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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 611
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wow魔獸紀元有支援目前的顯示卡技術嗎??
雖然我已經發信給暴風雪大致問了幾個問題...
1.Shader Model 3.0 2.3Dc texture compress 3.DX9c+規格 4.像EQ遊戲那樣會在未來大幅更新遊戲引擎(EQ真猛) 我覺得WOW畫面可以在加強...只是我對該引擎不了解... "跟隨未來硬體技術的提升來展現更好的畫面" 有人有這方面資訊嗎?? 話說 在看過unrealengine3 DEMO後,我想連明年的NV50或RV500都不能夠完美的去運行吧!! HL2engine也是...很懷疑420餵的飽它嗎?? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 457
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沒得玩不知道,到時後上市我想我會用我的ti4200玩玩看吧
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 高雄市
文章: 1,197
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一個極操硬體的遊戲
除了展示公司的研發實力 相對的就是自掘墳墓 不過這種公司很少就是了 EA 運動類的遊戲賣的好的原因 不只在炫麗的畫面 極低需求才是他遊戲賣的出去的原因 Blizzard 全系列原版 我幾乎都有.. 不過還沒看過Blizzard 會出一套極操硬體且賣不出去的遊戲
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![]() cpu : CORE2 6300 MB : GIGABYTE DS3 Ram : 512*2 HD : WD 36 * 4 SEAGATE 320g*5 Power : 480W DVD : A09 Vga : asus en 6600GT |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 日本福岡
文章: 757
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引用:
嗯 深感認同 Blizzard系列一直都是講求不用太高配備就可玩..and檔案容量小 光碟數量少.. EA的東西 說實在的 真的很不錯..(當然 他們也很努力的併購一些知名廠商) C&C即時戰略系列+NFS系列+LIVE系列都是大家在這版上常討論的... 不過他們並沒極低需求說...我到覺得它是挑中間大家比較可以接受的硬體配備程度來做遊戲... |
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*停權中*
加入日期: Jan 2001 您的住址: 講到淹水你會想到哪裡?
文章: 1,829
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別想太多,不要說使用新技術顯示卡的玩家沒幾個,就連遊戲開發公司都不見得有拿到最新的卡,更不用說有沒有時間使用新技術來設計遊戲,最快也要一年半載後的遊戲才會出現高技術需求!
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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目前體驗過的結果是,畫面如何先不講,截圖我想各大遊戲網站都看的到
整個程式運作的效率比那個收月費480台幣的遊戲要好太多了 尤其是在人多的地方,也不至於感覺到很明顯的硬碟讀取,跟天X實在是差很多... 同樣是開放式的場景,跑一大段路也不會跑硬碟跑半天=.=" |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 157
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回覆: wow魔獸紀元有支援目前的顯示卡技術嗎??
引用:
這四個都不太可能,wow不是玩畫面的..要玩畫面的話歐美很多未來將出的都比wow好很多,也不輸eq2, 但我覺得要是wow在2005年才上市的話那他的畫面水準已經落伍了(跟歐美比) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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Blizzard一向是以慢工出細活聞名,之前破300萬套的大作Diablo-II延遲了快2年
基本上他們都是以中上的畫面、頂尖的內容,再加上優良的服務來取得客戶的信賴 如果魔獸紀元一推出劣者應該也會買吧,之前玩了2年多的Diablo2讓我對這家公司信心十足! ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 580
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回覆: wow魔獸紀元有支援目前的顯示卡技術嗎??
引用:
WOW應該還是 維持原來魔獸3的引擎吧 (其實我是認為該公司的3D技術 並不強) HL2的引擎 新一代的卡應該都很夠 畢竟HL2的引擎 已經完成一段時間了 UNREAL3 預定2006年才會出現吧 現在可能有點言之過早 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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Blizzard的東西就是這樣...
你把他的遊戲拆開來一個一個項目看...都不怎樣,可是合起來就很棒 像WC3,每個模組以天堂二的作標準就好了...簡直不予置評 可是整體畫面感覺比天堂二舒服多了.bug又少的可憐 你能想像WCIII...可以用TNT2 M64在640x480下玩 也可以用9800XT 開1024x768下 4xAA + 8xAF玩 個人認為他們不需要像FPS這樣標榜新技術與畫面 感覺他們是在 "做遊戲" 而不是 "顯示卡廠商的展示器" PS.有人知道EQ中文版那個launcher.pak錯誤要怎麼處理?! 小弟看到EQ畫面升級,想常鮮一下...可是中文版的EQ灌玩根本不能用 參照那該死的FAQ也無解...有在玩EQ的大大可以告訴小弟怎麼用 ![]() |
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