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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
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(架空模型)1984年版海上自衛隊火力支援艦No.331大和
![]() ![]() ![]() https://twitter.com/M24Chaffee/stat...075305197817858 如果那艘船活下來,接受和美國IOWA級一樣的現代化改裝,排水量瘦身成70%,編入海自的話.......... ![]() ![]() ![]() 模型製作者腦洞開很大,可是推論蠻合理的,1/700模型的改造也全部自己憑空切切黏黏... 不過我是覺得艦橋上部應該要拆除更多才對 而且海自是不可能需要「對地火力支援」的,所以這艘船就更不可能存在了... 總之純屬輕鬆一下的作品 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2019-11-28 04:53 PM 被 42章經 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Feb 2015
文章: 398
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真要現代化....全拆光
![]() 那巨大的火砲在現代來看完全就是冗餘的 但卻是這艘船的象徵.... ![]() 像信濃一樣改成航母用來給F35B起降? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 東郊皇陵
文章: 1,012
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引用:
他的現代化,指的是先進導引轟炸還沒出現前的80年代, 不是21世紀的現在(現在當然沒這種需求) 那時的戰爭,還是需要有自我防衛能力的海上活動砲台來支援砲擊岸上目標的 老美的改裝板BB在波斯灣也活躍過一陣子 此文章於 2019-11-28 05:06 PM 被 42章經 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2017
文章: 54
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以前我玩 "鋼鐵的咆哮" 的時候,
都是把副砲的位子換成 VLS. 或是換成前後各一的電磁炮. 撇開主砲不談, 他的副炮看起來太多. ----- 鋼鐵的咆哮 比 戰艦世界 有趣多了, 怎麼沒有後續作品? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2003 您的住址: 長野
文章: 434
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引用:
真的很好玩,還能裝超兵器~ 可惜WIN7支援度不高~PC最後一作狂當機 PS2主機掛點不能玩,現在只能懷念了 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2013
文章: 414
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引用:
Kurogane3 用win7是可以正常遊玩的 印像中 螢幕的顏色要改成16bit color 區域改日本 然後勾XP相容模式 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2013
文章: 414
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引用:
在有制海權 執行岸轟任務的情況下 砲彈比飛彈便宜很多的 同樣的砲 用現代技術做成的砲彈 效能應該更強 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 心肌橋
文章: 640
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也有喜歡玩鋼鐵的咆哮的同好啊
![]() 我是玩PS2的"戰艦砲手2 鋼鐵的咆哮", 玩起來比戰艦世界爽快多了 超兵器是一定要裝的, 通常是艦橋前方中央設置電磁砲 靠艦橋兩側在各裝一個反物質榴彈砲 ![]() VLS則是集中在船身中央, 以防空版為主, 再放幾個VLA做反潛用 艦身最外側都放上防空砲與CIWS作為近距離防空用途 防空炮有時也能兼當副砲打海面或陸上目標 ![]() PS2掛點還是可以玩, 換成用電腦上的模擬器玩, 我現在就是這樣做 ![]() 引用:
我也同意這個看法, 有效射擊距離增加 重點是射擊精準度能大幅提高和降低散布範圍 提高對攻擊目標的打擊效果 以目前的時空背景, 在日本自衛隊有關西南諸島的奪還作戰上就會很好用 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2017 您的住址: 淡水跟北投之間
文章: 2,777
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起碼比宇宙戰艦大和號現實多了...
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 64
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空母伊吹後,要來個護衛艦大和嗎?
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