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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
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FORCE WARE 71.84 也支援SLI了
剛在 NVAPPS.MXL裡面發現的
這遊戲.... 很多線上遊戲也是用這同樣引擎寫的 例如 天傳 革命 RF 金庸2...... 只要自己加入以下 內容 在NVAPPS.MXL裡面 重開機就好了 <PROFILE Label="RF"> <APPLICATION Label="R2.exe"/> <PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="2400111" Itemtype="predefined"/> 有玩的大大可以測試一下... 此文章於 2005-03-24 01:53 AM 被 jackiechin 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: 桃園縣龜山鄉
文章: 12,765
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引用:
不好意思請問一下,這些語法要去哪邊學,感謝 ![]()
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請不要再用打的方式教育小狗,有愛心的人請買以下的書來讀好嗎??謝謝您 別只給我一根骨頭 狗狗的異想世界 貓狗大戰:寵物行為四週集訓 愛咪咪的異想世界 終於還完12x萬的負債,以後不敗家了 阿斗的歷史名言:此間樂,不思蜀
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*停權中*
加入日期: Aug 2000 您的住址: Seattle, WA
文章: 6,075
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HardOCP有介紹...
http://www.hardocp.com/article.html?art=NzQ3 NVIDIA SLI Support - Getting Better : A new driver from NVIDIA has improved SLI support and brought new features to the table. Inside we not only test this latest driver, focusing on SLI support and performance, but we also comment on what we would like to see in future iterations of NVIDIA’s SLI. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 783
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以後SUPPORT SLI的GAME可能都會在外盒印個LOGO吧~
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
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挖勒
標題打錯 標題應該是 天堂2在71.84下也支援sli了 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
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回應天昏地暗大大
其實也不是語法阿 只是修改檔案裡 原有的字串 <PROFILE Label="RF"> 這行是 你想要把他命名的名稱 隨便打認得就好 <APPLICATION Label="R2.exe"/> 這是遊戲執行檔的檔名 只要這個檔案被執行 以下的sli功能就會以你所設定的方式開啟 <PROPERTY Label="multichip_rendering_mode" Value="2400111" Itemtype="predefined"/> 這一行是 設定sli的參數 關於sli的參數 要說明一下 原先 只有 1 2 4 1 與2 是開啟 afr 或fsr 4是 關閉不用 但是 你去那個nvapps.msl裡面看 很多都不是用1 .2.或 4 而是一串數字 例如 2400401 240001 2400111 c00001之類的 詳細的意涵為何 我也不能肯定 但是原先不支援 後來新加入sli支援的遊戲大致上都不是1 或 2 而是這種字串 估計是 nvidia 考慮相容性以及更新驅動版本以後所特有的一種運作方式 也許是指記憶體 也許 有特殊的編碼 要等到高手出現 才能確定 |
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