PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
ATI R520(X950XT)更多訊息

http://news.mydrivers.com/pages/200...75514_78382.htm

根据Theinq今天的报道,ATi下一代桌面图形芯片R520将至少集成24条渲染管线,并且R520芯片可能将集成更多的渲染管线。R520图形芯片将内建3亿晶体管,芯片尺寸17平方毫米,Theinq相信R520是尺寸最大的芯片之一,估计R520很可能内建32条渲染管线,但是R520上市之初,是内建24条渲染管线,ATi会在后续版本当中开启被屏蔽的8条渲染管线,以增强R520图形芯片的性能。32条渲染管线数目是R420 16条渲染管线的2倍,因此性能也将比R420提升。如果加上ATi的多重渲染技术,那么2张R520显示卡可以提供的渲染管线数目将达到48条或者64 条。

===========
可以感受到又要改朝換代了...NV大概也快暗示新卡了...
     
      
舊 2005-03-30, 06:32 PM #1
回應時引用此文章
josfight離線中  
討海人
Power Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 594
r520快點出來吧,目前服役的r430快頂不住了。
 
__________________
cpu:e3110 1.2V超4g
風扇:tower120
mb35 neo3 fp
ram:d9 1g*2
psu:鑫鴻500w
顯示卡:ati hd 3870
舊 2005-03-31, 08:22 AM #2
回應時引用此文章
討海人離線中  
ss9785
Elite Member
 
ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
嗯 聽說nv下一代也是32管...所以這次ati也應是32管....但為啥一開始要蓋住12管...真是的...

(ATI的卡開管線的時代又來臨了~~~)
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站

舊 2005-03-31, 10:07 AM #3
回應時引用此文章
ss9785離線中  
clivelai
Golden Member
 
clivelai的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 不夜城
文章: 3,355
剛好開始檢便宜的6800U^_^
__________________
ESPRIT Club 卡號 :031 000 404 949
Calvin Klein 卡號 :1260
Timberland 卡號 :TMT00703
換我測Opteron165
分享AC的Freezer 64 Pro
分享ATi Theater 550 PRO
舊 2005-03-31, 10:08 AM #4
回應時引用此文章
clivelai離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者ss9785
嗯 聽說nv下一代也是32管...所以這次ati也應是32管....但為啥一開始要蓋住12管...真是的...

(ATI的卡開管線的時代又來臨了~~~)


開24管、蓋8管才是32管喔....
另外,為什麼要蓋也很簡單,因為良率。
我們回頭看兩年前的例子。

NV30 125M -> NV40 222M,大約是1.7倍,都是同樣使用130nm製程
(雖然TSMC與IBM有不同)
目前雖然沒有90nm的晶片,不過90nm大約可以做130nm製程可達規模兩倍大的產品。
所以從R420 / R480的160M-16pipe來看,做到320M的話有32pipe應該是可以想像的。
不過問題是ATI自己也說了,SM3大約需要25%的規模增大。
所以如果真的是32管關8管,實際運作24管的話,那應該會是超過400M的超級大晶片。

所以,我會覺得R520實際上共24管,然後關4~8管作為上下位產品劃分會比較合理。
至於R580我就不知道會是什麼樣子了。
舊 2005-03-31, 11:55 AM #5
回應時引用此文章
Artx1離線中  
samsung
Master Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
不過R520在X800發布前就已Taped out.R580這款晶片也Taped out一段時間了,經過快一年的調效,應該大部份都已經定案,如果要幅合R520 24pipe/16 pipe 650MHz的完全發揮性能
GDDR3至少要2GHz/1.3GHz,而現在Samsung只有800Mhz的GDDR3,現在對samsung的GDDR3++(或稱GDDR4)不清楚,現在還是未知數,期待這兩年以內有XDR的產品(有日/韓系廠商最近都有樣品來看,64bit的XDR就有如此高效應的頻寬..........
舊 2005-03-31, 05:51 PM #6
回應時引用此文章
samsung離線中  
altruismm
Amateur Member
 

加入日期: Dec 2004
您的住址: 地球國,銀河系邦聯
文章: 49
32管是指unified shader還是pixel shader?
還有WGF 1.0什麼時候會推出?
舊 2005-03-31, 06:00 PM #7
回應時引用此文章
altruismm離線中  
bruceli666
*停權中*
 

加入日期: Jul 2003
文章: 622
哦?! NV下一代也是開32管? 真的嗎?
舊 2005-03-31, 08:55 PM #8
回應時引用此文章
bruceli666離線中  
naruto0093
Basic Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 16
引用:
作者altruismm
32管是指unified shader還是pixel shader?
還有WGF 1.0什麼時候會推出?


WGF 1.0應該就是支援unified shader
而且看之前的傳言也說,24管的計算方式非現在的計算法
而是可能有到32管的效能
至於何時發佈WGF 1.0嘛...
Longhorn最近好像快有測試版了
所以應該不會等太久
舊 2005-03-31, 09:21 PM #9
回應時引用此文章
naruto0093離線中  
leader0419
Master Member
 
leader0419的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 沒人住的地方
文章: 1,956
管線的遊戲~算是給消費者一個取巧的機會~(就像以前9500開八管跟現在的6200開八管)
我到是比較在意ATI的Multi VPU技術~是否真如官方所說的可以連接多張卡使用~
那麼這樣我想三豬馬克05的紀錄隨時要刷新了~~
期待看到Multi VPU與SLI兩大技術對戰~~
舊 2005-03-31, 10:36 PM #10
回應時引用此文章
leader0419離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:47 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。