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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
採用Dual GPU控制器 Quad SLi架構曝家曝光

http://www.hkepc.com/bbs/viewthread...90&extra=page=1

HKEPC記者︰
就我們所見Dell XPS 600 Renegade所使用的是nForce 4 SLi x16 Intel Edition,由於它是C19 + CK804的架構,因此擁有4組PCI-E
x8接口,但nForce 4 SLi x16 AMD Edition是由C51D + CK804組成,只擁有1組PCI-E x16和2組PCI-E x8,是否意味著Quad SLi只能
於Intel平台上運行。

George Myers︰
不,Quad SLi是可以在nForce 4 SLi x16 AMD及Intel Editon上運作,我重申一次它並不是與Gigabyte或Asus的Dual GPU VGA Card
類同的設計,由於它有一顆Dual GPU控制器於卡上,負責把資料分與兩顆不同的GPU,因此它對外只需要連接一組PCI-E控制器,
就算C51D並沒有PCI-E x8 + x8的設計,但同樣可以令兩顆GPU正常工作。

=================================
GOOD WORK!用硬體Dual GPU有搞頭.看看會不會下放到其他"低階"的高端卡上.
     
      
舊 2006-01-12, 11:48 AM #1
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josfight離線中  
P&W
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加入日期: Jul 2001
您的住址: Red Planet
文章: 4,277
一顆GPU乾脆做兩個核心不是比較好?省了不少研發時間以外,又可以賣高價碼,兼具打擊對手的效果~~
 
__________________
The war is crates by fear and gap.
舊 2006-01-12, 04:14 PM #2
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kkcity59
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加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
引用:
作者P&W
一顆GPU乾脆做兩個核心不是比較好?省了不少研發時間以外,又可以賣高價碼,兼具打擊對手的效果~~


這樣DIE會超級大,接角也會非常多
不過也許也有這方面的計畫
製程跟封測能夠應付時,也許就可以做這樣的產品
只是與其這樣,為何不做規模更大的GPU?
所以多卡的SLI應該仍然會存在
__________________
我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實
但只要故做神秘的說了千分之一的實話
其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言
大家以為我早就了解了百分之百的內幕
舊 2006-01-12, 05:18 PM #3
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kkcity59離線中  
Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
那是不是...我可以買一張這種 雙 GPU 的卡

直接在PCI-E x16 上面用呢?
__________________

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The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2006-01-12, 05:31 PM #4
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Arucueid離線中  
r580
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加入日期: Aug 2005
您的住址: F/A-35 JSF
文章: 1,736
引用:
作者Arucueid
那是不是...我可以買一張這種 雙 GPU 的卡

直接在PCI-E x16 上面用呢?

買的到的話...............

好像跟7800GTX*2(就是直接拿兩張)沒什麼差別吧
舊 2006-01-12, 06:20 PM #5
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r580離線中  
bara
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加入日期: Sep 2005
您的住址: 觀光果園
文章: 654
引用:
作者r580
買的到的話...............

好像跟7800GTX*2(就是直接拿兩張)沒什麼差別吧

同意
買到也是天價....一般人用不起...
宣示意味濃厚~~

這比較像是7800GTX 512*2
因為記憶體加起來是1G
__________________

[圖by:冰川冥]{CLANNAD新刊&東方水墨繪本2008-FF12發售預定/相關社團活動網誌 }....
[靜音風扇資料整理]
個人所屬社團網站"晴時陰偶陣雨工作室"
繪圖的好工具 WACOM intuos3 9x12 繪圖板 簡介
[簡測]繪圖的好幫手續篇:巨無霸繪圖板WACOM intuos.3 12x19 試用報告
仍然積欠一篇WACOM 21吋使用心得...
(目前繪圖遊戲萬用機:Q6600+P5K-WS+2G*4+HD3850+WD500G*3)
舊 2006-01-12, 07:43 PM #6
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Ghost Lee
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加入日期: Dec 2001
文章: 728
可能原力不知道要出到多少版...
支援度才會稍稍好一點....
舊 2006-01-13, 06:36 AM #7
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Ghost Lee離線中  
P&W
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加入日期: Jul 2001
您的住址: Red Planet
文章: 4,277
引用:
作者kkcity59
這樣DIE會超級大,接角也會非常多
不過也許也有這方面的計畫
製程跟封測能夠應付時,也許就可以做這樣的產品
只是與其這樣,為何不做規模更大的GPU?
所以多卡的SLI應該仍然會存在


這個我覺得是見仁見智啦,當然DIE大一號是絕對免不了的,只是一間公司沒必要只開發一種產品,可以同時開發多種產品,只是理論上開發雙GPU單CHIP的會比開發全新的要來的快而已~~
__________________
The war is crates by fear and gap.
舊 2006-01-16, 12:56 PM #8
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kkcity59
Senior Member
 
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加入日期: Nov 2002
文章: 1,294
引用:
作者P&W
這個我覺得是見仁見智啦,當然DIE大一號是絕對免不了的,只是一間公司沒必要只開發一種產品,可以同時開發多種產品,只是理論上開發雙GPU單CHIP的會比開發全新的要來的快而已~~


也許他有某些我不知道的好處,假如是MCM感覺容易一點
但是雙核的DIE很大的時候,為何不直接把管線規模作大?
也就是說在製程可以承受的Die Size極限下
是塞進一顆規模很大的GPU,還是兩顆規模較小的GPU?
要塞兩顆,而且每顆GPU都要有自己的記憶體通道的話
這顆GPU的封裝會很可怕,不過記憶體頻寬也就倍增了
另外就是GPU間的溝通可以變得很快,這是我能想到的地方
__________________
我只是巧合的瞄到了那百分之一的事實
但只要故做神秘的說了千分之一的實話
其他都是靠我的憑空想像來拼湊的胡言
大家以為我早就了解了百分之百的內幕
舊 2006-01-18, 03:26 AM #9
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kkcity59離線中  
magidxseva
Power Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 550
引用:
作者kkcity59
也許他有某些我不知道的好處,假如是MCM感覺容易一點
但是雙核的DIE很大的時候,為何不直接把管線規模作大?
也就是說在製程可以承受的Die Size極限下
是塞進一顆規模很大的GPU,還是兩顆規模較小的GPU?
要塞兩顆,而且每顆GPU都要有自己的記憶體通道的話
這顆GPU的封裝會很可怕,不過記憶體頻寬也就倍增了
另外就是GPU間的溝通可以變得很快,這是我能想到的地方


考慮現行的製程技術
良率可能很低
成本應該會很可觀..................

不考慮製程技術的話
gpu die上內建ram才夠爽.................................
舊 2006-01-18, 10:13 AM #10
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