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*停權中*
加入日期: Jan 2013
文章: 29
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大一統時代開啟!Kaveri APU年底上GDDR5
http://news.mydrivers.com/1/256/256520.htm
Fusion APU融合理念從一開始就不是簡單的CPU+GPU物理整合,而是從硬件到軟件的深層次完全統一。如今經過兩代產品的鋪墊,以及索尼PS4上的嘗試之後,將於今年底發佈的第三代A系列APU Kaveri會走上真正的融合之旅——整個平台直接用GDDR5,統一作為顯存/內存使用,並實現GPU、CPU的統一尋址。 APU發佈之初曾有很多用戶質疑,為什麼AMD不肯為其搭配一顆獨立顯存,就像之前的整合主板那樣彌補GPU帶寬的不足而改善性能。現在大家應該明白了吧,AMD在下一盤很大的棋,曾經的委曲求全是為了將來的盡情釋放。 根據AMD的內部工程文檔,將會整合壓路機CPU架構、GCN GPU架構的Kaveri APU會整合四個32-bit GDDR5顯存控制器,總位寬128-bit,也就是相當於當今主流獨顯的水平。128-bit DDR3內存控制器也同時繼續存在,但它們倆是不能共存的,只能擇其一。 GDDR5顯存的頻率可以跑得很高,如今高端獨顯上已經動不動就6GHz,但是在Kaveri APU上會比較保守,目前文檔中列出的只有800MHz QDR、850MHz QDR兩個檔次,相當於等效頻率3200MHz、3400MHz,而即便如此系統帶寬也將有51.2GB/s、54.4GB/s。相比之下,雙通道的DDR3-1600才不過25.6GB/s。 如果繼續使用DDR3,Kaveri APU支持的頻率也提升了,現在可以跑到2400MHz、2500MHz——Trinity APU最高才2133MHz。 這是否意味著Kaveri APU平台今後會有兩種方式,一個整合GDDR5、一個繼續使用傳統內存?看起來是這樣,相信也是一種過渡方案,可以給廠商、玩家更靈活的選擇。當然,DDR3-2400/2500內存價格上要貴得多,帶寬也依然比GDDR5差得多。 當然了,GDDR5也不是完美的方案,仍有兩個難題。其一,它需要點對點互連,這就意味著Kaveri APU要使用GDDR5的話必須將其以BGA整合封裝的方式直接銲接在主板上(換言之就沒內存插槽了)。這對筆記本、一體機、迷你機來說當然正好,但在台式機上就完全失去了自主升級的可能性。 其二,GDDR5顆粒目前量產的最大容量為單顆2Gb(256MB),使用四顆的話系統顯存/內存容量才區區1GB,八顆也不過2GB,對於當今主流配置來說完全不夠用,而且這些還是要GPU、CPU分享使用的。 現在還不清楚Kaveri APU能否支持更多顯存顆粒,可以的話那就上十二顆3GB,甚至是十六顆4GB,但那樣一來成本就會高不少,主板製造難度也會加大。如果不行,AMD就只能祈禱4Gb GDDR5顆粒盡快量產了。 索尼PS4上配備了8GB GDDR5,但現在還不清楚具體是如何實現的,但既然有了這個先例,相信到PC上也可以想辦法解決。 而且DDR4內存就要來了,GDDR6顯存也在制定之中並且繼續由AMD主導進行。Kaveri APU縱然面對一時的難題,APU未來的融合之路也會越走越寬。 順便說一句,Kaveri APU將會支持PCI-E 3.0,除了顯卡之外這對AMD平台來說還是第一次,可提供最多16條通道,並能拆分成雙路x8,用於組建雙路獨顯交火,當然也應該繼續支持混合交火。 新平台還會有八條通用目的的PCI-E 2.0,其中四條用於連接APU和芯片組,另外四條用於外圍設備,可靈活配置成四個x1、兩個x2、一個x4。 至於低功耗領域的Kabini APU是否也會一樣直接上GDDR5,目前還沒有確切的消息,AMD的文檔上也沒有明說。索尼PS4上的處理器其實和Kabini APU在架構上是一脈相承的,按理說後者上GDDR5也不會意外。 ![]() __ 原來PS4內存是用外星科技DDR5 ![]() 此文章於 2013-03-06 08:50 PM 被 gmailtw 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 台中
文章: 1,495
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引用:
God bless AMD ![]() 這想我想到那精美的RAMBUS
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只看得見別人在過爽日子嗎? 什麼時候努力讓自己過得爽一點呢? |
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Major Member
加入日期: Dec 2000 您的住址: Taipei
文章: 296
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不知壓路機的核心是否能夠扭轉推土機,打樁機一路挨打的局面
另外記憶體真的要嵌在主機板上嗎?總覺得不太可能啊 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2008
文章: 508
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引用:
我猜最終型態可能類似PS4 反整CPU跟GPU都合一了 把主機板跟繪圖卡也合一也不無可能 |
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Major Member
加入日期: Dec 2000 您的住址: Taipei
文章: 296
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直接上8G的GDDR5在板子上嗎?這不太像是AMD慣用的模式啊
還有那些需要更多記憶體容量的消費者怎麼辦? 引用:
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
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引用:
8G明顯是PS4才有的特殊規格... 桌機系列的還是等產品出來才有辦法評論 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 570
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無所謂 , 至少比當時 N家 規格的設定方向好多了
那時候真的覺得 N 根本智X ![]() ![]() ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 86
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傳說I家哈斯威爾的GT3有eDRAM,A家可能把類似880G時代的DDR3 Sideport升級成DDR5來應戰了吧!主記憶體直接上DDR5,可能性甚低啊!
此文章於 2013-03-07 01:37 AM 被 linden 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2010 您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
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引用:
Rambus也是被電視遊樂器訂單救起來的... ![]() ![]() 雖然Rambus的本業似乎變成了訴訟,可是如果沒有訂單現金流公司恐怕撐不到官司結束... ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣國台北市
文章: 1,739
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引用:
Rambus好像本來就不是製造商吧?
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類亞希子登場...可是沒有空間可放縮圖...好個爛雅虎奇摩... ![]() Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz..Orz.. ![]() タブブラウザ Sleipnir 公式ページ |
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