*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 240
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太十二打一隻boss 要花半小時>.<
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2006-04-29, 12:32 AM
#1
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Junior Member
加入日期: Jul 2003 您的住址: 光子力研究所
文章: 832
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最後有一隻隱藏BOSS的HP是二千萬...
打累了可以記錄一下然後改天繼續打.... 現在的FF都是在比變態的嗎... |
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2006-04-29, 12:38 AM
#2
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Basic Member
加入日期: Sep 2004
文章: 22
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引用:
我記得我國中打ff7時等級太低就衝去打賽菲羅斯.. 結果好像也打了半小時才把他掛了= =" 一直瀕臨全滅..打的時候真的冒了很大的冷汗 |
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2006-04-29, 01:02 AM
#3
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Advance Member
加入日期: Jun 2002
文章: 333
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以前沒有金手指時代,
常常不小心沒記錄,就遇到大魔王,如果不是全滅(等級低、道具不夠), 就是拚了很久才打勝,印象中玩超任的RPG聖靈珠就是不小心遇到最終魔王, 打了一個小時多,還不知道自己破關了, 像FF近期的,或最近的RPG,都會在BOSS前設一個記錄,看到記錄點也知道有王了。 FF12、女神轉生之葛葉XX都是這樣。 |
2006-04-29, 01:10 AM
#4
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Advance Member
加入日期: Nov 2005
文章: 373
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太系列自從3D化就不想玩了
特效吃太重 每一招看起來都毀天滅地(事實上只是炫光傷眼+浪費時間) 而到了十二代3D的人物動作表情看起來還是蠻死板的 不如回到以前的2D時代 不用什麼亂七八糟的特效 魔王只要用一張圖就可以展現他的氣勢 很多遊戲都是這樣 3D化後就鳥掉了
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我的影音伺服器 CPU:英特爾 奔騰1.6GHZ 主機板:ASUS P4B266-7年的主版掛了 新機-CPU:AM2-4800+ 主板:GA-MA78GM-S2H 電源:台達400w |
2006-04-29, 01:55 AM
#5
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Golden Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,103
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太六...兩手武器+生命之劍(9999)+最強的劍+攻擊四次+單回合行動兩次
一次就可以把大魔王打爆了... 太六真好玩...
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CPU都徵到了 |
2006-04-29, 02:21 AM
#6
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Junior Member
加入日期: Jul 2003 您的住址: 光子力研究所
文章: 832
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引用:
喜歡一個東西可以找一百個喜歡的理由,不喜歡的也可以找一百個不喜歡的理由.. 3D化之後每一代的銷量都比2D的好很多,卻是個不爭的事實... 3D是一個趨勢,就像當年的SFC每一款遊戲也是在比畫面精美.容量多大的.. 這是一個科技在進步的趨勢,我就不相信將FF給改回2D會賣的更好.... 很多遊戲3D化後都鳥掉了這也是一個事實,相對的也有許多遊戲來不及3D化就鳥掉的,這要怎麼比.... 改走3D會被說成炫光傷眼,改走樸素則說是走回頭路.. 一款再怎麼棒怎麼頂尖的遊戲也還是無法滿足所有玩家,只好選擇走眾多期待的一路之途..... 說實在的FF12我也不喜歡,這是歷代FF裡我最討厭的一代.. 但是我討厭的是他整個平衡度不足的系統... |
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2006-04-29, 02:36 AM
#7
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Major Member
加入日期: Jan 2002 您的住址: 塔底
文章: 102
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基…基…基加美修…
這傢伙又出來了 玩過五代的可能都對這傢伙印像深刻 這傢伙每次打輸就烙跑 一個五代他就出來四五次 最後一次烙跑時還丟下一把假石中劍(王者之劍?) 不過終盤前這傢伙還是出來幫主角群忙就是了 |
2006-04-29, 02:59 AM
#8
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Master Member
加入日期: Oct 2004
文章: 1,945
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引用:
太七可是太空戰士裡經典款呢... |
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2006-04-29, 03:53 AM
#9
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Advance Member
加入日期: Aug 2005 您的住址: Argama
文章: 495
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還好啦...
之前 FFIV 的王我就打不只半小時
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今の私はクワトロ・バジーナ大尉だ。それ以上でもそれ以下でもない |
2006-04-29, 04:22 AM
#10
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