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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2005 您的住址: 堵我 作夢ˋˊ
文章: 37
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新手的GF6X系列發問區@@
大概在四月下旬打算裝新電腦
先列出大略規格 AMD Athlon 64 3000+ 939-E GA-K8NF9 DDR400-512MB*2 上面那些都大致決定了,唯一遲遲下不了決定的的就是顯示卡 只確定要買GF、PCIE醬 先問第一個問題 6200 6600 6600(256MB) 當然晶片不同 價差也不大一樣 以麗臺的來說 6200TD大約三千出頭 6600(128MB)就多了一千 6600(256MB)又多了一千 這三種東西 差別在哪裡呢 以6600/256來說 五千出頭這個價格我還可以硬吃下來 再加到六千可能就有點頭痛...... 所以6600GT不考慮= = 不過這三種東西的價差,會導致使用上的差別是在於哪裡? (短期目標是玩模擬市民2) 強者我朋友的講法: 62跟66不會差太多 如果沒考慮GT的話 62即可 256跟128(MB)的差別在於顯示出來的畫面一個比較漂亮跟細膩 所以照他的講法,我應該買6200就夠了 所以第二個問題出現了 我該買哪個牌子呢? 上網查了一下相關資訊 大一點的就技嘉 華碩 ELSA 麗臺 微星 ......華碩跟微星暫時不考慮 剩下ELSA、麗臺、技嘉(價格由高至低排序) $:麗臺跟技嘉差不多32、33左右 ELSA要飆到37 這三家廠牌又有什麼差別呢? 我該如何做選擇? 第三個問題: 以上的選購邏輯是否有錯誤....? 如果有推翻邏輯的建議出現我也很開心@@ 先謝過各位大大了...... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 比利時巴斯通
文章: 612
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6200 跟 6600 一個四管 一個 八管
未改卡之前 怎麼會差不多 要是 6000 有 256mb 五千塊的話 你 可以考慮一下 卡上記憶體的多寡 多的話 對於開啟高解析度 加上 全螢幕反鋸齒 非均質過濾 比較有用 另外 還有對 材質量大的遊戲 例如doom3 也比較有用 假設你不太注意這個 那 128 256 都差不多 總之 不管要買什麼的 注意一下記憶體的顆粒 價位差不多的時候 注意一下各家的 保固 以及 記憶體顆粒的速度 此文章於 2005-04-12 06:14 PM 被 jackiechin 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2005 您的住址: 堵我 作夢ˋˊ
文章: 37
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引用:
*[...]內為引用傑奇大大的文章 1[一個四管 一個 八管] 管數的差異會差在哪@@能不能舉個實際上的例子呢.... 小人拜讀過關於6200TD開管OC的相關文章,只知道開管後效能直逼6600GT 不過"效能直逼"這四個字對於NUSER來說相當的模糊啊..... 2[要是 6000 有 256mb 五千塊的話 你 可以考慮一下] 6000是筆誤嗎@@還是指6系列 稍微翻了一下報價單 好像只有麗臺有看到6600/256 $5200 其他家的不知道是沒有還是沒有寫在報價單上面? 不管原因為何,可以推論出,256MB並不算太熱門以至於廠商沒做/報價單沒寫 醬 3[開啟高解析度 加上 全螢幕反鋸齒 非均質過濾 比較有用] 這邊的高解析度是指遊戲內嗎?OS下面的算嗎? 我個人習慣用到1024*768,不大會再往上開@@ ......全螢幕反鋸齒跟非均質過濾是啥XD? 綜合2&3,我想玩模擬市民2,會玩CS,DOOM系列比較少碰 這樣我有必要敗到6600/256MB嗎? 4[注意一下記憶體的顆粒 價位差不多的時候 注意一下各家的 保固 以及 記憶體顆粒的速度] 記憶體的顆粒是指OS的記憶體還是顯示卡的Q__Q 沒聽過顯示卡在挑記憶體的顆粒啊...... 廠商網站也沒看到有寫顆粒的牌子ˊˋ 顆粒的速度又是啥Q__Q 保固方面 ELSA三年 麗臺3年 技嘉....網站沒寫或者我沒找到OTL -- 救命啊...... 問題越來越多了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 883
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引用:
66 - 62 = 4 意思是66跟62就差那四管,以價差可能不到一千的狀況下,買66 才不會讓你想改八管又怕改不動,記憶體買128MB就夠了。 我是會想買無風扇的版本,只可惜AGP無風扇6600超出我預算。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 台北市
文章: 395
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除非經濟困難
不然不建議買6200來改 直接買6600...踏實多了 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: somewhere
文章: 145
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引用:
賣二手6200好了 要買穩開八管的 小弟我為了一博手氣..哈 ![]()
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Every Little Thing Kaori Mochida ![]() ![]() |
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Basic Member
加入日期: Mar 2005 您的住址: 新竹
文章: 21
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說實在話
買張6600 128m的就夠了 照你所要玩的遊戲種類 完全不用用到256m的 買張6200開管 你也要保證能開 而且就算能開 也不保證能使用多久 我同學一張6200開八管 不到一個月就壞了 你是要碰運氣還是要求穩定 而且價差沒多少 別跟自己過不去吧 等到哪天顯卡壞了 就得不償失
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Basic Member
加入日期: Nov 2003
文章: 21
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msi 6200 3.3ns不錯!
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
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引用:
唔....6200TD 能開八管理論上是沒有錯,但是開管之後的風險,我想, 一般End User應該不太能承受吧... "效能直逼"...那也是開管超頻過後"因為開管 = 6600" 因為"超頻 所以能近似 6600GT"。 但..6600GT也能超頻啊?? 7000~6500買6600GT-PCI-E,超頻後,效能不也是直逼6800NU? 引用:
其實我覺得...6600搭配256MB僅是為了爭食6600GT與6600之間的市場。 6600多128MB就要多1000?? 那還不如投資CPU增加FPS比較有意義... 引用:
"Full Scene Anti-Aliasing"-全屏抗鋸齒 改善基本的反鋸齒技術。全螢幕反鋸齒可以有效的消除多邊形結合處,特別是較小的多邊形間組合中的錯位現象,降低了圖像的失真度。 全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的圖元進行2-4次採樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。而採樣後的資料都會先存放在VRAM中暫存,然後再進行快速的存取運算。 當您的螢幕尺寸較大(LCD17")以上,或是開啟較高的解析度,相對的,對於圖像的採樣 就會倍增,也因此,會需要更多的VRAM 容量。 "Anisotropic Filtering"-非均質過濾 各向異性過濾(非均質過濾)是一種最新型的過濾技術,它需要對映射點周圍方形8個或更多的圖元進行取樣,運算求取平均值後映射到圖元點上。 對於許多3D加速卡來說,採用8個以上圖元取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的圖元填充率。 但是對於3D遊戲來說,非均質過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。 同理,開啟分均質過濾,需要更大的VRAM容量。 引用:
這題應該算是簡答題吧?? 唔...買6600沒有必要買256MB。預算不夠,買6200也是不錯的選擇。 引用:
記憶體顆粒就是指VRAM(Video DRAM-視頻RAM) 專門為了圖形應用優化的雙埠記憶體。可同時與RAMDAC(產生視訊頻率的晶片) 以及CPU進行資料交換,能有效地防止在讀取其他類型的記憶體時發生的衝突。 OS專用的記憶體....那是不同的規格,但都算一種"隨機快取記憶體" VRAM與一般DRAM一樣都會有製造商的MARK 上面標示顆粒生產週期、產品代號、記憶體速度。 有些顯示卡製造商,為了某些目的(正面或是負面) 會將VRAM顆粒換成非官方建議規格, 此時無論是換成更高的規格(像是ASUS 6600GT 採用1.6ns) 或是換成較差的規格(像是啟亨...ATI9550,用V-DATA...) 都會有相當價差來... 至於想知道如何看記憶體顆粒?? 找一下啟亨Remark事件,您會有非常深度的了解^Q^"" 以上..做答完畢。 此文章於 2005-04-13 01:10 AM 被 水舞風影 編輯. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Apr 2005 您的住址: 堵我 作夢ˋˊ
文章: 37
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口吾...... 簡單說一下目前小弟的聽課暫時性結論
6200不建議超,後果無法預計 6600/256MB沒必要買 簡單講,多的那128MB會讓畫面更漂亮XD? 那現在又回到大問題 依弟個人的概念來說 預算是可以浮動的東西 如果多花一點錢可以買到很顯著的效果 這時候就會考慮預算提升去敗更高階的東西 那 6200$3300 6600$4300 6600GT$5800 單以預算去看,實際上的好處有到那個預算提升的百分比嗎? 比方62 -> 66,預算就要提升30% 66 -> GT,預算又要提升30% 實際上的效能有提升到這麼多嗎...... 又 不管決定買哪塊,能否推薦一個牌子呢 簡單的三選一好了O_O ELSA 麗台 技嘉,不超頻之下三者何者口碑較好? |
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