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ming1020
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 45
學過pro-E的大大請r進~~~QQ

請問pro-e 2001和pro-e wildfire 兩個版本有什麼不同啊??
之前是用pro-e 2000i ~~直到最近要用到怎麼多了 wildfire 這個版本~~請大大幫我解釋一下~~~(還有soildwork 和 pro-e 的3D曲面哪一個功能比較強啊~~蠻多人都說pro-e較優~~各位大大覺得勒???)
     
      
__________________
^^"
舊 2005-07-01, 12:25 AM #1
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ming1020離線中  
洛斯塔
Major Member
 
洛斯塔的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
文章: 173
pro/e 野火版~到我畢業才出現的,沒實際用過
聽說是跟cad 很像的介面,點圖塊的!!!

曲面的話,我覺得pro/e 略勝一籌吧~~
不過要下蠻大的功夫唷~
 
__________________

風動線弦天際邊,箏飄心飛不知遠。
舊 2005-07-01, 12:52 AM #2
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洛斯塔離線中  
Mayaman
Major Member
 
Mayaman的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 台北市
文章: 157
wildfire版最大的不同,在於有了圖形化控制選項...
某些作圖步驟跟前版不同.

話說回來,wildfire其實也並未徹底圖形化,很多地方依然保留了前代的文字指令作業....
建議如果您是新手的話,可能用wildfire版對將來會比較方便吧..(個人淺見)

至於soildwork我沒用過,但聽過其使用者都是蠻稱讚的,想必功能不致差PRO-E太多

曲面的話,我猜想應該只是作圖方式的不同,不會有真正的強弱吧(以這2套而言)
如果POR-E用的上手,建構曲面是蠻OK啦
__________________
"玉韻琅琅絕鄭音,雅清偏貫達人心。我從一得鬼神輔,入地上天超古今"
----丘處機〈青天歌〉

此文章於 2005-07-01 09:40 AM 被 Mayaman 編輯.
舊 2005-07-01, 09:39 AM #3
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Mayaman離線中  
frankku
Advance Member
 

加入日期: Aug 2004
文章: 335
曲面 POR-E.......+1
舊 2005-07-01, 04:43 PM #4
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frankku離線中  
edwei
Silent Member
 
edwei的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 0
要看對軟體的熟悉度,

我兩套都用過,

像我對solidworks比較熟,我就覺得sw曲面比較好用,

如果要學,建議先學破衣,

因為我就是先學sw再學破衣,有種快抓狂的感覺...= ="操作方式有點不同

至於2000i跟野火差在哪我就不知道了,因為我從野火版開始學的...0.0
舊 2005-07-01, 04:58 PM #5
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edwei離線中  
wei901
Major Member
 
wei901的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
您的住址: 象牙塔
文章: 210
野火操作介面比較具有親和力...
PRO/E操作介面比較令人卻步...
但這兩者的操作觀念是一致的...差別在親和力..

至於SOLIDWORK..我就沒用過了..只有大概看一看..
基本上..應該是差不多吧...
但是PRO/E系列..
優點"可能"在於圖面尺寸的修改比較方便吧..
舊 2005-07-01, 05:09 PM #6
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wei901離線中  
魚丫頭
Amateur Member
 

加入日期: Apr 2005
您的住址: 池塘找不到..就來蔚藍海域吧
文章: 31
引用:
作者edwei
要看對軟體的熟悉度,

我兩套都用過,

像我對solidworks比較熟,我就覺得sw曲面比較好用,

如果要學,建議先學破衣,

因為我就是先學sw再學破衣,有種快抓狂的感覺...= ="操作方式有點不同

至於2000i跟野火差在哪我就不知道了,因為我從野火版開始學的...0.0

我也是先學solidworks再學破衣...

但我的情況和這位大大相反哦...
我是覺得先學solidworks再學破衣...
因為我認為有solidworks的基楚再學破衣很快...
野火版目前在用但我還不是說非常熟稔...不過有些指令都更改了...

個人是比較喜歡用破衣來建有曲面的產品...
舊 2005-07-01, 05:26 PM #7
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魚丫頭離線中  
pcbot
Regular Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 59
pro/e未來走向是要以圖形指令取代文字指令。

差別在這。pro/e是3d繪圖的龍頭。學pro/e吧。
舊 2005-07-01, 05:35 PM #8
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pcbot離線中  
S2000
Senior Member
 
S2000的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: TaiwanTaipei
文章: 1,024
我是用SOLIDWORKS/PROE2001/WILDFIRE 2.0
基本上,要怎麼說呢...差異不大,觀念都是一樣的
端看個人習慣來選擇自己慣用的即可

只是在台灣的話,PTC算是大宗
會PROE基本上是比較保險的選擇
__________________
為了堅強而牽強,或許我就是這樣的人
My Home Theater System

Main:AR-9 Center:AR-4C Surround:AR-Edge
Subwoofer:M&K VX-760 Display:BENQ SH4241
舊 2005-07-01, 06:39 PM #9
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S2000離線中  
fatfatc
Major Member
 
fatfatc的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 167
Wink 過來人經驗論~

引用:
作者ming1020
請問pro-e 2001和pro-e wildfire 兩個版本有什麼不同啊??
之前是用pro-e 2000i ~~直到最近要用到怎麼多了 wildfire 這個版本~~請大大幫我解釋一下~~~(還有soildwork 和 pro-e 的3D曲面哪一個功能比較強啊~~蠻多人都說pro-e較優~~各位大大覺得勒???)

1.2001與WF操作方式不同(WF已經更接近直覺式拖拉成型了,2001在前幾個版次仍要用選單選擇更改,到版次2003XXX之後有支援動態修改)
2.WF發行是為了未來市佔性更高而做的決定,可見未來畫3D入門是越來越簡易了~
3.2000i版次與2001差異在於意像管理員(從200i2後支援),它的功能可以自動讓你免除許多繁瑣的宣告工程~
4.以曲面來說,兩者目前可達到的方式已經沒差異了,不過作成還是SW方便(PRO/E內建的ISDX就是要克服原本曲面太多限制的問題)
5.你有2000I的基礎就學WF吧,我覺得會WF就會SW(兩者在新版次觀念作法真得太像了...)

說真的,目前3D的CAD/CAM軟體已經進化到咬效能硬體的怪物了~>"<~
市面上電子業大都用PRO/E作成,如果是一些簡單的機械工具用SW就夠用了~
依垂直整合度來說,PTC還是大宗,所以會PRO/E的話市場相容度應該會比較有利~
別問我那種好用的問題,你自己跳下來學吧,沒有被操過是無法形容那種感覺的....
CAD/CAM工作的價值非在所學軟體身上,而是你對事情處理的熟練度,也可以說是經驗的累積囉~
舊 2005-07-03, 12:04 AM #10
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fatfatc離線中  


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