Senior Member
加入日期: Mar 2000
文章: 1,020
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不代表絕對
只是有這種想法的都可以提說 ^.^ 我先提 有關全名公敵 enemy of state 我覺得其中有關衛星和科技的敝處 其思考IDIEA 和泡泡糖危機有異曲同工之妙說? 還有game 網友提供的 mi2 不可能任務2 和 DC 惡靈古堡之聖女密碼, 很多不少場景相似, 可能和DC 聖女密碼動畫導演都是 吳宇森有關?(借用技術和場景作參考?) [這篇文章曾被 GUNDAM 重新修正編輯過 (時間 06-18-2000).] [這篇文章曾被 GUNDAM 重新修正編輯過 (時間 06-18-2000).] |
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2000-06-19, 07:35 AM
#1
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Senior Member
加入日期: Mar 2000
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解說:
泡泡糖危機 中也有一段和衛星的濫用有關 還記得妮妮穿機甲服 被衛星搜索 到一個橋下 就換裝成女生 記得嗎? 我想說的是 此科技的濫用是乎 和一些特殊題材在動畫中 那些原作者 當中有不少早就先發現不是和想到, 才寫出畫出此作品不是嗎? 像宮崎俊 就是先知道環境保護 的重要 才畫 風之谷 魔法公主等作品不是嗎? |
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2000-06-19, 08:37 AM
#2
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Junior Member
加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 822
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插個花
看多了日本動畫的朋友可能對好萊巫電影 的腳本比較不會訝異 我想這是因為日本動畫已經把很多構想 都先"畫"出來了 像是駭客任務的大腦連結 |
2000-06-20, 01:20 PM
#3
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Advance Member
加入日期: Nov 1999 您的住址: Taichung,Taiwan
文章: 402
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"大腦連結"....呵呵,閣下指的可是攻殼機動隊??
[這篇文章曾被 L.E.D 重新修正編輯過 (時間 06-20-2000).] |
2000-06-20, 03:32 PM
#4
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Senior Member
加入日期: Mar 2000
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to 銀河漂流
說的對 我想說的正是這個意思 to led 我想日本動畫 有些理念都先發表 或是畫出 再看電影後 對我的震撼就沒那麼大說. |
2000-06-20, 05:38 PM
#5
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