Junior Member
加入日期: May 2002
文章: 743
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玩遊戲該買哪一款耳機呢?
各位好,小弟在玩Farcry和Doom3時,應該要買哪一款耳機比較有臨場感呢?像一些FPS比賽(如CS)的指定耳機多是哪一些品牌呢?
謝謝! |
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2005-08-21, 09:18 PM
#1
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Amateur Member
加入日期: Aug 2004
文章: 34
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一貫推薦STAX 4070 ~XD
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2005-08-21, 09:30 PM
#2
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Junior Member
加入日期: May 2002
文章: 743
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目前在網路上找到幾款"遊戲"用的耳機:
1.Icemat Siberia 2.Plantronics A90 3.Plantronics GameCom Pro1 4.SENNHEISER PC150 5.Steel 5H 以上這5隻耳機都是價位在3000以下,符合小弟的預算,想請教有使用過這些耳機的前輩們能給小弟一些建議嗎?各個耳機的優缺點呢? 萬分感謝!! |
2005-08-21, 09:53 PM
#3
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Amateur Member
加入日期: Jul 2005
文章: 44
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dsp500~我打cs專用機!
參考 |
2005-08-22, 02:48 AM
#4
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 悪滅
文章: 4,257
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沒給個預算難推薦,
不然就會像樓上上的N兄亂推薦... |
2005-08-22, 02:50 AM
#5
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Major Member
加入日期: Jun 2005 您的住址: 新竹
文章: 145
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奇摩拍賣GAMMA L 065 頂極耳機
現在賠錢賣$1000 全新品 網友絕對不要錯過 我的GAMMA耳機 音質全面超過 MX500 AKG k44 等知名耳機 我可以背書 買到賺到 除了高音量感比GRADO RS80略遜一籌 低音量感卻勝出 頻率響應平直完整 相當優秀的參考級耳機 佩帶舒適 不悶熱 |
2005-08-22, 03:34 AM
#6
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*停權中*
加入日期: Sep 2004
文章: 195
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轉貼一篇文章給你參考
轉貼sina文/夜飛行 只為遊戲而生 CS專用定位耳機一網打盡(圖) --------- 前言: 如果現在有人問一句,當今哪一款主流遊戲(尤其是作為電子競技比賽項目的)對於聲音的要求最高?這個時候,我想很多人都會異 口同聲的說出它的名字——反恐精英(CS)。沒錯!一個人經常拿著滾輪鼠標和廉價鼠標墊打CS的人,並不代表他就是菜鳥。但是一個什 麼情況下都不帶耳機打CS的人,你就可以輕易的斷定他是一個新手!因為 對聲音的分辨能力是衡量一名CS選手水平高低的重要標準!那麼對於CS來說,又是哪一項聲音指標最為關鍵呢?我想,只要是對CS瞭解 比較深入的人都會給出一個準確的答案——那就是聲音定位!而衡量一款耳機是否可以勝任CS的最重要性能指標,也無疑就是對聲音的定 位能力。下面,筆者就根據使用經驗,把各個價位的不同耳機進行一次匯總,並加以點評,希望可以為廣大CS玩家提供一些建議,以增加 對遊戲耳機的認識,避免購買中的盲目消費。 在文章的開頭,我想先把幾項在CS中舉足輕重的聲音指標介紹一下: 1.當然是最為關鍵的定位效果 在CS地圖這個虛擬空間中任何聲音的發出,都是有其相應的虛擬「地點」,而這個虛擬「地點」可以是整個360度虛擬空間中的任何 一個方位,(CS最吸引人之處就在於它的真實!而這其中最為突出的真實性就表現在它對於虛擬空間中聲音特點的擬真程度)我們常說的 聲音定位指的就是耳機捕捉到相應的聲音信號以後,通過耳機單元把聲音信號進行處理,最後模擬出對應的聲音方向與距離,再通過單元 把信息反饋給人耳,使遊戲者接收到聲音信息以後可以大致分辨出聲音是在虛擬空間中的哪一點發出的。而聲音定位這一指標不僅僅指耳 機對於前後左右、上下方位聲音的分辨能力,同時也包括聲音的距離、延伸、過度等。 在下面的點評中,筆者將採用與隊友配合的方式,在地圖dust2中選擇適合的地點,一個人繞圈跑動,另一個人進行盲聽試驗,以測 試不同耳機的定位效果。(上下方位測試地點:CT出生地+A小道 平面方位測試地點:中門外廣場) 距離不用說了,主要說一下延伸與過度 聲音的延伸是指聲音由遠而近或由近而遠的過程中逐漸變大或者變小的過程。 聲音的過度是指聲音從一點移動到下一點的過程,這個過程是否流暢自然也就直接表現出了耳機定位能力的優劣。 測試方法同上, 並加入向各個方向移動的腳步聲盲聽試驗。 2.聲音特點 聲音特點其實並不能完全算做衡量一款耳機性能的指標。因為不同的耳機所具有的特點都不盡相同,所以發出的聲音特點也有所不同 。不過根據筆者實際的使用經驗,感覺聲音特點略薄的耳機更適合遊戲中的定位表現(比如DSP500這款公認的定位利器)所以姑且把它作 為一項測試指標 3.聲音細節 在CS遊戲中不光有各種明顯的效果音,同樣也有一些容易被人忽略的細節聲音(如用M4加消音器穿射到人的聲音、中距離被手雷炸到 的聲音等等),這些聲音不但會在比賽的殘局中發揮重要作用,同時也是考驗耳機能力的重要指標。 4.混亂中的聲音分辨能力 一款合格的遊戲耳機不光要有良好的定位效果,同時也要具備優秀的聲音分辨能力。也就是說在很多聲音混雜的時候(多人交火)還 可以準確的表現出其他的聲音(例如有人來抄後路) 測試這項能力最好的方法就是找一個很多人的混戰服務器,進去聽聲音就可以了^_^ 特別說明的CS專用GAME PRO1耳機 首先,在測試之前筆者想把GAME PRO1這款專為CS設計的耳機單獨拿出來說一下。因為以它優異的性能表現,可以為後面的點評提供 一個非常好的參照物,另外也因為它自帶聲卡的特殊性,所以需要單獨說明。 GAME PRO1是Plantronics公司最新推出的一款旗艦級產品,它就是經典的CS專用耳機——DSP500的改進型。繼承了DSP500的最大優勢 ,GAME PRO1同樣帶有一塊USB外置聲卡,可以在電腦上實現即插即用。這就使它的使用者無論是在家裡還是外出比賽都能在自己習慣的聲 音環境下進行遊戲! GAME PRO1耳機 首先,建議使用GAMEPRO1打CS的時候不要安裝驅動。 不安裝驅動的GAMEPRO1聲音特點是比較單薄,這就導致CS中的聲音要比其他耳機聽起來都要乾脆,而且略微有澀的感覺。雖然聲音不 是很好聽,但這反而使CS中的各種音效聽起來更加清晰,尤其以腳步聲最為明顯。利用前面提到的各種測試方法對GAME PRO1進行了測試, 感覺它真的無愧於CS專用耳機的美譽。定位效果堪稱完美,前後左右方向的聲音定位精準,並且可以很清楚的交代出來自上/下方的聲音。 各種音效在移動中過度非常流暢,毫不拖泥帶水,聲音延伸自然,總體感覺比較真實。 對於聲音細節的交代GAME PRO1同樣優秀,各種細 節聲音都逃不過它的把握,混戰中更是可以輕鬆的分辨出各種聲音的來源,總之,如果撇開聲音質量這一缺點的話,以GAME PRO1的表現完 全可以得到滿分!不過遺憾的是,這款耳機並不能比較好的兼顧音樂等娛樂功能,所以只適合用於遊戲。 CODE遊戲推薦度:10 娛樂性:5 ======================== (低階耳機) 測試正式開始:有一個問題必須要說清楚,那就是一款好的耳機必需要有好的聲卡來推動,板載AC97根本不能完全發揮耳機的性能,所以 如果想要買一款好的耳機就一定要用性能過關的聲卡與之搭配,不然對於耳機來說就是浪費!!! 測試環境:CPU:AMD2500+(OC3200+) 內存:512MB 顯卡:FX5200U 聲卡:DELL A2(軟改ZS) 多媒體耳機:GAME COM1 vs CS100 GAME COM1是美國Plantronics公司最新推出的經典耳機A90的改進型,新型號在耳機外殼的耐磨度與整體外觀上進行了相應改進,並 且在A90的基礎上加強了低頻表現。半包耳式單元設計,自帶線控,麥克風秉承了Plantronics一貫的高品質,採用降噪技術,效果十分出 眾。 GAME COM1 CS100是美國KOSS公司針對低端市場推出的一款性價比十分優秀的耳機。採用貼耳式單元設計,無線控,麥克風可以做180度彎曲。 CS100 兩款耳機對於CS中各種音效的表現有所不同,GAME COM1由於與GAME PRO1採用相同的耳機單元,所以聲音特點也很接近,都是偏薄, 但是如果GAME COM1加上聲卡,那麼聲音效果就要比GAME PRO1好得多,尤其是AK和AWP的聲音,比GAME PRO1更加圓潤。CS100的聲音比較厚 重,整體的聲音表現感覺有點悶。 兩款耳機在AC97聲卡下的表現都非常糟糕,這裡不再多說。 配合A2以後的兩款耳機基本上發揮了各自 的應有水平。前後左右的聲音定位比較令人滿意,聲音的延伸也很流暢,只是過度稍微有些不自然,雖然也能精確到點,但是與GAME PRO1相 比還是有一定的差距。上下方位的表現非常到位,相比較AC97下的表現可以說是天壤之別。聲音細節方面也十分理想,基本上該聽到的聲 音都能聽到。而且在A2的推動下,兩款耳機在混亂環境中對聲音的分辨能力都有很大的提升,只是與表現優異的GAME PRO1相比還是略有差 距,畢竟價格和級別的差距在那裡,我們也不能過分苛求了! 在音樂的表現上CS100要比GAME COM1好一些,低頻比較強勁,對於搖滾和流 行音樂都有比較好的表現。 娛樂型耳機:飛利浦HP800 vs 森海塞爾HD437 HP800是飛利浦公司推出的一款娛樂型耳機,用料紮實,做工精細,是這個價位中難得一見的高性價比選擇。 採用全包耳式單元設計 ,保證了其舒適的佩帶感覺。 由於是娛樂型耳機,所以HP800也沒有提供線控和麥克風 飛利浦HP800 HD437是耳機巨頭森海塞爾面向低端市場推出的娛樂耳機,原價格在240元以上,降到170元的價格以後才進入了低端市場,可以說是 一款非常具有性價比的選擇。耳機單元很大,採用貼耳式設計,無線控,無麥克風。 森海塞爾HD437 兩款耳機的CS表現都很不錯,利用前面提到的測試方法進行對比,感覺HD437與HP800的性能要略強於GAME COM1與CS100,只是因為兩 款耳機的低頻有些多,這就使腳步聲等音效聽起來不是很突出,在一定程度上影響了定位效果。所以在CS的表現上四款耳機的表現基本打 平。 雖然CS表現與前兩款耳機打平,但是論到音樂等娛樂性表現,HD437與HP800就要明顯強於GAME COM1與CS100了。 在音樂表現上來說 ,兩款耳機都具有各自的風格與特點,但是在一些地方又具有共同點。HD437的低頻很有特點,量足,而且聲音有彈性,所以非常比較適合 搖滾聽搖滾樂。中頻沒什麼特點,算是中規中矩,高頻有些偏暗,而且不是很清晰。HP800的低頻量也很多,但是下潛深度不夠,而且收的 不好,整體顯得有很散,不好控制。中頻比較飽滿,聽人聲效果不錯,但是聲音的清晰度略差。高頻灰暗,並且在達到一定程度之後偶爾 會有失真現象。另外,得益於其相對較大的單元和全封閉式設計,HP800的聲場比較寬廣,這一點要比只是貼耳式單元設計的HD437更有優 勢。 =============================================== |
2005-08-22, 09:23 AM
#7
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*停權中*
加入日期: Sep 2004
文章: 195
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續
(中階耳機) 多媒體耳機:森海塞爾PC130 vs 高斯SB40 SB40作為KOSS進軍中低端市場的主力武器,具有非常強勁的性能與極高的性價比。這款耳機本身的定位其實是針對高端用戶,但是在 經過價格調整之後才轉而進軍中端市場。 耳機單元採用全包耳式設計,保證了聲音不外漏,並且佩帶舒適。比較遺憾的一點是作為多媒體 耳機,SB40竟然沒有設計線控,這一點比較令人失望。另外,它自帶的麥克風靈敏度也有些問題,需要很費事的調校才能實現比較清晰的 通話效果。 高斯SB40 PC130是耳機業巨頭森海塞爾針對中低端多媒體用戶推出的一款角色型耳機,之所以稱這款耳機為角色型是因為以它的設計和性能來 說實在沒有什麼亮點,中規中矩而已,此外它的價格也不算便宜,做工只能說一般。這樣一款耳機的誕生只能讓筆者想到是森海為充實產 品線,保證價格體系的完整性而開發的。不過說歸說,畢竟PC130還打著森海塞爾這塊金字招牌,所以即使它是角色型耳機,性能也不是一 般耳機可以比擬的。 採用貼耳式單元設計,自帶線控,並搭配一條效果極為出色的麥克風。 森海塞爾PC130 這兩款耳機在CS中的表現都不錯,只是由於耳機本身聲音特點的關係,在一定程度上降低了應有的定位表現。SB40的聲音比較厚重, 所以在CS中感覺聲音有些悶而且空,這就對混亂場面下各種聲音的識別產生了一定的影響,總體感覺顯得有些混亂。定位效果可以說比價 完美,無論是前後左右以及上下的方位都交代的清清楚楚,並且聲音過度流暢,延伸自然。 PC130的表現與SB40非常接近,聲音雖然偏厚,不過感覺適中,並不影響定位。對細節聲音的分辨能力同樣優秀,應付混戰場面也非 常自如,定位效果堪稱完美。總體來說十分適合CS中的應用。 娛樂表現上SB40明顯要勝過PC130一籌,SB40的聲場十分寬廣,反觀PC130就要差好多,狹窄的聲場使很多曲子失去了原有的韻味。這 主要是因為過小的耳機單元限制的它的聲場表現。低頻是SB40的最強項,不光量足,力度感也十分令人滿意!用來聽重金屬搖滾會非常過 癮。而PC130的低頻就顯得有些寒酸了,力度感明顯不足! 中頻是PC130的強項,聲音相對比較明亮、通透,而SB40因為低頻過多的關係, 使中頻顯得比較暗。高頻的表現兩款耳機都很一般,沒有什麼亮點。 另外值得一提的是,SB40的電影效果十分出色,強勁的低頻表現讓電影中的各種音效在它的詮釋下顯得非常有氣勢,而且空間感十足 ,在這一點上PC130完全不是對手! 在這一環節的對比中,大家可以看到,SB40憑借其娛樂性方面的優異表現無可爭議的戰勝了同價位的PC130。作為一款價格在300+的 耳機來說已經具備足夠的理由成為這個價格以內的性價比之王! 娛樂型耳機:飛利浦HP890 vs 森海塞爾HD457 HP890是飛利浦公司推出的一款面向中端用戶層的娛樂型耳機,這款耳機最大的特點就是其超大的耳機單元,以及附帶的一個做工精 美的耳機支架。可以說凡是見到過HP890實物的人都會對它那巨大的體積留下深刻印象。而且在相對比較低的價格下還附帶一個使用的耳機 架,這就給本以極具性價比的HP890增添了更多的購買理由。由於是娛樂型耳機,所以HP890也不帶線控和麥克風,只隨耳機附送一個2.5轉 3.5的轉接頭。 飛利浦HP890 HD457是森海塞爾4系列耳機中較為平衡的一款。無論是外觀還是性能都比較有特點,300多元的價格相對來說也不算高,所以對於喜 歡森海耳機的中端用戶來說,HD457算是一個比較好的選擇。採用貼耳式單元設計,無線控、麥克風,附送3.5毫米轉接頭。 森海塞爾HD457 以這兩款耳機的性能來說應付CS都完全沒有問題,但還是一個老問題影響效果,就是聲音特點.....過多的低頻肯定會使腳步聲等音 效變得不明顯,雖然不是性能的原因,但是也同樣不能忽視。如果拋開聲音特點的影響,那麼HP890和HD457的遊戲表現可以說比較完美, 基本上達到了GAME PRO1所能達到的定位效果,這裡就不再過多敘述。 娛樂性方面是這兩款耳機的強項。得益於巨大的耳機單元,HP890的聲場非常寬廣,《加洲旅館》中那標誌性的廳堂感被HD890演繹的 非常到位,這一點要比貼耳式單元設計的HD457所表現出的聲場效果好很多,中頻表現兩者各有特色,HD457的聲音比較清澈,聽起來很舒 服,HP890則顯得比較醇厚,但是略微有一點發混,密度稍差。低頻兩者都屬於刻意進行過修飾的類型,890的低頻感覺很肥,量有些多, 密度較差,不太好控制,並且顯得有些散,下潛深度也不夠。HD457低頻收的要比890好,但是也顯得有些多,下潛也不是很好。高頻兩款 耳機都不是特別好,缺乏亮點。 作為娛樂型耳機當然不能忽視了電影效果。在這一點上HP890就顯現出了優勢,電影中的各種音效以及恢弘的背景音樂這些電影應有 的特色都借助890那巨大的單元得以充分發揮。並且全包式單元也有助於營造出一個相對獨立的空間,這一點要比容易被外界干擾的貼耳式 單元更具優勢! 綜合來說,兩款耳機各有特點,而且性能也相差無幾,但是筆者還是推薦價格適中,並且附送耳機支架的HP890,因為即使從外觀來 看,HP890都要比HD457更值得購買(體積要比HD457大很多,即使算用料也比457划算^_^) =============================================== (高階耳機) 多媒體耳機: Icemat Siberia vs 森海塞爾PC150 來自北歐小國丹麥的ICEMAT公司一直以來都是以其造型靚麗、性能出眾的ICEMAT系列鼠標墊聞名於業界。而該公司新近推出的一款名 為ICEMAT SIBERIA的多媒體耳機是其首次涉足耳機領域的試探性產品。雖然是試探性產品,但是Icemat Siberia並沒有因此而忽視品質要 求。與世界知名CS戰隊NIP的合作為這款耳機領域的後來者賦予了足夠的話題,而憑借其時尚的造型以及出眾的性能使我們有理由相信這款 耳機必定會在沉悶的多媒體耳機領域掀起不小的波瀾。 耳機單元採用全包耳式設計,自帶一條可以作為延長線的耳機線控,並附帶線長達 3.5米的可拆卸型獨立麥克風。 Icemat Siberia PC150是森海塞爾針對PC用戶推出的多媒體耳機,是PC系列中的旗艦級產品。這款耳機在各種國際CS大賽視頻中都有極高的出鏡率, 並且作為很多知名CS選手的標準比賽裝備而名臊一時。這也從一個側面反映了PC150的性能已經在世界範圍內被廣泛肯定。採用半包耳式單 元設計,佩帶非常舒適,自帶線控,並且附帶一條效果極為出色的麥克風。 森海塞爾PC150 兩款耳機風格各不相同,在CS中的聲音也有一些區別。ICEMAT的聲音配合A2聲卡比較悅耳,感覺厚度適中,完全不影響定位效果,而 且對於AWP尾音有毛刺感的BUG(CS聲音文件本身的問題)也有比較好的修飾。PC150的聲音則比較醇厚,各種槍聲聽起來力量感十足,爆炸 聲也更有氣勢。總之與ICEMAT相比是各有特色但效果兩者都非常出色,可以說打了個平手。定位方面兩款耳機在A2聲卡的推動下也都有近 乎完美的表現,無論是聲音的延伸還是過度都顯得極為自然流暢,前後左右以及上下方位也交代的十分清楚,可以說完全達到了GAME PRO1所 能達到的水平。聲音細節的把握兩者同樣完美,所以細節聲音都逃不過它們的捕捉。而混亂環境下對聲音的分辨更是輕而易舉,隨後在比 賽中實際測試了一下兩款耳機的實際應用,感覺既然它們可以完成前面幾項要求苛刻的試驗,那麼要應付比賽這種低要求的玩法實在是小 菜一碟! 娛樂表現上兩款耳機則顯示出了差距。首先說音樂方面,ICEMAT耳機的中頻厚度很好,聲音聽起來很舒服,但是感覺密度稍差,PC150的 解析度很不錯,密度要比ICEMAT好一些,在這一點上筆者傾向於更加有底蘊的森海風格。另外,在中頻的人聲測試中兩款耳機都顯現出了 很嚴重的齒音,這一點我想通過長時間的褒機也許會有所改善。低頻表現ICEMAT對比PC150顯現出了些許劣勢,這款耳機的低頻不太集中, 有些散,並且密度也不是很好,下潛深度不足。而低頻卻正是PC150的最強項,對比ICEMAT感覺PC150的低頻量足,收的非常好,下潛深度 與密度令人非常滿意。對於一款多媒體耳機來說,做到這樣的低頻著實值得誇獎。高頻方面兩款耳機表現都不好,雖然沒有失真,但是都 有些暗,更不要說延伸了。最後說一下聲場,PC150的聲場實在不能令人滿意,在用《加洲旅館》這首經典曲子測試的時候,感覺PC150的 聲場實在有些狹窄,樂器的聲音與觀眾的掌聲、歡呼聲都擠在耳邊,而且總覺得森海為了突出聲場效果而刻意進行了修飾,總體感覺有些 虛假,另外,各種樂器的聲音細節交代的也不是很清楚,聽起來有點混亂。而用ICEMAT再聽這首曲子卻有很強的廳堂感,並且樂器的方位 以及細節也交代得還算清楚,我想這也是得益於其相對比較大的全包式耳機單元,而PC150的小單元這時就顯出了劣勢。 再來說說電影方面的表現,感覺ICEMAT在這方面的表現與HP890很相似,它們都能比較好的還原出電影中的各種音效以及很好的把握 大場面場景下的聲音定位,而PC150就顯得有些吃力,如果是看一些喜劇或者愛情電影,那麼PC150可以很好的勝任,但是如果要看注重音 響效果的大製作電影還是應該選擇耳機單元相對比較大的全包式耳機。 另外,ICEMAT公司又於近期推出了與ICEMAT耳機外型風格完全一致的ICEMAT USB聲卡,這就給ICEMAT耳機增加了外出攜帶的便利性, 擁有ICEMAT耳機的人也不用再像過去一樣為網吧的聲卡性能太差而發愁了,可以說聲卡的推出對於耳機來說真的是如虎添翼。 雖然兩款耳機各有特點,但是筆者還是傾向於表現更加全面的ICEMAT,因為600多元的價格已經比較奢侈,而選擇性能更為全面的耳 機無疑更加划算。 自帶聲卡耳機:GAME PRO1 vs LTB-USB-M 由於GAME PRO1已經在前面的介紹****現過,所以這一環節我們單獨介紹LTB-USB-M這款自帶USB解碼器的LTB-USB-M5.1耳機。 LTB-USB-M LTB 5.1家庭影院耳機是美國 Sunnytech公司推出的品牌,國內的用戶對它還比較陌生,但是這款耳機在國外已經有了相當的知名度 。其實筆者是在一次偶然的機會下親自測試了這款號稱能用耳機實現5.1聲道的怪物。試用以後感覺真的像發現了新大陸一樣,因為LTB-USB-M各 方面都和GAME PRO1很相似,自帶的解碼器與其說是解碼器我看不如叫它USB聲卡更為貼切,因為無論從驅動的風格還是USB即插即用的特點 ,這款解碼器都與USB聲卡完全一樣。而搭配LTB耳機所表現出的性能無論是哪一方面都完全超越同類型的GAME PRO1! 耳機單元與普通耳機有很大不同,為了實現5.1聲道效果,LTB利用獨立音管技術,在兩個全包式的耳機單元中分別內置了前置、中置和環 繞三個獨立發聲單元,真正做到5.1聲道環繞效果。由於聲卡面板上有聲音控制按鈕,所以LTB並沒有另外設計耳機線控。此外,麥克風也 有別與普通多媒體耳機的一體式或分離式設計,而是在耳機單元上直接留下一個插孔,在需要使用的時候可以直接把一條長約15厘米的麥 克風插到上面,這條麥克風的通話效果非常清晰! CS方面的表現筆者可以不誇張的說,完全達到了GAME PRO1所能達到的水平,因為畢竟LTB的賣點就是5.1聲道的定位效果,六個耳機 單元所表現出的定位能力當然不是兩個單元所能比擬的。另外聲音效果也比GAME PRO1好一些,不會感覺像GAME PRO1那麼尖利。 音樂方面LTB也表現出了很高的素質,各頻段非常平衡,沒有明顯的缺點,而且還具有超強的低頻表現,總體來說在多媒體耳機中算 是比較完美的。 作為LTB最主要賣點的電影表現當然不能漏掉,在描寫戰爭場面的《風語者》與《兄弟連》兩部電影中,筆者分別進行了測試。借助 驅動的幫助,LTB可以說基本實現了5.1聲道的模擬效果,各個聲道都有比較明顯的分離感,另外由於LTB的低頻非常出色,這就使電影中各 種震撼人心的音效得以很好的發揮。 總體來看,LTB的性能非常優秀,而其600多元的價格相對與同類型的GAME PRO1來說要更超值,所以筆者推薦想要完全兼顧遊戲、音 樂、電影的朋友選擇這款性價比超高的LTB。 =============================================== |
2005-08-22, 09:25 AM
#8
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*停權中*
加入日期: Sep 2004
文章: 195
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續
(耳機新貴) 繼ICEMAT推出了SIBERIA耳機以後,另一大鼠標墊生產商Steelpad也推出了自己的遊戲專用耳機——Steel Sound 5H。 Steel Sound 5H 5H這款耳機可以說一經公開就引起了廣泛的話題,原因就是著名CS戰隊NIP選用它作為該隊的標準比賽裝備,並根據自身的遊戲感覺 親自參與設計制做!這無疑給即將上市的5H耳機增添了足夠的期待度。耳機單元採用全包式設計,自帶線控以及一條可以隨意伸縮的麥克 風。這款耳機最大的亮點並不是前面說的這些,它最獨到的地方是耳機單元與頭帶竟然是可拆卸的。並且可以隨意選擇適合自己頭部特點 的頭帶進行更換,這個設計的確出乎很多人的意料。 Steel Sound 5H 由於5H是專為遊戲設計的,所以它的設計師們為了突出定位效果,特意把5H的聲音特點定為偏「薄」的類型,相對比ICEMAT,感覺5H的 聲音比較清脆。這與DSP500的設計思路很像——偏薄的聲音更加有助於提升遊戲中的聲音定位能力。不過5H+A2表現出的聲音絕對要比GAME PRO1好得多,雖然薄,但是很悅耳,整體感覺不像GAME PRO1的聲音那麼清脆,但是一點也不影響定位,各種聲音聽起來非常明顯。定位效 果可以說是5H的最強項,利用前面提到的測試方法,不管是哪一項都可以打滿分——聲音過度流暢、延伸自然,上下左右全方位的定位極 為精準,對於各種細節聲音的把握也非常到位,最令人滿意的是無論是多麼混亂的場面,5H都可以非常有條理的交代出各種聲音的方向以 及數量。 音樂方面5H的表現只能用及格來形容,雖然各頻段的表現尚可,但是由於聲音偏薄,低頻感覺稍弱,影響了耳機的整體音樂表現。 電影方面,由於這款耳機超強的定位能力,使它可以很好的滿足電影中的聲音要求,尤其是場面比較宏大,各種音效混合的大製作場 景,這時候5H充分的發揮了其定位效果好的優勢,使各種方向的音效都能很好的被演繹出來。而且觀看電影的過程中,對聲音質量的要求 並沒有回放音樂時那麼高。電影所需要的就是音效的震撼力,而這一點恰恰就是5H的不足之處。相對較薄的聲音制約了其在背景音樂上的 表現力,而低頻不是很強的缺點使5H難以很好的詮釋出大製作電影應有的氣勢。 另外,在5H正式投放市場的時候會同時推出普通版本與自帶USB聲卡版本兩種規格,個需要便攜式聲卡的玩家提供了更多的選擇空間 。 總體來說,5H這款耳機無愧於遊戲專用耳機的稱號,但是作為一款高端耳機卻不能很好的兼顧娛樂性,這不能不說是一個遺憾,所以 ,建議想要購買的玩家在購買之前先考慮一下自己的實際需要。 耳機的保養 QUOTE 1.因為耳機單元是比較怕髒的,所以它的網罩部分就成為了保護的重點,首先要保證清潔,不要讓單元部分過多的接觸灰 塵。 2.耳機的線是比較嬌貴的,所以,在使用過程中應盡量避免拉扯、重壓等人為損壞。 3.新買來的耳機盡量不要馬上進行CS遊戲。因為CS中的各種音效對於振膜還比較緊的新耳機來說刺激還是比較大的。所以 應該先用較舒緩的音樂進行適當的「褒」,待其慢慢進入狀態以後再正常使用。 4.不論是任何耳機都是比較脆弱的,經不起經常性的摔打,而比摔更為可怕的是耳機從高處落下來以後並沒有直接著地, 而是被某些東西拉住以後懸在半空中,在「拉」住的一剎那對耳機線的損害是最大的,所以一定要盡量避免這種情況的發生。 USB聲卡使用的注意事項: CODE因為涉及到幾款自帶聲卡的耳機,所以這裡要特別說一些使用中需要注意的問題。 1.盡量不要與干擾比較大的東西如手機等放在一起,這種情況非常影響聲卡效果。 2.盡量不要插在前置USB接口或者HUB上。這主要是因為軟聲卡耗電量比較大,而前置USB接口以及HUB的供電不太穩定,這 就使聲卡效果受到影響。所以應該盡量選擇供電比較穩定的主板USB接口。 小結: 對於一名想要打好CS的玩家來說,不光要有過硬的槍法與良好的意識,同時也要具備一對金耳朵。但是,再好的耳朵沒有一副好的 耳機支持也是白費,因此,選購一款性能優異的耳機就成了廣大玩家CS成長過程中一門必修課! 看完這篇文章以後,廣大玩家對於各種遊戲耳機都已經有了一定程度的瞭解,希望這篇文章能對想要購買耳機的玩家提供一些幫助和 建議,下一步就是玩家們根據自己的喜好習慣,對號入座的時候了,祝願廣大玩家都能買到自己成心如意的耳機,並用它馳騁在CS戰場上 ,成為像Heaton一樣的優秀選手!!! |
2005-08-22, 09:28 AM
#9
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Power Member
加入日期: Jul 2004
文章: 595
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CS的聲音哪裡真實了.........
-- ﹝CS最吸引人之處就在於它的真實!而這其中最為突出的真實性就表現在它對於虛擬空間中聲音特點的擬真程度) |
2005-08-22, 10:55 AM
#10
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