弟聽說在voodoo2時代 有玩家利用voodoo2的卡作出類似解碼的功能 不過現在gpu晶片應該是會包進越來越多的功能在吧,以便減少cpu的負擔
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哇,路上的女生怎麼越來越高? 女生圓臉比例似乎越來越高啊? 此文章於 2006-09-10 04:18 PM 被 青葉大哥 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 台南市
文章: 664
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ATI GPU利用在分散式運算上
http://gnn.gamer.com.tw/5/24455.html 除了 PS3 之外,研究小組目前也在開發使用繪圖處理器(GPU)所具備的龐大向量浮點數運算處理能力來進行運算的版本,在 ATI 新一代繪圖處理器上同樣也能達成每台系統上百 GFLOPS 的高運算效能,是現有微處理器的 20∼40 倍之多,預計於 9 月底前會釋出針對 ATI GPU 所設計的測試版軟體。 |
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