Advance Member
加入日期: Jan 2003
文章: 329
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有關遊戲全世界不同步發行的問題
沒玩主機遊戲很久很久了,雖然PS3 PS4都有買,可是基本上這兩台主機一個遊戲都沒玩完過,最近因為Switch的關係又開始玩主機/掌機。
之前比較常玩遊戲的時代很習慣遊戲都分區,所以沒發現一個現在發現的奇怪現象。 也就是很多遊戲明明就已經有內建各國語言了,可是還是會有日本先出或是美國先出的狀況,而且有時候差了好幾個月,請問了解的可以開釋一下這是什麼原因呢? |
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2017-09-16, 04:46 PM
#1
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Master Member
加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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實體遊戲的話可能跟代理商有關
數位下載的話現在大概只有日本發行商還在搞這種分區不同發售時間的顧人怨方式 之前的Nier Automata就是 |
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2017-09-16, 05:33 PM
#2
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*停權中*
加入日期: Apr 2015
文章: 60
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因為台灣要發行的,是富豪特仕版,定價特貴的版本,所以,不可以和歐美日同時發售。
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2017-09-16, 09:42 PM
#3
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Major Member
加入日期: Jun 2009 您的住址: 厝漢當然是龜在厝裡
文章: 223
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引用:
有些國家 有法令的關系 不一定可以上架賣 不然就是審核要花點時間。
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這是一個你努力,都不一定會成功的世界~~~~~~~~~ |
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2017-09-16, 11:47 PM
#4
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Advance Member
加入日期: Jan 2003
文章: 329
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引用:
不懂的是這樣顧人怨有什麼好處呢? 尤其是現在根本不分區,網路eshop要是想要直接去先發售的區下載就好了,延遲發售到底有什麼意義? |
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2017-09-16, 11:48 PM
#5
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Regular Member
加入日期: Mar 2009 您的住址: 台灣的某個角落
文章: 62
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影響這問題的情形很多
樓上有提到各國審核確實會影響到該國發售的時間 有的是代理商的問題 因為國情不同,有的遊戲在某些國家或地區會有很差的銷售量,這樣一來當地區的代理商不一定會代理 有的是原廠一開始定的價格偏高,造成台灣這邊代理商認為該遊戲價格在台灣會滯銷,硬是等到該遊戲降價後才代理 歐美廠商跟日本廠商談代理又差別很多 歐美商因為全球數位販售平台建立的較早,不管實體版是不是有代理商願意代理都沒差 但日系廠商還很多舊思維,加上對華語區盜版可說是深痛惡絕,要不是近年家用主機在陣營老大力推中文化,又因跨平台開發較早期容易,PC要看到中文化還很難,就算出在PC數位平台上大多也會故意不加上中文,等到華語區有代理商願意代理並付上中文化的版權 例如萬代跟光榮,在STEAM上發行就只有英日語居多,有發實體版(也就是有人願意代理華語區)才有中文 這陣子發的伊蘇8也是這樣,數位版就是沒中文,因為還在等哪一家盤子代理商願意花錢去代理發行中文版 所以發行不同步?錢的問題佔大多數,因為原廠都想賣遊戲就賣最貴的價錢,但代理商可不見得願意這樣 以前是資訊透明度不夠高,發售前很難知道哪一款是雷作,現在資訊透明多了,加上有實況可以讓其他消費者去了解這款到底好不好玩,所以代理商更願意等,誰會想花個幾百幾千萬的錢去代理遊戲放倉庫生灰塵? 台灣遊戲市場衰退很多,很多代理商早就開始進行轉投資或改行 如果玩家是在數位平台購買就沒什麼同不同步的問題 但實體版就慘了 今年下半年開始,EA跟UBI都不再發行PC實體版遊戲 因為實體版越賣越爛,代理商也不願再花大錢去代理進來賣 |
2017-09-17, 12:42 AM
#6
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