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*停權中*
加入日期: Dec 2010
文章: 341
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[轉][心得] 台灣動畫產業史
http://disp.cc/b/163-5Vuw
引用:
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 180
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youtube找了一下,不知道是不是這個
http://www.youtube.com/playlist?list=PL12330BD2E079498E |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 167
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印象約7.8年前就有人提出同樣的問題了 但是一樣無解
宏廣代工著名 以前還有看到雜誌專訪過 當時就有人喊台灣的創意在哪? 無奈環境的改變 跟政府的不重視 使的台灣的創意始終不振 看到韓國動畫跟遊戲的崛起 政府又想跟進 只不過東補助西比賽 卻沒完整的方案 最 後都無疾而終 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北市
文章: 663
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問題的關鍵點在於思想審查的箝制(不管是官方還是民間)扼殺這個(或說這類,因為漫畫也差不多)產業的創意
結果卻把關鍵字放在用來進行思想審查的說詞 果然會沒救 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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台灣就是這樣
連科技產業,要作研發的錢都不肯投資 拿個幾千萬,給幾十個年輕人去畫動畫,那豈不是神經病嗎? 還是乖乖炒房地產卡實在啦 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2010
文章: 341
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引用:
引用:
思想審查只是一部份 主要問題是----->公務員心態 不論哪一期的補助 都只著重在----->單一年度的公務員績效上 而非看長期的績效 部會發表補助案--->公司自己/公司找人/公司找公司代寫計劃書申請補助--->補助過關---> 公司拿到短期補助金--->公務員拿到年終考核績效---->市場?產業發展? |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北市
文章: 663
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引用:
你說的只是這產業有關政府補助的部分 我說的則是這產業為何無法存活的原因 此文章於 2013-06-15 07:39 PM 被 salfonxman 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 11
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台灣內需市場真的太小了
沒辦法像好萊塢什麼鳥片都能撐起來 有本土意識的片在台灣可以受歡迎 但是到了世界上有幾個國家銷的出去 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003
文章: 572
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引用:
台灣有一個優勢就是兩岸的文化接近,都是讀武俠小說、四書五經、三國誌的 不過以前大陸窮,搞文革,所以市場只有台灣國內 當時要說市場小也OK 但現在大陸比台灣還有錢了 就算只算沿海的3億~5億人口,也是不得了的大餅 現在市場有了 卻也不見台灣有什麼實際作為 這種情況要再把問題推給人口不足 就有點找藉口的感覺了 根本是從頭到尾,過去至現在 台灣都不注重文化創意產業 沒資金沒配套,誰上就是當炮灰 炮灰都死光了,產業當然也死了 此文章於 2013-06-15 08:34 PM 被 暴君 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Dec 2010
文章: 341
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引用:
別被政府騙了 哪邊市場小 看看澳洲人口 看看荷蘭人口 看看人家的GDP 看看人家的薪水 看看被廠商重視的程度 |
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