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d88411101
Amateur Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 33
Unhappy 畫PRO/E的問題,請各位大大幫忙

小弟目前用青雲的5900PV,驅動程式的版本是53.03,作業系統是WIN2000 SP4主板用MSI NEO2 FIS2R+P4 2.6CG+創見512MB*2 CH-5,不知道為什麼畫PRO/E時只要開超過3個視窗就會LAG的粉嚴重,或是尺寸修改超過3次就會LAG,不知其他的人有無遇過此問題,或是驅動程式版本的問題
     
      
舊 2004-01-12, 12:17 PM #1
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d88411101離線中  
comphog
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 台北縣新店市
文章: 110
顯示卡操不上去了.


該要用Nvidia Quadro跟ATI FireGL等級的工作站顯示卡才行.

我在雅虎奇摩有賣ATI FireGL T2-64,你可以參考一下.

我的帳號: comphog1966
 
舊 2004-01-12, 01:21 PM #2
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comphog離線中  
albert@46
Advance Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 419
回覆: 畫PRO/E的問題,請各位大大幫忙

這問題分兩方面來說
1. 用這賺錢
二話不說 立刻買張 fx1000
2. 只是玩玩
去 Yahoo 買張二手 geforce2 pro or ultra
然後改卡

ProE 裡 nVidia 才是王道呀

引用:
Originally posted by d88411101
小弟目前用青雲的5900PV,驅動程式的版本是53.03,作業系統是WIN2000 SP4主板用MSI NEO2 FIS2R+P4 2.6CG+創見512MB*2 CH-5,不知道為什麼畫PRO/E時只要開超過3個視窗就會LAG的粉嚴重,或是尺寸修改超過3次就會LAG,不知其他的人有無遇過此問題,或是驅動程式版本的問題
舊 2004-01-12, 02:31 PM #3
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albert@46離線中  
rtwodtwo
Major Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 台灣 台中
文章: 231
因為你的顯示卡是遊戲用卡
用NVIDIA的專業繪圖卡就會有很大的差別
最便宜的380XGL 6千左右吧
真的要靠PROE吃飯 就別猶豫 買下去就對了
我是用九郎改的G4TI=>完整900XGL 不過都沒了
舊 2004-01-12, 03:42 PM #4
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rtwodtwo離線中  
plaything
Major Member
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: taiwan
文章: 244
跑破衣只要你用的是GeForce系列卡,開多幾個視窗一定就會lag的要命
即使你用的是FX5950Ultra也是一樣的
但是只要換張Quadro系的卡,即使換的是GF2MX改QuadroMXR,開七八個視窗也不會變烏龜....
其實這個根本不是hardware問題,而是driver的問題,但是nvidia不會去改這個問題的....
舊 2004-01-12, 03:49 PM #5
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plaything離線中  
comphog
Major Member
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 台北縣新店市
文章: 110
我認為ATI與Nvidia是各有所長.

同樣的規程,ATI硬是比較便宜,C/P值比較高.

但是反鋸齒的功能,Nvidia做的比較好.ATI只有"爛"字來形容.

Driver方面,Nvidia做的比較好.ATI略遜一籌.
但是兩家都平均每兩個月掛新版的驅動,會隨時修改錯誤.

軟體應用方面
Pro/e,SolidWorks : 兩家都半斤八兩.
UG, Solidedge, I-Deas: ATI效能比較好.
3D MAX, MAYA, Inventer, AutoCad: Nvidia效能比較好.

未來展望我看好ATI.
1. Elsa已經停產Nvidia Quadro系列.
2. Maya軟體正在特惠,凡是買Maya就送Ati FireGL(不知是那款?)
,你說Maya會跟誰?


不過Nvidia FX 1K~3K都是好卡,只是太貴了,目前FX1100剛出,FX1000應該會停產
我希望今年年底前庫存品FX 1000倒出來之後會破萬.
舊 2004-01-12, 04:54 PM #6
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comphog離線中  
gameguy
*停權中*
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
顯示卡跑Pro/E有沒有支援"硬體線性反鋸齒"的功能真的有差,平平是geforce2與geforce3,在改過之後geforce2這張在跑100多MB的pro/e檔案就是看起來比geforce3這張快,轉視角也很順,真的有差.

要是買的到geforce4 ti4200未閹割外流版跑起來一定更順(我只聞其名從未到手
試過)
舊 2004-01-12, 05:05 PM #7
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gameguy離線中  
d88411101
Amateur Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 33
其實應該不是以上各位網友所說的那樣,因為公司用的卡是ELSA TI4200 8X(遊戲專用卡非專業繪圖卡),連開PRO/E 10個視窗都不會LAG,且公司電腦的等級比我家還低一級,目前正朝向DRIVER BUG的方向嘗試,只是不知哪一版的驅動程式有效,因為我同事也發生過同樣的狀況,最後是換驅動程式就OK了,其實PRO/E並不像各位所說的如此吃顯示卡效能,正確來說應該是跟圖面複雜的程度有關係,我想只在PRO/E中建立一個四角形,應該不會如此吃資源吧!我之前在學校學PRO/E時,學校的電腦只有GEFORCE2 MX or TNT2等級的顯示卡都能畫滑鼠,我想應是驅動程式的關係,目前正在試驗中
舊 2004-01-12, 05:30 PM #8
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d88411101離線中  
alexchian
Regular Member
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 台北
文章: 59
你的觀念很正確
目前的電腦畫大型assembly一定足夠
以前使用GeForce2都能開五個視窗了

小弟以前教pro/e時曾經遇過以下問題:
1.色彩開16位元或24位元或32位元效能有差
2.解析度的差別
3.驅動程式(主機板agp)
4.PART的多邊形數目

你可以先用3d mark測試DX的效能是否正常
再用SPECVIEWPERF專業OPENGL測試軟體測試

如果結果正常
那麼就可以排除顯示卡的問題了

FX5900已經比QUADRO2.QUADRO DCC.效能高了
絕對不需要換卡
舊 2004-01-13, 08:05 PM #9
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alexchian離線中  
Quadro
Junior Member
 
Quadro的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Cool

Pro/E與UG這類的CAD/CAM軟體所吃重的就是硬體AA Line,這部份只有專業繪圖卡
能勝任,因為遊戲卡開啟AA Line後效能只剩1/3不到,另外精度方面亦是CAD/CAM的
重要項目,三大繪圖晶片的精度如下:

3D Labs Wildcat VP : 3bit
ATI FireGL : 4bit
Nvidia Quadro4 : 10bit
Nvidia Quadro FX :12bit

底下是GZeasy的詳細解說,參考看看
http://www.gzeasy.com/sparticle.asp...%C6%AA&offset=0

精度比較:
http://www.gzeasy.com/sparticle.asp...%C6%AA&offset=9

AA Line比較:
http://www.gzeasy.com/sparticle.asp...C6%AA&offset=10
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2004-01-13, 09:39 PM #10
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Quadro離線中  


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