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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
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讓黑名單的光頭大叔告訴你什嘛叫Tessellation
這遊戲破關也一陣子了,不過這幾天重玩最後一關開DX11模式之後赫然發現之前一直覺得沒什感覺又大吃效能的Tessellation,在結尾光頭大叔的幾個即時動畫上有明顯的表現,霎時覺得這玩意真是一定要的啦!!
![]() 不多廢話就讓我們的最終魔王光頭大叔為我們示範什是Tessellation 以下以同場景截圖,特效除了Tessellation以外其餘都一樣 Tessellation ON!!! ![]() 看!! 那完美的頂上曲線~~簡直跟我家老頭依樣的圓滑了!!! ![]() ![]() Tessellation OFF ![]() 這..這...這......以前DX9時代的光頭水準啊!! 遠看不錯,近看破功!!! ![]() ![]() ![]() 以上,應該可以讓各位深刻感受到Tessellation實際而深刻的表現了,看了這畫面之後,我想我很難不開Tessellation玩遊戲了. 感覺這傢伙可真是示範Tessellation最好的教材了(可惜他是大叔) 不過看了之後會開始幻想遊戲廠商會把這技術用在更讓人期待以女角為主的遊戲上!! ![]()
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< 此文章於 2013-10-19 04:51 AM 被 傳說的神奇寶貝 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
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看過Tessellation
的畫面後 真的回不去 以後GPU Tessellation 的性能是我買顯卡的首選 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2010
文章: 520
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貼圖不錯,
但是為什麼邊緣還會有角? ![]() |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
個人認為tessellation瘋狂性的應用在水面效果.. 才更是驚人.. 比方說海上畫面... https://www.youtube.com/watch?v=XUSYbco0zIg 當然! GPU這樣也就..... 此文章於 2013-10-19 09:22 AM 被 vxr 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
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Sorry...我也看不出光頭的額頭再dx9 and 11的差別,只是覺得頭頂緣的邊角差別比較大.
DX9 的邊角很明顯,DX11的頭比較圓潤些.
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石頭也要榨出油來...... ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 2,548
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看不出差別+1
看不出差別+1 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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有開Tessellation頭頂的輪廓是近乎光滑的圓形
沒開的話輪廓線有明顯的轉折菱角 雖然Tessellation用在人物上的確是比較不顯眼,但這樣靜止的圖片還看不出來可能要(重)配眼鏡了 ![]() 不然可以看這篇 http://www.pcgameshardware.com/aid,...r-2009/Reviews/ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2013
文章: 424
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引用:
不,或許我的用字誤導你了,沒開Tessellation的你說頭上有邊角的依然是DX11模式下抓的圖喔! ![]() 所以這兩張比較圖都是在DX11之下抓的,只是沒開的感覺人物跟以前DX9有一樣的問題,只能遠看不能褻玩焉 ![]() 遊戲內部選項要是允許的話,就算在DX11之下依然可以選擇開關Tessellation與否,不是開了DX11就一定開啟Tessellation
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目前配備 大螢幕YouTube機 PS4 >﹏< 此文章於 2013-10-19 02:53 PM 被 傳說的神奇寶貝 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2012
文章: 648
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比起光頭膚紋皺褶,我更喜歡髮絲飄逸的妹
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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有興趣可以玩Tombraider
然後注意有開跟沒開時,蘿拉的歐派跟小屁屁的變化 |
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