Major Member
加入日期: Apr 2004 您的住址: 高雄
文章: 290
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SUPER-PI也不是大量的頂點加乘運算.頂點運算是算固定精度的加法與乘法數值.SUPER-PI是算龐大的無理數運算,不一樣吧.而且我看到的SUPERPI運算,XP標示數字是比同樣要比的該時脈P4要強.也就是我的記憶是XP3200+的超級圓週運算要強於P4-3.2G.只有一個特定的容量長度的超級圓周運算上面,P4可以贏.一般而言,是你記錯了.
XP3200+真的在較多種類型容量的超級圓周運算上面,超過P4-3.2G.但這幅度不足以說明天堂2的特異狀態. 至於綜合測試,我的印象只有SANDRA測的浮點性能.所以會想到X87那裡去. 總之天堂2和我舉的高頂點數量遊戲的情況較近. 網路遊戲的最佳選擇是超微體系.這一點你也不反對啊.這一點有共識就好.對吧. 別罵我了.你真那樣仇恨揭露英特爾P4C實際網路遊戲性能的人啊.我承認英特爾P4C有其優勢,但不包含網路3D遊戲. |
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2004-06-05, 02:03 PM
#101
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Senior Member
加入日期: Jul 2002 您的住址: 光碟托盤
文章: 1,495
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引用:
K6-3 剛出時良率不會比P4EE/Xeon 2MB 高 很可能連一半都沒有 Roger: 所以 Fall back path 一定是x87 的 此文章於 2004-06-05 02:23 PM 被 superscalar 編輯. |
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2004-06-05, 02:15 PM
#102
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*停權中*
加入日期: Nov 2000 您的住址: Taipei,ROC
文章: 573
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引用:
什麼仇恨??你是眼睛瞎了還是白目??我從 286 開始就用 AMD, 幾乎不用 Intel 的東西, 要比對 AMD 的支持, 你還差的遠. 我最痛恨的就是你這種不懂裝懂的白爛, 不懂程式設計, 卻講的臉不紅氣不喘, 一點都沒有知恥之心, 當程式那麼好寫的是吧?? 白爛. |
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2004-06-05, 02:30 PM
#103
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Master Member
加入日期: Sep 2003
文章: 2,043
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引用:
我用PIII450+128MB RAM+GeForce2 MX就拿來跑War Craft III、Age of Mythology、Rise of Nations...沒當機過... War Craft III都還可以開8P... 你認為這樣對CPU使用程度不如你所說的GAME? 國產遊戲我只對仙劍跟軒轅劍系列有興趣...蒼之濤拿PIII667+384 MB RAM+GeF orce2 MX400就可以跑了啦...玩到結局也沒當過機... 連怎樣測穩定度都不知,你能說的的電腦有多穩... 又沒在我手上測過叫我猜什麼...找不出原因你在這嗆啥... 原來你那維修電腦那麼簡單...都是CPU的問題... 你到底知不知道π怎麼算的...還扯什麼管線化... AMD的產品在一般使用下的確優於Intel,不需要你的謬論來把它說的跟神一樣... 重點在你的繆論...而不是在於你批那邊... 今天你用這種方式來批AMD照樣會被剿... 不懂在這裝懂... 你耍什麼白目... -- X的...火到想罵人... |
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2004-06-05, 06:33 PM
#104
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Major Member
加入日期: May 2004 您的住址: TAIWAN Taipen
文章: 203
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..........推
好好的文章...推
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老老K7 2000+於2009 8/16退伍 用了5年真久 老Athlon II 245 於2015年8/7退伍 使用6年 新主力 CPU: a8 7600 F2A88XM-D3H RAM:A-Data DDR3 1600G>>8G CASE:6AU6(很喜歡的機殼) POWER:七盟 400W 硬碟:ST3500418AS,ST3120811AS |
2004-06-06, 09:36 PM
#105
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