![]() |
||
Basic Member
加入日期: Nov 2002
文章: 23
|
Raid 效能相關文章.包含Block Size分析
對於各項Raid 需求專長做分析
http://www.twpos.com.tw/school/diy/cdiy900724101.htm 某人架設心得 http://www.solkenix.com.tw/ra.htm 教您如何救資料..是家救硬碟資料的公司..不過蠻值得參考 http://www.linwei.com.tw/save.html Hard Raid & Soft Raid http://ippc11.csie.nctu.edu.tw/dvib...14&t=2812&st=0& 何謂Block Size? Block Size(區塊)是在檔案在RAID0系統中, 被分成小容量的段落, 存入個個硬碟的東西. 當區塊設定太小時, 硬碟的運動頻繁, 整個系統的效能會減少; 當區塊設定太大時, 碰到檔案比區塊還小, 並不會有效能增加. 一般來說, 64kb的區塊適用於影像, 聲音, 圖片的編輯. 32kb的區塊適用於windows及遊戲. 這有一篇老共寫的關於Block Size 效能 http://www.itdoor.net/pages/18%2C61...C996731466.html *********************************************** 本論壇整理的~~ 發現Stripe Block 設為1K除了效能較高外,似乎對穩定性有幫助 (不過CPU使用率也提升了2倍之多) 看你的檔案大部分是大還是小..多是小檔的話建議用16K, 大檔的話可以用64KK數越大的話表示CPU處理的量少... 因為一個指令可以處理更大的block 減低CPU time 但是會浪費一點 Disk space... 不過Disk space 重要嗎... no ...一點都不重要!!! 用預設ㄉ (64K or 128K)即可 如果用8K 數據"漂亮",但一點都不實用 ************************************************* WD(原廠建議)RAID 0效能最佳 儘量使用新版本的NTFS做分割,或格式化硬碟時更改磁區為1024~2048將可使效能最佳化。 ***************************************************** PS: 這些資料都是網路查的~和一些論壇包刮本地擷取的~如有失禮請板主刪除 |
|||||||
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 250
|
不錯的文章,推一下
其實小弟對陣列也是在摸索 ![]() 才剛架了RAID0把玩中~ ![]() |
||
![]() |
![]() |
Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
|
的確具有參考價值,推文章
|
![]() |
![]() |
New Member
加入日期: Aug 2004
文章: 5
|
小弟剛玩RAID感謝分享阿~~
推一下~ |
![]() |
![]() |