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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 121
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如何知道顯示卡超頻超過頭了..
小弟的顯示卡是MSI FX5700SP 這張
"標準2D"(預設225/400), "效能3D"(預設250/400) 要玩game的話該超2d還是3d 超頻數值自己大概要怎麼抓呢? 如果不小心超太多的話顯示卡是不是就報銷啦! 請教一下大家 順便問一下: 「總是開啟風扇」 「在啟動時套用這些設定值」 這兩項需要勾選嗎? |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 121
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請教一下各位囉~~~~~~~~~
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 竹圍
文章: 89
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超頻過頭 畫面會變的很奇怪,要超頻的話,散熱一定要作的好
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CPU :DualCore AMD Athlon64X2, 2600MHZ(13*200)5200+ 主機板 :MSI K9N4 SLI (MS-7325) 記憶體 : 創見 DDR2 1G (5-5-5-16) 創見 DDR2 1G (5-5-5-16) 創見 DDR2 1G (5-5-5-16) 創見 DDR2 1G (5-5-5-16) 顯示卡 :ASUS ATI 4850 改排骨扇 硬碟 :Seagate120G 七代 8M 7200 IDE 液態 Seagate 40G 七代 2M 7200 IDE Seagate250G 八代 8M 7200 SATA Seagate320G 十代16M 7200 SATA2 Seagate400G 十代16M 7200 SATA2 Seagate500G 11代 32M 7200 SATA2 Seagate1000G 11代 32M 7200 SATA2 燒錄機 :Lite-ON 52*32*52 NEC-3550A 16*16 機殼 :聯力60PLUS 電源 :康舒 I power Gol500w 螢幕 :ASUS VK192S 喇叭 :KINYO 三件式 木質喇叭 KY-800A 滑鼠 :T.c.star 有線雷射滑鼠 鍵盤 :i-rocks 滑鼠墊 :強化玻璃霧面 外接硬碟 :Staroom |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 遙遠的外星球
文章: 327
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引用:
設3D,調好你想要的數值要先測試變更,過得去的話表示ok,但不見得跑遊戲沒問題, 我這張5700LEU,核心/記憶體可以上到500/615,但根本跑不了遊戲,現在跑css都是用330/550,過陣子換了風扇再試試看能不能上去 「總是開啟風扇」----------還是勾起來吧 「在啟動時套用這些設定值」--------如果調好一個你覺得穩定ok的數字,避免每次進遊戲都要重設的話就勾吧 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 121
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引用:
非常謝謝clockwang囉 LEU好像是5700裡最高的等級吧 小弟不會換風扇也,只有用原場的備配 這樣的話是不是不要超的太高呢? 如果超的適當的話玩起game來有明顯的差異嗎 適當的超頻顯卡還是會縮短壽命嗎 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 國境之南,太陽之西
文章: 1,122
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我每次用軟超,超完就用3Dmark看看,只要破圖就表示超到一定的限度了
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除了美再也找不出其他的形容詞! 交流,是一條漫長又無止境的道路... 雖然交流才是收集的王道!! ![]()
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 67
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引用:
FX5700LEU不是最高等級 LE就是降頻版所以LEU只是LE晶片最高等級 FX5700U才是最高級~~價錢差快2000耶 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2004
文章: 121
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引用:
是喔. 謝謝poiuynm告知 那VE又是這塊又是不一樣的晶片嗎? FX5700這塊還真多版本-.-" 此文章於 2005-01-18 05:32 PM 被 wu72 編輯. |
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Basic Member
加入日期: Oct 2004
文章: 19
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超過頭~
1.畫面花到~ 2.畫面消失?! 3.冒煙!~~ ======================= 還亂的..... 我現在這片GF FX5500TD預設時脈 270/400 oc 310/480 好像看不出差在哪裡?? ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: 台灣
文章: 6,442
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我的經驗是
核心超過頭容易死當 記憶體超過容易破圖 參考之
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