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enjoysmile008
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加入日期: May 2004
文章: 830
F/A-22 超音速巡航高達 1.7馬赫

可惜2008就要停產了

貴到美國也買不下去 XD

http://www.hilltoptimes.com/story.a...87&storyid=5353

“Today I flew the Raptor at speeds exceeding (Mach 1.7) without afterburners,” General Jumper said. “To be able to go that fast without afterburners means that nobody can get you in their sights or get a lock-on. The aircraft’s impressive stealth capability, combined with its super cruise (capability), will give any adversary a very hard time.”



〝超音速巡航Super cruise〞是指以不啟動後燃器的情況下以超音速作持續的巡航能力。這是較新的一種構想,並且於1986年納入了ATF (Advanced Tactical Fighter)的設計要求之一。

作戰飛機的最大速度在之前一直被過份地要求,這個觀念直到越戰時改變;大部分的空戰速度都不超過0.8馬嚇,而在後燃器全開所締造的〝最大速度〞此時一瞬間變得毫無意義,因為很可能再過30分鐘你就因燃料耗盡而準備彈射了。然而合理的速度優勢仍然是有價值的,因為它能夠幫助你快速的進入戰場作戰並在油彈耗盡時脫離。

還有一項值得一提的功能是資訊:F-22能與AWAS(早期雷達預警機)和友機傳送與下載各自偵搜的戰情狀況,這種能力可以使飛行員能下載另一位飛行員使用主動雷達探測所得到的即時資訊,並不須開啟自己的雷達即可施行BVR視距外作戰,這種戰術就是〝using your target to attack〞。

以上的特性使得F-22成為一架前所未有的戰鬥機,它在戰場上具備了能最先看到敵機、最先展開攻擊與最先脫離戰場的全贏局面。

美國空軍制定F-22在與敵機交戰的戰術正是完全地運用F-22的能力,請試著想像一下:一架F-22正運用它本身的主動雷達探測80浬外的4架SU-37 ,同時,另一架F-22進行超音速巡航進入AMRAAM的射程內,但是飛行員並沒有開啟自身的雷達而接收僚機的即時射控雷達資訊,並且開啟機腹彈艙發射了4枚AIM-120(他已經進入射程範圍了!!!),4枚AIM-120藉由80浬外以EMCON MANUAL 5模式進行全功率掃瞄的另一架F-22導引,等到飛彈距離迫近到開啟了自己的主動尋標頭後又關閉了雷達�***刻之後4架SU-37相繼被空速高達6馬赫的AMRAAM命中,並解體燃燒著墜落。

讓我們再來從另一個角度來看看吧!當F-22開啟雷達時敵機也由被動雷達接受到F-22的威脅訊號,長機便命令全中隊關閉雷達並散開進入防禦狀態,4架SU-37迂迴地向尚在遠方的F-22逼近。又過了不久,雷達預警系統突然響了起來,同時在威脅顯示幕上代表F-22的威脅圖案開始閃爍,代表它正在為飛彈傳送射控資料,有沒有搞錯?F-22竟有射程達80浬的飛彈?困惑的飛行員開始做出飛彈防衛狀態,左彎右拐地試著消除機首雷達特徵,拋了幾份干擾絲並計算自己在飛彈來襲前至少約還有45秒的時間,又過了十數秒,雷達預警系統突然接收到AMRAAM主動尋標頭的訊號,F-22的雷達訊號也消失了,飛彈迫近的警告聲不絕於耳,驚愕的飛行員訝異飛彈飛行的時間怎麼濃縮成這麼短...這似乎是一場不太公平的空戰,不過美國空軍正打算如此。

http://mac.hansweb.idv.tw/mj/f-22/f...f22raptorp4.asp
     
      
__________________
[ 攝影地球之美 ]

此文章於 2005-02-20 09:28 AM 被 enjoysmile008 編輯.
舊 2005-02-20, 09:27 AM #1
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enjoysmile008離線中  
P&W
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加入日期: Jul 2001
您的住址: Red Planet
文章: 4,277
我只能說飛彈沒那樣屌,命中率要是真的那樣高,那空戰真的不用打了,F-22也不需要配加長版火神砲在上面,匿蹤確實是一項很優的科技,不過那只針對一般電波雷達,假使有新款的雷射雷達或是紅外線甚至於空氣密度的計算能力有長足之進步,這些優勢將會變成泡影~~
 
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The war is crates by fear and gap.
舊 2005-02-20, 10:35 AM #2
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Noya
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加入日期: Oct 2003
文章: 140
引用:
作者P&W
我只能說飛彈沒那樣屌,命中率要是真的那樣高,那空戰真的不用打了

空戰比手長,先打先贏,慢打吃蒼蠅,命中率不高!?您知道飛彈近到一定的距離是躲不掉的嗎!
引用:
作者P&W
F-22也不需要配加長版火神砲在上面,

那是越戰的教訓,難保有近戰的可能性,與你那個飛彈命中率無關∼
引用:
作者P&W
匿蹤確實是一項很優的科技,不過那只針對一般電波雷達,假使有新款的雷射雷達或是紅外線甚至於空氣密度的計算能力有長足之進步,這些優勢將會變成泡影~~

出現再說吧!再技術未成熟前,匿蹤的戰略嚇阻效果是非核武器中最高的!
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舊 2005-02-20, 11:29 AM #3
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Noya離線中  
P&W
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加入日期: Jul 2001
您的住址: Red Planet
文章: 4,277
引用:
作者Noya
空戰比手長,先打先贏,慢打吃蒼蠅,命中率不高!?您知道飛彈近到一定的距離是躲不掉的嗎!
那是越戰的教訓,難保有近戰的可能性,與你那個飛彈命中率無關∼
出現再說吧!再技術未成熟前,匿蹤的戰略嚇阻效果是非核武器中最高的!


飛彈打不中是常有的事情,這已經不是新聞了,空對空飛彈實戰命中率有50%就應該偷笑了,又不是打不會動或是低速運動的目標,這跟電動玩具的動畫是不一樣的,裝上火神砲就是為了怕有近戰,近戰的原因就是因為要消滅視距外作戰未消滅的敵人,或是消滅突如其來的敵人或是地面武器,跟飛彈命中率有絕對的關係,技術已經成熟了,美國已經研發完成且實用化了雷射雷達,這幾年就會看到低成本巡弋飛彈裝這東西,空氣密度雷達就是氣象雷達的一種,不然哪知道哪邊氣壓高氣壓低,只是飛機用的沒有精確到可以分析某個點的空氣密度變化~~
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The war is crates by fear and gap.
舊 2005-02-24, 04:29 PM #4
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