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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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Cell能瞬間打垮AMD&INTEL所有桌上型處理器?!
Cell能瞬間打垮AMD&INTEL所有桌上型處理器?!
http://www.gzeasy.com/news/itnews/2...tnews_1449.html 竟然用著8個協同處理器運行著WMP10......真BT!! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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基本上 Cell 的八個SPE主要功用是針對遊戲中的物理跟AI演算為主高速的浮點運算單元,在PC上的概念就是PPU
所以說穿了 Cell就是把一個 PPE + 8個SPE的產品,自然在多媒體演算上面有著如此高的能力.(PPE 可以視為傳統的CPU核心) 現在PC上也出現了第一個PPU 一個專門處理這類運算的處理器再將來應該也是如GPU一般是必要的吧. 此文章於 2005-04-25 06:00 PM 被 BorgMu 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 台北松山
文章: 5,793
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奇怪,
連結跟標題怎麼好像沒什麼關係, 一般PC的CPU本來就不是最快的,而是效能/價格比較佳的, 看不出Cell跟A&I有何關係,還是我太笨, 他能用在一般家用電腦嗎?又想起全美達,跟威盛買的那家。
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我是老王 此文章於 2005-04-25 06:08 PM 被 wcc8914 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004
文章: 25
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不知道會不會有人買 PS3來改造成個人桌上型電腦.......
這工程可能會很大....... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
問題在於 SPE 能否如 CPU一般的處理汎用性質的資料,否則八個 SPE 充其量也只是另依種形式的專用晶片就如 GPU & PPU一般 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 可能是公司吧!
文章: 34
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重點是何時可以量產上市,價格是否平易近人,否則3,5年後再上市,又是別人幾倍的價格,我想"瞬間打垮"指的是效能部份而已!
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人一個時間只能做一件事,懂抓重點,才是真正的人才。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
PS3 就是要用Cell啊.......... |
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Basic Member
加入日期: Feb 2005
文章: 29
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CPU:AMD BARTON2500+ OC3200+ RAM:Kingston 512 DDR400x2 HDD:WD SATA120G+MAXTOR 80G M/B:技嘉7N400 PRO2 VGA:ELSA FX5950 UTRAL 256MB ODD:ASUS 16XDVD+LITEON 5232 CREATIVE SB LIVE5.1 聯力PC-60+七盟350W 力孚251..... ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: 木柵動物園
文章: 293
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雖然 cell 有這超強的倍(雙)精確浮點運算 (DP) 達 25~30Gflop,單精確浮點運算 (SP) 達 250Gflop,其 PPE 工作頻率雖然高達 4Ghz 以上,但是是 2-issue in-order 的 superscaler 64bit 設計,雖然執行 PowerPC (好像也支援 power) 指令集,但我想其整數性能大概與同頻率 p4 差不多甚至可能小輸,拿來放到 apple 的機器中,配合 OSX 或許有機會威脅到 x86。
不過最恐怖的還是其浮點運算能力,我想應該是有超強的影像壓縮能力,達到 real-time 壓縮應該是輕而易舉的,拿來做科學運算應該也是極強吧!!! |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,517
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引用:
就算能立即套用在現有os上,以目前普遍單核cpu為設計平台做出的軟體仍舊沾不到其好處 ... ![]() ![]() ![]() 再說 CELL 不是精簡指令集架構的cpu嗎?應該是要針對 CELL 設計的軟體才能在 CELL 上執行吧? ![]() |
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