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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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Revolution 規格更新 ?! 使用 PPU + R520 ?
這是 遊戲者天堂的消息
http://www.oc-gamer.com/article/050...cle.asp?id=1738 1. CPU Revolution》在中央處理器的部分,跟PS3一樣是採用IBM所設計的PowerPC微處理器,工作時脈目前設定在 2.5GHz,採用0.13μm製程,而且現在《Revolution》只用上1顆CPU,內建L1 Cahce 256KB以及1MB的L2 Cache,是否有加入L3 Cache的部分還待查。《Revolution》中的CPU將支援雙通道,以每秒130億次浮點運算來運作。 2. PPU 《Revolution》還有一個「物理處理晶片 - PPU」,這顆晶片將具備32MB的緩衝記憶體,用來處理CPU、RAM以及GPU三者之間的資料。 (這真的是大家講的那顆嗎 ? 還是他自己的命名方式不同 ?) 3. GPU (R520) 遊戲主機最重要的莫過於顯示功能了!《Revolution》目前預計將搭載ATi的顯示晶片,在這一波次世代主機的硬體中,ATi總算是有搭上一個末班車,將採用ATi目前的R520系統晶片,不過在《Revolution》上將更名為「RN520」,N就是代表Nintendo任天堂。 RN520由artX團隊研發,工作頻率將達600MHz,預計搭配256MB的顯示記憶體,內建32條浮點動態著色管線,最高可以支援到2048x1268的螢幕解析度,單顆RN520每秒可以生成5億個多角形、進行500億次的著色指令,但是目前《Revolution》是否支援HD輸出仍未確定。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 台灣
文章: 569
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NINTENDO都說效能沒比ps3或x360優了!沒啥討論的必要了!
所謂內建'32'條浮點動態著色管線,我沒記錯的話x360是說48! 這跟電腦顯卡的繪圖管線不一樣!別混為一談! |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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規格好沒用,遊戲廠商好開發肯出遊戲才有用.....
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 217
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[QUOTE=chlang]這是 遊戲者天堂的消息
http://www.oc-gamer.com/article/050...cle.asp?id=1738 1. CPU Revolution》在中央處理器的部分,跟PS3一樣是採用IBM所設計的PowerPC微處理器,工作 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ PS3改用IBM的POWERPC處理器?天ㄚ!!!這是真的嗎? 驚天動地的大消息阿!!! 大大~~您確定這個消息是正確的嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 204
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引用:
別鬧了!!! PS3是用IBM TOSHIBA SONY三家聯合開發的CELL CPU 一顆應該有8核心的U 是POWER的架構 但是不大一樣 您認為他會換跟X360的POWERPC 3核心架構嗎? |
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