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《戰地風雲4》AMD Mantle支援大改進
消息來源
《戰地風雲4》是第一款支援AMD Mantle技術的遊戲,但就如同遊戲本身,這項技術的引入也有些匆忙(其實跳票了很久),並不是很完美,各方面問題不少。 今天,EA DICE發佈了該遊戲的最新補丁,做了全方位的升級,其中特別針對Mantle進行了大幅度的優化: - 現在需要催化劑14.2或更新版本的催化劑驅動。最新版是催化劑14.3 Bet - 修復多個崩潰問題。 - 修復在視窗、全螢幕模式之間切換時的記憶體洩漏問題。 - 優化VRAM管理,避免VRAM佔用過多時性能大幅下滑。 - 改進開啟垂直同步時的性能。 - 修復使用全螢幕和水平任務欄時游標漂移的問題。 - 交火支援格平滑,全螢幕模式下可獲得更流暢的格數。預設開啟,可在控制台中使用「RenderDevice.FramePacingMethod 0」命令關閉(數值為1則是開啟)。 不過,這個功能已經臨時關閉,EA DICE說有個問題正在解決。 - 修復交火時顯示器連接在最弱顯卡上啟動黑螢幕的問題。 - 修復交火時在視窗、全螢幕模式之間切換偶爾崩潰的問題。 此外,升級補丁還解決了DirectX模式下無邊框視窗啟動時無法覆蓋整個桌面的問題。 關於遊戲本身的升級請參考這裡 。
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