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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 4,031
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引用:
我認為啦 , 你看好是無所謂 , 但晶圓代工這行業沒辦法以跳躍方式來升級 , 三猩就是整天想著製程能超越台GG 下場就是旁邊玩沙!! 7奈米做不好,有這個製程等於沒有, 意思是相同的!! 三猩就是做不好良率問題(從頭到尾就是沒有做好這件事) 直到今天才乖乖的回去8奈米去做良率這件事.... GF與AMD的分手主因也是製程競賽輸給台積電 , 止步於12奈米 , AMD為了超越英特爾 只好決定下單台積電,也證明當初的決定是正確的!! 英特爾要做的事可多了,如果先進製程不先搞定當初自己的10奈米的良率 ,直接跳級7奈米以下的先進製程 這些先進製程如果不願意花太多時間在上面做好良率這件事,簡單講 英特爾已經準備進墳墓去了!! 就如同遇上相同狀況的三猩一樣 , 至少三猩還願意回頭去做8奈米的良率改善這件事!! 這至少保留企業生存的一線生機 , 如果英特爾不願意做基本功,那我可以直接下結論了 英特爾準備GG了!! 一路好走不送 .... ![]() ![]() ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 地球
文章: 109
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到intel 製程進入14nm之前,應該沒有人會想到TSMC製程會超越INTEL
(在那之前網路上有人戲稱intel 製程和其它廠商相比,可以戲稱是外星製程,一直是最早開發出新製程,並最早用於量產) 沒想到之後就一路停滯多年 (擠牙膏) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,934
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引用:
現在的台積電非常像以前的英特爾,一直穩定提升 排除三星時不時就搶先說可以量產某某製程 可以說英特爾一直是其他落後晶圓廠學習的目標 有些人不知道還記不記得Intel Tick-Tock https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Intel_Tick-Tock Tick-Tock是Intel公司發展微處理器晶片設計製造業務的一種發展戰略模式,在2007年正式提出。Intel指出,每一次處理器微架構的更新和每一次晶片製程的更新,它們的時機應該錯開,使他們的微處理器晶片設計製造業務更有效率地發展。「Tick-Tock」的名稱源於時鐘秒針行走時所發出的聲響。Intel指,每一次「Tick」代表著一代微架構的處理器晶片製程的更新,意在處理器效能幾近相同的情況下,縮小晶片面積、減小能耗和發熱量;而每一次「Tock」代表著在上一次「Tick」的晶片製程的基礎上,更新微處理器架構,提升效能。一般一次「Tick-Tock」的週期為兩年,「Tick」佔一年,「Tock」佔一年。 2016年3月22日,Intel在財務報告中宣布放棄Tick-Tock,改用增加最佳化環節的製程-架構-最佳化模型。 AMD在2019年11月底宣布,將會繼續遵循Intel Tick Tock的精神繼續生產Zen2及Zen3處理器。 --- 回頭看來,也不知道是不是馬後炮? 英特爾沒有嚴格遵照Tick-Tock模式就開始停滯 14nm++沿用N年,間接也拖垮設計部門 很多增大電晶體規模的設計都不可行 時脈也受限功耗發熱等等無法突破 AMD轉用台積電之後,就受益於穩定的製程提升 Zen CPU跟RDNA GPU每一次架構提升都成長明顯 還搭上台積電3D堆疊,打造出X3D這最強遊戲CPU 英特爾現在才有風聲說下一代也會有大快取版本CPU 好跟X3D系列競爭,也不知道會採用何種方案? 否則傳統單一大晶片根本無法拿巨大面積全做成快取... |
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