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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 255
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DirectX10
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微軟發佈了最新的 DirectX SDK - 包括Direct3D 10。它的體積是如此之大,達到326 M,還包括beta 版的 Windows Game Explorer,允許對遊戲增加父母控制和自動升級功能。 DirectX 10將遊戲性能提高8倍 2006年3月24日 Cnet刊登了一篇由Gamespot編輯James Yu所寫的深入Vista內幕文章,這是一篇相當完整的Vista前瞻性文章,側�**縣FVista圖形性能,DX10等等。以下是部分摘錄: "Windows Vista目前還沒有官方最小系統要求,但是Microsoft當前的Windows Vista Beta 1推薦最少512MB記憶體,一個"現代的"Intel或AMD處理器,以及一個DirectX 9.0顯卡。即使你沒有DirectX 9.0顯卡也可以運行Vista,但是你將因為系統默認設置為2D模式無法享受Aero效果。 只是任意一塊DX9相容顯卡也是不夠的。根據ATi軟體部產品經理Andrew Dodd表示,顯卡品質將對Aero桌面性能產生影響,因為Aero就和目前其他的3D應用程式類似。 使用ATi最新的Windows Vista驅動,我們測試了一些ATI DX9顯卡在Windows Vista上的運行情況。在一個視窗內打開10個Internet Explorer視窗時,256MB Radeon X1900 XTX和Radeon X850PE都沒有一點延遲。 但是128MB的Radeon X300 SE顯卡在打開7個視窗就開始遲鈍起來,除了需要狂點滑鼠才能看見游標,使用起來沒有什麼問題。 當前的獨立DirectX 9.0顯卡應該可以毫無問題地運行Aero。" 如果你考慮為Windows Vista升級顯卡,你最好等待ATi和nVIDIA發佈他們的DirectX10顯卡。DirectX 9.0顯卡運行Vista桌面性能良好,而且可以勝任老的DX9遊戲,但是你需要DirectX 10硬體來運行先進的Windows Vista遊戲。 最讓人驚訝的是MS說DX10可以將遊戲性能提高6-8倍,不知道是針對DX9遊戲還是未來遊戲而言: "DirectX 10最多可以將遊戲性能提高6-8倍。之所以有如此大的提高要歸功於更智慧化的資源管理,改善的API和驅動效率,以及更多的將工作從CPU移交到了GPU身上。Microsoft表示:"整個API和流水線都經過重新設計,從而使使CPU和帶寬運行程式時間最小化,性能最大化D3D10的思路是在不需要CPU參與下,最大程度發揮GPU性能,如果需要CPU也參與工作的話,那麼就是一個快速的,流線型的流水操作。DX10賦予了GPU更有效的資料讀寫方式,從而使CPU將更多工作移交給顯卡並進而減少程式運行時間。" |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
"微軟發佈了最新的 DirectX SDK - 包括Direct3D 10。" 拜託...! 一些Preview也可以說是直接塞了DirectX10喔 ![]() ![]() SDK是做啥用的.. 有沒有搞清楚阿 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005 您的住址: Australia
文章: 2,281
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還以為Directx10發佈了.......
DX10 SDK似乎是開發工具....
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防五毛: 天滅中共,法輪大法好,九評共產黨,香港獨立,西藏獨立,台灣獨立 ---------------------------------------- 我對普通的人類沒有興趣,你們之中要是有外星人.未來人.異世界的人.超能力者,就儘管來找我吧!以上. ![]() 我,23天在香港自由行(PART 2) 我,23天在香港自由行(PART 1) 香港郊遊 此文章於 2006-05-03 07:40 PM 被 dellasus865pe 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 255
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7900GT剛出來沒多久...DirectX10就發表了XD.....
7900GTX可能變成DX9末代王者.orz..... ATI和Nvidia的下一波勝負變成看誰搶先發表支持DirectX10顯卡了. 小弟猜測今年年底應該會有消息吧. 若DX10真的能把CPU和GPU的工作分配最佳化.那真的挺值得期待. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2004
文章: 255
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sdk不是 standard development kit ?
遊戲開發商與顯卡晶片商應該需要這些tool或資料來瞭解運作吧. 應該說 microsoft與ATI,Nvidia,pc game開發龍頭們都有在開會擬訂下一階段的規格. SDK的釋出,離新DX版本的釋出應該不會差距1年. 請爺們歇歇氣~主題沒有寫清楚,請多包涵 此文章於 2006-05-03 07:53 PM 被 13F 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006
文章: 764
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原來最大的官商勾結不是遊戲VS硬體~ 而是OS與硬體^^"
不過真的很期待未來玩遊戲可以不用在顧慮CPU的狀況了! 期許在未來 買了高階顯示卡的同時也可以不用顧慮CPU能不能餵得飽GPU了! 再加上未來即將可能上市的PPU物理特效卡!! 希望將會讓遊戲更趨於真實.... 不過....代價想必也不斐吧!^^" |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,511
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微軟:新的DX10將提升遊戲8倍性能~
![]() 比爾蓋子:然後這個恐龍軟體(指容量)將為我賺進80倍利潤!哈哈哈~ ![]() user: ![]() ![]() ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 81
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引用:
看到這我真的無言了..... 要是在以前跟我說用IE能區別出顯示卡的效能我一定不信...... 沒想到......... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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不知道 PPU (物理運算單元) 有沒有被含括在 DirectX 10 裡面 ?
另外誇張的應該是 "號稱可以增加 8 倍的性能" 可是別的遊戲使用 OpenGL 也不見得比 DirectX 快上多少. (半斤八兩) 該不會接下來的繪圖卡也把 Render 的核心轉移到 DirectX 上面了 ? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 我也不知道
文章: 743
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"號稱可以增加 8 倍的性能",他是用什電腦跑出來的啊
我升級電腦是拿來玩game的,不是拿來玩os的啊 還是用xp就好了,玩os沒有什興趣 ![]() |
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