PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
galant588
Regular Member
 
galant588的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 1bits數碼地獄
文章: 57
請教各高手,為何GF2-Ti會輸sis xabre-80這麼多分~_~"

小弟誠心請教各位高手們喔:

今天,就在小弟買了B版.13XP且測試3DmarkSE時....
同事說:阿不用測了啦,這張一千多塊的卡隨便都都
贏你....!不比還好,一比....差一千多分 心在哭泣....


測試平台如下:
盤英8RDA+ 1.1 BIOS 12/?(忘了 ^^")
AMD 1700 .13 B版 OC 200*10 1.85V 2400+
A-DATA 256 DDR400 *2 雙通道 5-2-2-2
Seagate 40G ATA-100 HDD
Power 英誌420W
OS:WinXP SP1
3Dmark2001SE 330

VGA:
1.寶聯Gf2-Ti 64M DDR(當初花好多$$買的)
2.啟亨Sis xabre-80 64M DDR (朋友嘴角上揚的說:花一千多買的)

結果:
Gf2-Ti 3Dmark2001=52XX分 DriverVER:4109
啟亨 xabre 3Dmark2001=65XX分 DriverVER:308

為什麼差這麼多.... 朋友還笑我說,最高等級的Ultra
版本,好像是...xabre600吧,也才3千多,重點是...隨便就"幹"掉
你家的"青雲Ti4280"-8X AGP(小弟吃了2個月泡麵買的 )

聽到這個,好想哭喔....為什麼呢?請教各位高手,這片VGA的C/P值
真的這麼高嗎?邊打此篇...邊看我的Ti4280,哭泣...真的心好痛

謝謝各位大大看完小弟的這篇,感謝您...........
     
      
舊 2003-01-15, 03:31 AM #1
回應時引用此文章
galant588離線中  
CloudXP
Senior Member
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 光華居
文章: 1,264
不用哭啦

基本上GF2TI跟xabre
算是不同世代的東西
輸了也就算了

至於你說它的ULTRA版本600
可以做掉TI4200-8X
那是你同事在發夢

xabre600輸GF4TI還一大截咧
尤其是所有國內外網站的測試中
xabre只在所謂3Dmark2001中有極優異的表現
跟官方說法表現的一樣
但是一換到遊戲中實測
姑且不論其3D畫質
光是成績就遠遠輸給GF4TI甚至是GF4MX
在較新的遊戲引擎中更是如此
而且在畫質上xabre更是遠遠不及
GF4或是GF3
畫面都有一定的模糊
您可以去國外的網站找找
有很多的圖片比較

測試分數用來參考參考就好
實際上的表現是另一回事
 
舊 2003-01-15, 03:43 AM #2
回應時引用此文章
CloudXP離線中  
dracular
Major Member
 
dracular的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
您的住址: 地球
文章: 190
教你一招,你把3DMark2001.exe 改名成4DMark2003.exe
再請你朋友測測看(直接執行改過名稱的執行檔),就知道........
(嘿嘿嘿...
舊 2003-01-15, 05:24 AM #3
回應時引用此文章
dracular離線中  
tower
Master Member
 
tower的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 阿克西斯小行星
文章: 2,293
回覆: 請教各高手,為何GF2-Ti會輸sis xabre-80這麼多分~_~"

結果: Gf2-Ti 3Dmark2001=52XX分 DriverVER:4109
啟亨 xabre 3Dmark2001=65XX分 DriverVER:308

為什麼差這麼多.... 朋友還笑我說,最高等級的Ultra
版本,好像是...xabre600吧,也才3千多,重點是...隨便就"幹"掉
你家的"青雲Ti4280"-8X AGP(小弟吃了2個月泡麵買的 )

聽到這個,好想哭喔....為什麼呢?請教各位高手,這片VGA的C/P值
真的這麼高嗎?邊打此篇...邊看我的Ti4280,哭泣...真的心好痛




xabre600 3dmark2001連g3 ti500都幹不掉....遑論ti4280....
分數活生生差40%
跟你的同事說買...xabre600才是冤大頭...
叫他不要騙你不知道....
因為以3x00的價位...買到的卡都贏他一大截.....
買...xabre600...除非錢太多....想買又貴又差的

g3 ti200 2500元的價值...才叫超值...輕鬆以ti500運作....
R8500LE 3400元不超....也贏的輕鬆愉快
引自THG

至於xabre 80/200/400....目前在跑3dmark算是超值...可是遊戲畫面以及其他測試卻是不如3dmark.....甚至恨慘 ...差g3一大截


請多參閱thg測試.....才不會傻傻被你同事騙....
http://www.thg.com.tw/graphic/02q4/021229/index.html
__________________
中文叫濤兒啦


好爽啊 恭賀Kimi Raikkonen登基

此文章於 2003-01-15 10:26 AM 被 tower 編輯.
舊 2003-01-15, 10:16 AM #4
回應時引用此文章
tower離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
在講這個問題之前,請先搞清楚3DMark的評分方式.....我發現很多人光會比分數,
卻搞不清楚3DMark的評分方式跟每個項目所佔的權重.....
XABRE 3DMark總分數會比GF2-Ti高的原因是因為XABRE能跑GAME4測試而
GF2-Ti不能.在總分計算上面就少一項成績.我打個比方某一個考試你只考了三科
而別人考四科,所以他的總分比你多所以比你厲害.這樣的比較基準對嗎?
要比的話應該比GAME1~GAME3的分數才對.其實大部分的遊戲都只用到Vertex
Shader,而XABRE跟GF2的VS一樣是用CPU去算的.所以真正玩起遊戲來,搞不好
GF2還快很多.....


你朋友真的是跟樓上講的一樣,活當了冤大頭都不知道....
舊 2003-01-15, 10:42 AM #5
回應時引用此文章
bluesystem離線中  
I am Kent.
Golden Member
 
I am Kent.的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: Tainan
文章: 3,794
引用:
Originally posted by dracular
教你一招,你把3DMark2001.exe 改名成4DMark2003.exe
再請你朋友測測看(直接執行改過名稱的執行檔),就知道........
(嘿嘿嘿...

Yes........
SiS作弊被抓包...不知道改回去了沒....
__________________
發呆中...
舊 2003-01-15, 11:51 AM #6
回應時引用此文章
I am Kent.離線中  
vxr
Elite Member
 
vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
引用:
Originally posted by bluesystem
在講這個問題之前,請先搞清楚3DMark的評分方式.....我發現很多人光會比分數,
卻搞不清楚3DMark的評分方式跟每個項目所佔的權重.....
XABRE 3DMark總分數會比GF2-Ti高的原因是因為XABRE能跑GAME4測試而
GF2-Ti不能.在總分計算上面就少一項成績.我打個比方某一個考試你只考了三科
而別人考四科,所以他的總分比你多所以比你厲害.這樣的比較基準對嗎?
要比的話應該比GAME1~GAME3的分數才對.其實大部分的遊戲都只用到Vertex
Shader,而XABRE跟GF2的VS一樣是用CPU去算的.所以真正玩起遊戲來,搞不好
GF2還快很多.....


你朋友真的是跟樓上講的一樣,活當了冤大頭都不知道....

不過阿...
xabre600已經一部分導入了硬體實做vertex shader了
所以並不是全由CPU去算
但是目前xabre..並不是讓人很滿意..
我是這樣認為拉
他目前的驅動程式還是不及格=.=(有待將強)
還有開啟FSAA實在有夠糟...(效能劇減..)
舊 2003-01-15, 12:29 PM #7
回應時引用此文章
vxr離線中  
HSM
Golden Member
 
HSM的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 嘎嘎巫拉拉
文章: 3,164
試試看用 耕宇 的火狐二!
同樣使用GeForce 2 Ti ....不過卻配上 4ns 的 DDR....
原廠時脈是 250/400 (配上Pentium 4 2.2GHz + DDR 266 3DMark有 5600分)
可以超到 275~290/500 3DMark 大約跑出6100分或更高...!
Driver 30.82
__________________
CPU : Intel Core i7 3930K + Venomous X
散熱膏 : AC MX4
主機板 : ASUS RAMPAGE IV Extreme
記憶體 : Kingston 16G DDR3-1600 kit
硬碟 : Crucial M4 128G (Raid 0)/Seagate 7200.12 1Tb SATA2 32M (Raid 0)/ Seagate 250GB SATA2 16M*2 (Raid 0) *2 / Seagate 1TB SATA2 32M * 3
Raid卡 : HighPoint 2310
燒錄機 : Plextor PX-880SA
顯示卡 : AMD Radeon R9 290X
音效卡 : Asus Xonar Essence STX
SPDIF : DDTS-100+Klipsch ProMedia 5.1 Ultra
RCA : M-Audio BX5a Deluxe
網路卡 : Intel 9400PT
電源供應器 : 新巨 HU2-5660V+G1-500W
滑鼠 : 羅技 MX Revolution
螢幕 : Sony KDL-32EX710
機殼 : 聯力 V2000
舊 2003-01-15, 01:05 PM #8
回應時引用此文章
HSM離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
Originally posted by vxr
不過阿...
xabre600已經一部分導入了硬體實做vertex shader了
所以並不是全由CPU去算
但是目前xabre..並不是讓人很滿意..
我是這樣認為拉
他目前的驅動程式還是不及格=.=(有待將強)
還有開啟FSAA實在有夠糟...(效能劇減..)


嗯.....VertexShader硬體有做就是有做,沒做就是沒做,沒有什麼部份實做的這種講
法....

就程式來說,可以選擇純硬體Vertex shader,純軟體Shader或是在這兩者切換(某些
物件使用硬體VS,某些使用軟體VS).會使用到混合式Vertex Processing的場合,是在於要處理的vertex量太大,需要使用部份CPU的效能來補足顯示晶片運算能力的不足.
但是混合式的Vertex Processing也是需要硬體實作的.能開混合式VP的就一定能開
純硬體VP,所以沒有做一半的.....
舊 2003-01-15, 03:06 PM #9
回應時引用此文章
bluesystem離線中  
galant588
Regular Member
 
galant588的大頭照
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 1bits數碼地獄
文章: 57
感謝樓上各位大大的意見
看了大大的評語後,心情好多了

真的很謝謝你們,謝謝 ^^"
舊 2003-01-15, 07:38 PM #10
回應時引用此文章
galant588離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:32 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。