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濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
似乎沒人討論這次史克威爾的大作..FF7電影版...

[IMG]http://www.squareenix.co.jp/dvd/ff7ac/wallpaper/wall_main_800x600.jpg[IMG]
對岸已經弄到日本正版DVD再加繁體字幕大量在P2P釋放種子...
我下載了幾次 以A9的畫質+翻譯應該算OK了吧...
當然11月台版DVD發售的時候 一定會支持正版...畢竟這種大作 不買正版很可惜...
不過我還是覺得史克威爾要是當初推出這個版本當電影版...
或許就不會淪落到被ENIX合併的結果...
在看這個電影版的同時..真的覺得他的3D CG成像真的過於逼真...
不管動作 細部都真的蠻不錯的....
還有比FF7電影版更令人贊嘆的CG動畫電影嗎?
如果有人知道他的CG動畫原理 能稍微講解一下
為何這個技術要如此昂貴...
貴到史克威爾負債累累...
這真的是小弟心中的疑問...
還有諸位網友大家對這次的電影評價(包括劇情)有何其他見解?
     
      

此文章於 2005-09-19 01:05 AM 被 濱崎步 編輯.
舊 2005-09-19, 01:01 AM #1
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濱崎步離線中  
CloudXP
Senior Member
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 光華居
文章: 1,264
這跟顯示卡討論區的關係是???????
78區跟影片討論區
AC已經開了好幾篇討論了
怎麼會說沒人再討論
要發文 也要發對區吧
 
舊 2005-09-19, 01:04 AM #2
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CloudXP離線中  
濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
引用:
作者CloudXP
這跟顯示卡討論區的關係是???????
78區跟影片討論區
AC已經開了好幾篇討論了
怎麼會說沒人再討論
要發文 也要發對區吧

因為我比較想了解3D成像的技術方面的知識...而不是劇情方面的東西...
所以跟才沒去影片討論區討論...可是似乎沒人去探討其技術...
從3D影像到3D CG的技術...我是想聽點不同的....
如果有人覺得礙眼 就請版主刪了這篇....或是讓他自然下沉吧....
或許好奇與求知是不對的..
舊 2005-09-19, 01:09 AM #3
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濱崎步離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
首先你有一個很大的錯誤認知
這部片完全是Fans取向.沒玩過遊戲的根本無法了解和融入劇情
所以如果像FF電影版那樣上映一樣照虧

再來.這部片很明顯並不是要做真實.而是美型
而且成本沒有電影版那樣高.所以其實品質並沒有很高

至於CG動畫原理你想了解哪部分?
昂貴的原因很簡單.請問拍電影花不花錢?
製作人數越多就越花錢.而CG動畫偏偏不可能少數幾個人就能做出來
舊 2005-09-19, 01:33 AM #4
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SKAP離線中  
sidewinder
Golden Member
 
sidewinder的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 3,229
而且做這樣一部動畫電影差不多要兩年
__________________
搖滾/金屬討論區開張~金屬戰士請進

傘兵掛傘徽,砲兵掛砲徽
舊 2005-09-19, 01:37 AM #5
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sidewinder離線中  
濱崎步
Junior Member
 
濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 日本福岡
文章: 757
嗯 因為我也不太懂 所以想大家賜教一下...是否3D CG會是另一個潮流??
猶如遊戲從2D轉成3D一樣的熱潮....漸漸有很多改編成以3D CG為主去拍攝...
那其背後的技術跟成本 是不是無法壓低....台灣是否有人注意到這些3D CG的技術...等等的疑問...
本身也是藝術科系出身的...當然對3D動畫很有興趣...
至於劇情內容 本來就不在我想討論的範圍...別的版已經有討論了 就不用重複...
舊 2005-09-19, 02:05 AM #6
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濱崎步離線中  
metaly
Power Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: Kaohsiung
文章: 584
為什麼人物被射中看起來都像沒事一樣阿..

我沒玩過FF7所以內容真的看的霧煞煞
不過說真的動畫 我個人比較喜歡3D背景+2D人物的
像是innocence那種

聽說有人看到痛哭流涕
可是我卻沒啥感想

這部動畫真的是賣FF7名氣的
舊 2005-09-19, 02:35 AM #7
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metaly離線中  
jiahsuan
Power Member
 
jiahsuan的大頭照
 

加入日期: May 2000
您的住址: 台灣
文章: 569
濫電影一部,完全騙fan的錢而出的!所以之前的失敗是理所當然的!
他沒虧到倒閉,算他運氣好!@@"
舊 2005-09-19, 03:26 AM #8
回應時引用此文章
jiahsuan離線中  
tim0393
Advance Member
 
tim0393的大頭照
 

加入日期: Mar 2004
文章: 329
引用:
作者jiahsuan
濫電影一部,完全騙fan的錢而出的!所以之前的失敗是理所當然的!
他沒虧到倒閉,算他運氣好!@@"



之前那個太空戰士真的還蠻真的.....有點

感覺沒有太空戰士的樣子.....動畫CG方面當時可圈可點

這次就真的那很多人對SE社拾回信心了

至少日本已經有這種作品出現了.....

我真不希望台灣人只會批評別人作品...

卻不會看看自己的國家跟別人的競爭力

台灣!!加油~~~

此文章於 2005-09-19 04:20 AM 被 tim0393 編輯.
舊 2005-09-19, 04:17 AM #9
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tim0393離線中  
riya
Major Member
 
riya的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 幻想鄉
文章: 257
引用:
作者tim0393
之前那個太空戰士真的還蠻真的.....有點

感覺沒有太空戰士的樣子.....動畫CG方面當時可圈可點

這次就真的那很多人對SE社拾回信心了

至少日本已經有這種作品出現了.....

我真不希望台灣人只會批評別人作品...

卻不會看看自己的國家跟別人的競爭力

台灣!!加油~~~

+1
我也很討厭有一堆人到處批評看過的CG影片,
(據聞幫X宇遊戲軒X劍、仙X奇俠傳製作片頭動畫的某工作室就很愛批,
從別的工作室的作品、宮崎駿的作品一直批到WOW的動畫)
尤其是自己又作不出來多好的東西的時候,
但是看看人家韓國、日本,別說劇情、分鏡等表現,
就連技術都追不上人家了,還敢妄自加以批評,
雖然藝術這種東西是很主觀的,但如果只看別人的缺點,
不去好好瞭解別人成功的地方,那根本就和井底之蛙沒兩樣。
__________________
舊 2005-09-19, 05:44 AM #10
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riya離線中  


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