Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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Legend of Grimrock 2代出來了-初玩&貼圖
一代小弟之前有介紹過
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...53&page=1&pp=10 格子移動方式的RPG,還有幾個人可以接受? 想必不多,如果你有玩過一代或 魔法門十,那對這個遊戲的移動方式應該不會太排斥,對,有點復古味的Legend of Grimrock相隔兩年多後又回來了,和一代相比,到底有什麼改變呢? 最先引人注意的,莫過於出現室外的場景,沒錯,玩家終於可以看到蔚藍的天空、 波舞的海水,綠樹、陽光、白雲,這一切真的太美好了,比起一代那個一層接一 層的迷宮,這次的主角沒有那麼悲慘,至少可以呼吸到新鮮的空氣,看看日月星 辰的變化,雖然這款遊戲不以畫面為重,但是還算能跟上時代,不至於看了礙眼, 算是有所進步了~~ 人物方面,一樣可以選四個倒楣鬼來共襄盛舉,一起享受被虐待折騰的滋味,屬 性與技能和一代有所出入,以加技能點數的方式,來增加角色的能力,另外和一 代一樣有饑餓值的設定,因此找食物也成為遊戲中重要的一環,有些食物能從環 境中取得,有些在打怪後會掉落,無論如何,這是生命的泉源,每份食物都不能 糟蹋。 遊戲採用一代的即時戰鬥模式,一開始接觸的玩家,可能會手忙腳亂,尤其是魔 法的部份,但是適應後應當可以很快進入狀況。這代新增挖掘的功能,當拿到鏟 子後,就可以東挖西挖,如果沒有特殊提示,通常地面只會多出幾個窟窿,而且 會浪費時間,時間的流逝會讓角色的肚子發出不平之鳴,因此在食物不充足的情 況下,最好儘量減少時間的流動,而這個遊戲是以移動來計算時間的流動,加入 日夜的變化,所以,『不動不餓,動了就餓』,另外休息雖然能補充HP、MP,但 是會增加饑餓值,所以要視情況休息,或者多加利用回復水晶來補充。 解謎的部份,和一代相差不多,都會有所提示,稍微想一下應該就可以輕鬆解決, 不過小弟剛玩沒多久,也不敢妄下定論。對於老手來說,如果回首相望,似乎對 遠古RPG有那麼一點追憶,或者新手想嘗試一下不同RPG的滋味,這個遊戲可 以好好考慮... Gamerankings http://www.gamerankings.com/pc/8483...k-ii/index.html E8400,4GB RAM,HD6850 1400X1050最高設定
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2013 UPCOMING PC-GAME 此文章於 2014-10-23 07:44 PM 被 walkingdog 編輯. |
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2014-10-23, 07:43 PM
#1
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Junior Member
加入日期: Jun 2003
文章: 804
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這代可惜了, 第一代會讓人驚艷, 在於市場上已經很久沒有類似魔法門系列那種走格子的老CRPG, 二代感覺只是守成, 多點戶外場景, 但也就這樣了~
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2014-10-24, 02:08 PM
#2
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Major Member
加入日期: Jul 2001
文章: 167
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一代最後的滾動最終敵人很有特色,我覺得比很多遊戲好玩,二代剛安裝,我會花時間完成的,老骨頭的浪漫啊!
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2014-10-26, 09:32 AM
#3
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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這代的評價似乎比一代還高,大抵續作能維持前作評價已不簡單,有過之則更難
能可貴,個人印象中二代優於一代的RPG並不多,比如Mass Effect、Baldur's Gate 等都是二代優於一代之代表,但是Grimrock名聲沒有那麼響亮,可能是遊戲的 內涵與操作模式無法讓多數人適應,也就是沒有達到”大眾化”的要求,這倒是 遊戲本身的宿命~~ 個人大概玩了十個小時,說一下心得 1. 畫面音效和前代差不多,增加戶外場景,加入日夜變化,看久之後其實會覺 得畫面不差,武器裝備和前代相比更豐富與具有特色。 2. 升級不易,技能點數不能胡亂分配,想要增加冒險籌碼,必須仔細思量,這 是一款嚴謹的RPG所需具備的基本條件。 3. 戰�**鷁M是即時制,但是擅用走位攻擊(空間夠大使用四角走位),可以大大降 低game over的風險,這和一代如出一轍。 4. 解謎仍佔遊戲中之重要地位,對於不想動腦筋只想輕鬆娛樂的人來說,這個 遊戲可以完全忽略,有些解謎甚至藏於牆上之暗格,稍一疏忽即可能卡關,對於 只想照著劇情來走的玩家,這將是一個夢魘。 5. 雖然監禁之處在一小島,但分成好幾區塊,有Open World的感覺,也有傳送 點可以減低交通時間,整個遊戲給人的感覺,已完全脫離地城遊戲,而成為更為 獨當一面的RPG。 總結來說,想要從這個遊戲獲得樂趣,耐心,加上細心,那這個遊戲就會相當好 玩,雖然有些解謎部份有些機車,但是無傷大雅,對於玩過一代且沉迷其中的人 來說,二代仍舊相當值得一玩...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
2014-10-29, 08:39 AM
#4
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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今天破關了,心得很簡單-
三步一小謎,五步一大謎, 迷官藏謎語,步步都驚奇… 這遊戲的謎題比一代更”迷”人,迷是雙關語,其一為迷惑,其一為吸引人, 讓堅持不看攻略的我也不得不破功,真不曉得有沒有人可以完全靠自己過關的, 真有的話可堪稱神人了…說真的,不把謎題算在內的話,這遊戲的RPG成份是 相當濃厚與吸引人的,只要再把格局弄大一點,就離經典之作不遠了…
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2013 UPCOMING PC-GAME |
2014-11-10, 10:00 PM
#5
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*停權中*
加入日期: Jan 2002
文章: 838
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這代太難了, 一直在解謎! 很費時, 從 YouTube 下了一整套, 隨時卡關看, 哈哈!!
PowerGem 共 20 個, 但16個就可算破關, 有兩個結局 !! PS: 對了, 最後在沙漠那裡, 可以挖到一代的最後 BOSS, 已成一堆繡鐵, 也算是被幽了一默 農夫在幹麻的 ? |
2014-11-17, 08:56 PM
#6
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
原來有兩種結局, 可惜小弟已經uninstall了, 不知存檔還在不在... 謎題大概九成是自解, 解完後會有小小的成就感, 不過像那個archives的謎題就很機車, 如果不看解法大概一個禮拜也解不出來~~
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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2014-11-18, 11:20 PM
#7
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Advance Member
加入日期: Feb 2015
文章: 320
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Ruzar.The.Life.Stone <== GrimRock Like Games
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2015-12-04, 08:27 PM
#8
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
感謝告知! 還以為是Almost Human, 目前考慮中, 上次Grimrock 2玩完, 死很多腦細胞...
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2013 UPCOMING PC-GAME |
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2015-12-05, 11:30 PM
#9
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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Ruzar玩了幾小時, 覺得還不錯, 雖然類似Grimrock, 但還是有些不同之處
目前看到的 1.不用餵角色吃東西, 不用再當褓姆了 2.只有一個角色, 太孤單了, Grimrock有四個角色 3.謎題目前沒遇到刁的(上次玩Grimrock看了一點攻略很後悔, 這次鐵了心不看) 4.敵人再生速度很快, 只要離開該層回來就會再生, 不過每層有黑石, 摧毀後那層的敵人就不會再生, 這設計不錯 5.傳送點方便實用 6.類似diablo有儲物箱, 但是要用錢買 7.物品重量設定有點怪, 因為有負重問題, 和Grimrock一樣, 接近負重極限時速度會降低, 玩起來就卡卡的 8.露營生火可回血, 不同於Grimrock, 因此火把就顯得重要 9.目前玩起來的感覺, 整體上是覺得不如Grimrock系列, 但其實是個還不錯的作品, 也不會完全讓人覺得是另一個Grimrock, RPG老骨頭可以試試...
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2016-04-20, 09:15 PM
#10
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