PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
ss9785
Elite Member
 
ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
ATI正開發DX10產品+HIS高效靜音X700 P VIVO

ATI正開發DX10產品
http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=16504

微軟的下一代操作系統無疑引人關注,它不僅在系統結構上有重大的變化,而最重要的是它將會改變現有的三維圖形API。
在Longrhorn操作系統發佈之時,支援DirectX 9•0的顯卡將成為最基本的硬件要求,不過,那時的DX9•0會變換成另一個名字,即WGF 1•0(Windows Graphis Foundation 1•0)。
此外,Longhron將集成另一個極具革新意義的圖形API,它就是WGF 2•0,也就是我們所說的DirectX10,全新的圖形接口將引領我們休驗更多更先進的三維特效。
從ATI的一份資料上我們可得知,該公司正在開發兼容於WGF2•0的產品,只是我們會什麼時候才能看到呢?
Longhron正式版推出的時間大約在2006年中左右,順利的話,相關的硬件產品預計可在2005年底推出,包括NVIDIA和ATI的新一代GPU產品。
我們一起來期待NV6x/R6x0激起新世代的圖形產品大戰。


(以後就算這樣小弟還是會開2D模式吧....找個檔LAG到爆...誰鳥他....)

說到Longhron......

右下方就是Longhron.因為還沒出所以還在睡.時鐘還在倒數著....
(其他的OS你猜的出來嗎???)
---------------------------------------------------------------------

HIS高效靜音X700 P VIVO

http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=16502
HIS日前推出了一款Radeon X700 Pro VIVO,新品最特別的是使用了一個巨型的靜音散熱器。
產品採用公版設計,顯卡的工作頻率為425MHz和864MHz,GPU具備8條流水線和6條頂點著色引擎,產品會擁有128MB和256MB GDDR3顯存的版本,產品還具備了VIVO視頻功能。
顯卡使用了一個高效的靜音散熱器產品,所介紹它的效能可比原來的散熱器降低11°C,但工作噪聲只有20dB。不過,使用這個靜音散熱器的是要付出代價的,它需要額外佔用一條擴展槽的空間。

X700啊.....嗯嗯...看看就好......
---------------------------------------------------
     
      
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站


此文章於 2004-11-29 08:32 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2004-11-29, 08:30 PM #1
回應時引用此文章
ss9785離線中  
大道行
Power Member
 

加入日期: Dec 2003
文章: 613
由左上至右下:
DOS WIN31 WIN95 WIN98 WINNT WINME

WIN2000 WINXP WINCE ...我真無聊

話說Longhron支援40bit色深模式,對於2D繪圖的人來說應該頗有用吧
 
舊 2004-11-29, 11:40 PM #2
回應時引用此文章
大道行離線中  
aqwpp700413
Advance Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 357
光看就知道我好想買回家喔
不知道會很貴嗎
__________________
舊 2004-11-29, 11:47 PM #3
回應時引用此文章
aqwpp700413離線中  
KILIO0701
Major Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 159
不好意思阿~
小弟材疏學淺~
一直想問問VIVO是什麼功能阿??
舊 2004-11-30, 12:47 AM #4
回應時引用此文章
KILIO0701離線中  
ss9785
Elite Member
 
ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
引用:
作者大道行
由左上至右下:
DOS WIN31 WIN95 WIN98 WINNT
WINME WIN2000 WINXP WINCE ...我真無聊
話說Longhron支援40bit色深模式,對於2D繪圖的人來說應該頗有用吧


答對了...給你個GP....

Longrhorn應該又是浪費系統資源的的東西而已....其實視窗軟體進化到那樣好像沒有實用性了
大家只是叫叫應用程式和軟體開開遊戲出來而已.....哪來的系統資源給他搞這個...
認識用XP的朋友也是都用回傳統介面居多...反應比較快...

想想視窗畫面和3d遊戲依樣幹麻....又不是攻殼機動隊 (喔~~~上校~~~)
光開個機不知就吃掉 幾十%系統支援了吧.....
作業系統進步是好事...但微軟該做的事應該比在乎外表炫不炫還要多吧
不如加強的的安全性和對應能力....還有降價~

看來到時K8+6800不知夠不夠力跑Longrhorn......

聽說國外目前還可以盜版換正版XP說.....
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站


此文章於 2004-11-30 12:55 AM 被 ss9785 編輯.
舊 2004-11-30, 12:47 AM #5
回應時引用此文章
ss9785離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
這Longrhorn東西介面不算是3D,應該不會秏系統資源吧!
這介面可以說算是2D半化,我聽朋友說他有玩過Longrhorn測試版,它可以回到傳統介面和XP介面
不過可以說XP進化版吧!
__________________
舊 2004-11-30, 08:05 AM #6
回應時引用此文章
TRUDE離線中  
Oudie
Senior Member
 
Oudie的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: Meowplanet
文章: 1,239
引用:
作者ss9785
答對了...給你個GP....

Longrhorn應該又是浪費系統資源的的東西而已....其實視窗軟體進化到那樣好像沒有實用性了
大家只是叫叫應用程式和軟體開開遊戲出來而已.....哪來的系統資源給他搞這個...
認識用XP的朋友也是都用回傳統介面居多...反應比較快...

再下一步就是虛擬實境了,3D是必要的進化過程,系統資源的要求可以靠硬體效能的提升來解決。我猜LONGRHORN應該是一個指標性的產品,實不實用是另外一回事。
__________________
對於不喜歡的人,我沒有必要去討好他;不瞭解我的人,我也不必非讓他瞭解我不可
By 銀英傳 EP8 P.168 我的部落格
舊 2004-11-30, 10:57 AM #7
回應時引用此文章
Oudie離線中  
ss9785
Elite Member
 
ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
身邊的小朋友永遠追不上硬體的進步啊....
敗家真是一條艱難的路........
__________________
G心叵測 步步G心 是何G心 G情四射
日本各地實況攝影機影像收集站

舊 2004-11-30, 11:03 AM #8
回應時引用此文章
ss9785離線中  
AMD-Ti
Elite Member
 
AMD-Ti的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
引用:
作者ss9785
答對了...給你個GP....

Longrhorn應該又是浪費系統資源的的東西而已....其實視窗軟體進化到那樣好像沒有實用性了
大家只是叫叫應用程式和軟體開開遊戲出來而已.....哪來的系統資源給他搞這個...
認識用XP的朋友也是都用回傳統介面居多...反應比較快...

想想視窗畫面和3d遊戲依樣幹麻....又不是攻殼機動隊 (喔~~~上校~~~)
光開個機不知就吃掉 幾十%系統支援了吧.....
作業系統進步是好事...但微軟該做的事應該比在乎外表炫不炫還要多吧
不如加強的的安全性和對應能力....還有降價~

看來到時K8+6800不知夠不夠力跑Longrhorn......

聽說國外目前還可以盜版換正版XP說.....


同意, WinXP把該關的特效都關後,對我來說已經夠華麗了
看到longhorn這種過度注重外表的東西就覺得相當不以為然
裝longhorn後要顯示那些有的煤的只會讓同等級的電腦更慢,不會更快
舊 2004-12-01, 06:30 AM #9
回應時引用此文章
AMD-Ti離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
作者ss9785
答對了...給你個GP....

Longrhorn應該又是浪費系統資源的的東西而已....其實視窗軟體進化到那樣好像沒有實用性了
大家只是叫叫應用程式和軟體開開遊戲出來而已.....哪來的系統資源給他搞這個...
認識用XP的朋友也是都用回傳統介面居多...反應比較快...

想想視窗畫面和3d遊戲依樣幹麻....又不是攻殼機動隊 (喔~~~上校~~~)
光開個機不知就吃掉 幾十%系統支援了吧.....
作業系統進步是好事...但微軟該做的事應該比在乎外表炫不炫還要多吧
不如加強的的安全性和對應能力....還有降價~

看來到時K8+6800不知夠不夠力跑Longrhorn......

聽說國外目前還可以盜版換正版XP說.....


其實據我暸解的是,K8+6800是不足以跑Longhorn的.....因為Longhorn為了使用3D的方式
顯示大量文字跟視窗的需求, 要顯示晶片做一些以前不會去做的工作. 就像古早時代跑
windows時顯示卡要有視窗加速(GDI加速,現在找不到顯示晶片沒支援的了)功能一樣,
Longhorn對顯示晶片也有特別的需求. 要用現有顯示卡在Driver層硬幹還是不夠力(因為架
構上的問題).到時候只要符合Longhorn規格的顯示晶片,就算3D能力不怎麼樣也能把Longhorn跑得順.

至於Longhorn該不該設計的這麼炫, 讓我想到Dos時代轉Windows一樣.....大家都覺得Windows那個畫面沒什麼必要, 結果現在呢.......
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2004-12-01, 10:41 AM #10
回應時引用此文章
bluesystem離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:33 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。