![]() |
||
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
不知道有沒有人注意到NV新驅動跟遊戲HDR的關聯?
因為2080Ti更新驅動不如以往可以直接從NV面板更新(會出問題)
需要進安全模式、用DDU完全移除、斷電30秒,才能安裝新驅動 所以更新就沒有那麼頻繁,但剛剛更新驅動後繼續玩星戰絕地 發現HDR模式下的亮度比舊驅動亮很多、又鮮明,連電視黑階都要重調正確值 印象中不是第一次的樣子,但因為都久久才玩到支援HDR的新遊戲 所以一直不很確定關聯性,不過好像隻狼、惡靈古堡2重製版也是這樣 想問問有沒有人察覺到,因為理論上HDR模式是遊戲提供,不應受驅動影響 但如果確實如此,就變成要提醒各位如果遊戲開HDR後亮度/對比/色彩怪怪 就建議更新最新版驅動(或是有特別提到新增對應該遊戲的驅動) |
|||||||
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2015
文章: 855
|
不從WIN10內開HDR
都是直接螢幕開HDR 亮度覺得還行 從WIN10開HDR真的不行 亮度還有灰白問題很嚴重 |
||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
|
引用:
你說的跟我問的完全不是同一件事 ![]() 另外沒有從螢幕開HDR這回事 訊源如果是SDR,螢幕就是吃到SDR並顯示SDR 訊源如果是HDR,螢幕就是吃到HDR並顯示HDR 如果明明還是SDR訊源,螢幕卻有個HDR模式可以打開變亮 那個叫做假HDR,以前用過三星電視有這功能 這功能應該全稱為"SDR轉成類似HDR效果的強化模式" 但遠遠不如真HDR,因為SDR只有8bit、窄色域、0~100亮度定義 跟真HDR的10bit、廣色域、0~1000以上亮度定義天差地遠 至於WIN10桌面為何開HDR色彩跑掉 那是因為WIN10桌面就是SDR格式 無法正確轉換成HDR訊號並輸出,是微軟的鍋 但支援HDR的遊戲開啟HDR,會正確輸出HDR訊號 因為現在的遊戲幾乎都是內部10bit運算,以往是降成SDR輸出 HDR輸出才比較貼近遊戲原始運算,但廣色域還需要遊戲本身素材支援 而亮度定義也是目前遊戲常沒調整好的部分 所以才有RDR2一開始那樣的假HDR |
|
![]() |
![]() |