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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 45
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學過pro-E的大大請r進~~~QQ
請問pro-e 2001和pro-e wildfire 兩個版本有什麼不同啊??
之前是用pro-e 2000i ~~直到最近要用到怎麼多了 wildfire 這個版本~~請大大幫我解釋一下~~~(還有soildwork 和 pro-e 的3D曲面哪一個功能比較強啊~~蠻多人都說pro-e較優~~各位大大覺得勒???)
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 173
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pro/e 野火版~到我畢業才出現的,沒實際用過
聽說是跟cad 很像的介面,點圖塊的!!! 曲面的話,我覺得pro/e 略勝一籌吧~~ 不過要下蠻大的功夫唷~
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風動線弦天際邊,箏飄心飛不知遠。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 台北市
文章: 157
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wildfire版最大的不同,在於有了圖形化控制選項...
某些作圖步驟跟前版不同. 話說回來,wildfire其實也並未徹底圖形化,很多地方依然保留了前代的文字指令作業.... 建議如果您是新手的話,可能用wildfire版對將來會比較方便吧..(個人淺見) 至於soildwork我沒用過,但聽過其使用者都是蠻稱讚的,想必功能不致差PRO-E太多 曲面的話,我猜想應該只是作圖方式的不同,不會有真正的強弱吧(以這2套而言) 如果POR-E用的上手,建構曲面是蠻OK啦 ![]()
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"玉韻琅琅絕鄭音,雅清偏貫達人心。我從一得鬼神輔,入地上天超古今" ----丘處機〈青天歌〉 此文章於 2005-07-01 09:40 AM 被 Mayaman 編輯. |
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Advance Member
加入日期: Aug 2004
文章: 335
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曲面 POR-E.......+1
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Silent Member
加入日期: Apr 2005
文章: 0
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要看對軟體的熟悉度,
我兩套都用過, 像我對solidworks比較熟,我就覺得sw曲面比較好用, 如果要學,建議先學破衣, 因為我就是先學sw再學破衣,有種快抓狂的感覺...= ="操作方式有點不同 至於2000i跟野火差在哪我就不知道了,因為我從野火版開始學的...0.0 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 象牙塔
文章: 210
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野火操作介面比較具有親和力...
PRO/E操作介面比較令人卻步... 但這兩者的操作觀念是一致的...差別在親和力.. 至於SOLIDWORK..我就沒用過了..只有大概看一看.. 基本上..應該是差不多吧... 但是PRO/E系列.. 優點"可能"在於圖面尺寸的修改比較方便吧.. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2005 您的住址: 池塘找不到..就來蔚藍海域吧
文章: 31
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引用:
我也是先學solidworks再學破衣... 但我的情況和這位大大相反哦... 我是覺得先學solidworks再學破衣... 因為我認為有solidworks的基楚再學破衣很快... 野火版目前在用但我還不是說非常熟稔...不過有些指令都更改了... 個人是比較喜歡用破衣來建有曲面的產品... ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 59
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pro/e未來走向是要以圖形指令取代文字指令。
差別在這。pro/e是3d繪圖的龍頭。學pro/e吧。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: TaiwanTaipei
文章: 1,024
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我是用SOLIDWORKS/PROE2001/WILDFIRE 2.0
基本上,要怎麼說呢...差異不大,觀念都是一樣的 端看個人習慣來選擇自己慣用的即可 只是在台灣的話,PTC算是大宗 會PROE基本上是比較保險的選擇
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為了堅強而牽強,或許我就是這樣的人 My Home Theater System Main:AR-9 Center:AR-4C Surround:AR-Edge Subwoofer:M&K VX-760 Display:BENQ SH4241 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 167
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![]() 引用:
1.2001與WF操作方式不同(WF已經更接近直覺式拖拉成型了,2001在前幾個版次仍要用選單選擇更改,到版次2003XXX之後有支援動態修改) 2.WF發行是為了未來市佔性更高而做的決定,可見未來畫3D入門是越來越簡易了~ 3.2000i版次與2001差異在於意像管理員(從200i2後支援),它的功能可以自動讓你免除許多繁瑣的宣告工程~ 4.以曲面來說,兩者目前可達到的方式已經沒差異了,不過作成還是SW方便(PRO/E內建的ISDX就是要克服原本曲面太多限制的問題) 5.你有2000I的基礎就學WF吧,我覺得會WF就會SW(兩者在新版次觀念作法真得太像了...) 說真的,目前3D的CAD/CAM軟體已經進化到咬效能硬體的怪物了~>"<~ 市面上電子業大都用PRO/E作成,如果是一些簡單的機械工具用SW就夠用了~ 依垂直整合度來說,PTC還是大宗,所以會PRO/E的話市場相容度應該會比較有利~ 別問我那種好用的問題,你自己跳下來學吧,沒有被操過是無法形容那種感覺的.... CAD/CAM工作的價值非在所學軟體身上,而是你對事情處理的熟練度,也可以說是經驗的累積囉~ ![]() |
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