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引用:
Originally posted by samsung
可是,遊戲中我們一定會有隨著場景有''最高''的FPS與最低的''FPS''分數,而且R9700不弄成8X2的架構我覺得非常可惜,而且在Unreal 2003中,NV30"4X FSAA+多層貼圖可以贏過R9700 50% ",以一個128bit的900MHZ(450X2) DDR來說,實在厲害,且DDR2的低電壓,電路設計會比R9700省下不少錢,更有助逾其低頻NV30的銷售,對ATI或許提昇管線的TMU數是長久之計,或許ATI因該對整個市場換個想法
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請問以上資訊是怎麼知道的呢??
難道工程卡是TSMC做的,然後.....
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