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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 76
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ATI X1900GT 卓越表現 超越競爭對手7900GT!
產品規格大概是像這樣:
ATI X1900GT主要特色: • 優異的效能表現 - Radeon X1900 GT 內含36個強悍的像素著色引擎,確保現在與未來各種需要大量陰影運算的遊戲維持最好的執行效能。 • 高動態範圍加上反鋸齒技術 - 這項ATI Radeon X1K系列產品的獨門影像技術,可確保採用高動態範圍光源的遊戲維持優異的視覺品質。 • 最佳的影像品質 - Radeon X1900 GT維持全速FP32運算,並提供高品質非等向性過濾、色調校正反鋸齒,以及六倍速的調適性反鋸齒等技術。 • 細緻的高畫質效果 - 搭載ATI Avivo技術的Radeon X1900 GT展現優異效能,能提供高畫質的影片播放效果,非常適合用來觀賞動態影片。 • 遊戲畫面不再閃爍 - 高品質的材質過濾功能,讓遊戲畫面不再閃爍,玩家將不再遇到以下這些瑕疵 (在GeForce 7900 GT運作下可能遇到的情況) : • 《戰地風雲2》-- 材質閃爍 (Texture Shimmering) • 《上古捲軸》-- 材質破面 (Texture Crawling) • 《上古捲軸》-- 材質閃爍 • 《古墓奇兵:傳奇》-- 材質閃爍 ATI X1900GT主要特色: X1900GT內含像素著色處理器的數量比競爭對手同階產品GeForce 7900 GT多 出50% 。 利用高動態範圍模式搭配反鋸齒功技術,以及FP32 浮點運算、高品質非等向性 過濾、6倍速調適性反鋸齒等特性提昇遊戲的影像品質。 呈相當於HQV高品質影片的超棒視覺效果。 圖片數據像是這樣: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 大家來討論看看吧 順便問一下有人知道HQV Video Benchmark是什嗎??
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人總有一天都會死去 因此 有決心時不要猶豫 做就對了 我的ACG相關創作以及歡樂人生部落格!! 有空來交流喔!! http://blog.yam.com/raphill 此文章於 2006-05-19 03:12 PM 被 RAPHILL 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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呵呵. 感覺上比較像是 X1900XTX 改良版.
不像是 1900XTX 降頻版 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 147
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ATI如果敢用 450MHz作為 X1900GT 核心頻率再說吧, 575-450=125MHz
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 1,796
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可惜中低階市場被NV打趴了..........
真懷念之前用的BBA 8500 ATI哪時才有能抗衡NV的中低階產品阿 畢竟這才是"量"最多的市場大宗 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 76
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引用:
我記得我第一張ATI的卡是PCI的什麼S8??還是什麼 然後後來AGP也是用RADEAON好像是7600?? 然後換9800ALL IN WONDER 感覺那張卡給我的衝擊很大,材質用料很好,然後好貴,可是還是很爽的給他敗下去了 記得好像有分BBA還有代理賣卡,正式名稱怎麼說我有點忘記了.... 真希望我也有錢可以買X1900那種卡,現在用X800中~~ 不過我還是很喜歡A社2D的顏色,很漂亮
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
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引用:
NV如果敢用12管作為7900GT的核心管數再說吧! ![]() 很奇怪,核心不同設計不同... 還在這種地方挑毛病 ![]() X1900GT本還就是A社用來設計對打7900GT的 代表兩社都有能力從最高產品來微調對抗對方的中階,甚至低階產品.. 此文章於 2006-05-19 03:59 PM 被 Ghost Lee 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 我也不知道
文章: 743
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不知道他們價格是差多少啊,如差一仟元內的話,應該很吸引人
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2006
文章: 147
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引用:
這是很正常的,R580GT有較多的ALUs,較好的MC,只能說驅動有問題(問題很頭大),且G71條件比X1900GT差很多(24 ALUs( 48 ALUs根本是宣傳值實際上遊戲上不會有如此效能,因為2個ALUs都不是功能完整的,且ATI的是完整的36 ALUs這點ATI就比NV好很多),有80%遊戲根本是跟ALUs有很大的關係,G71的24 Texture Units根本是無用,當RV570/RV560這兩款產品推出後,ATI勢必會推出時脈正常的產品,到時候ATI會如何把自己的驅動寫好是一大問題,用了一堆成本砸下去卻只有在AA/AF有成效這種耗費成本的架構會讓ATI在65nm的R700才會跟NV成本扯平 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 288
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這是轉貼的吧
怎麼沒有註明出處呢? 產品越晚推出本來就應該越好 所以這也沒什麼阿
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跟著好老師正確的學習 世界上大部分人認為這是最快最好的方式 但是有一點不能替代一個人學習心得的部分 那就是...密度 熱衷於學習的時間密度 正因為孤獨所以更緊密 然後因更緊密而變得更強 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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這裡應該比較能看出端倪,
http://www.hkepc.com/hwdb/x1900gt-3.htm 測試軟體1900gt稍勝, 遊戲中7900gt稍勝, 看1900gt風扇小小的, 散熱器卻那麼大一片, 真的只能搖搖頭啊, 跑3D時應該也是小蜜蜂一隻, 而7900gt則是大蜜蜂一隻啊~~ |
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