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HSU
Advance Member
 

加入日期: Feb 2000
您的住址: HUALIEN
文章: 361
我現在用華碩V3800+C600 OC 900
不知道有哪些遊戲無法達30FPS(800*600下)?
雖然3DMARK2000 ONLY 25XX
看各位的卡測出來都是4XXX以上
可是我玩遊戲不會停格
有必要換MX來讓測試值好看一點嗎?
還有各位用TNT2的3DMARK2000可以跑到多(1024*768)
C900能讓TNT2完全發揮嗎?
極限大概在哪裡ㄚ
     
      
舊 2001-01-08, 07:21 AM #1
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HSU離線中  
ARK
Major Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 嘉義
文章: 240
我覺得只要CPU等級在600以上.不管是AMD OR INTEL.
都能發揮目前顯示卡的能力了...


------------------
我也要有星星...
 
舊 2001-01-08, 08:22 AM #2
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ARK離線中  
berzin
Regular Member
 
berzin的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台灣
文章: 53
還是對大家說再明一下3DMark 2000ㄉ問題,我之前就以說明過了,至於 3DMark 2000 嘛…要說它是不是很好的 game benchmark 其實是很難的。我想 3D Mark 2000 有以下幾個問題:

1. 3DMark 2000 的總分是由 Game 1 和 Game 2 共六個測試的平均 FPS 加總,再乘上 3 而得。本質上,就是這六個測試的平均 FPS。但是因為使用算術平均,使得結果並不甚合理。

2. 六個遊戲測試中,T&L 所佔比重均大。然而,目前的遊戲中,只有少數有類似的表現。因此,3DMark 2000 的結果並不能反映出 目前的遊戲的一般表現。

3. Fill rate 測試大量使用 blending,和一般遊戲有很大的不同。所以其 fill rate 測試結果,很容易變成是在測試顯示記憶體的頻寬,而非實際的 fill rate。

4. Emboss bump mapping 的測試可說是不具實質意義,因為 emboss bump mapping 幾乎無人使用。

當然,3DMark 2000 的結果並非毫無參考價值,只是它絕對不能用來完全評斷一個顯示卡的好壞。事實上,沒有任何單一數字可以用來評斷顯示卡的好壞。
舊 2001-01-08, 08:26 AM #3
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berzin離線中  
berzin
Regular Member
 
berzin的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台灣
文章: 53
還有,很多人會認為xxx顯示卡需要多少的時脈的CPU,這個觀念是錯誤的。
CPU是作為3D前期處理,3D加速卡是做後期處理,如果CPU無法送出足夠的三角形資料給,3D加速卡就會造成停頓.理論上如此,不過實際上要視解析度而定.
軟體視解析度高低而要求3D加速卡不同的填圖速率,解析度高填圖速率要求越高,至於CPU本身速度與解析度關係不大!CPU處理的是頂點的變換,不論解析度高低,一個畫面內所處理的頂點數量是相同的.CPU只會受多 邊形數量影響(頂點越多越慢).然而,有人說把一顆CPU超到xxx,3D效能會增加,個觀念是錯的,在玩3D遊戲時,只要CPU的能在沒有負荷下完全處理完資料,不管怎麼超到多高,對效能的提升,沒有很大的幫助 ,其實,影響3D效能其中一個因素就是記憶體的外頻.....
總而言之,3D卡要求多快CPU跟你的解析度息息相關!
舊 2001-01-08, 08:31 AM #4
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berzin離線中  


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