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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
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玩完Amnesia:The Dark Descent後,覺得相當好玩,接著又玩了2013出的
Amnesia:A Machine For Pigs,雖然已經通關,但是整體風格迥變,兩作雖然都
是Frictional Games的作品,但可能是不同的設計小組製作,所以遊戲呈現的方
式也大幅改變。

以恐怖氣氛來說,個人覺得兩個作品都不恐怖,只是畫面比較黑一點(可藉由調
整gamma值來解決),音效做的很棒,讓人身如其境,操作選單與介面大同小異,
大抵如此,但是2013版的Amnesia很明顯不如2010版的,原因如下:
一、和周遭物品缺乏互動:不能和The Dark Descent一樣,幾乎任何物品都可以
移動、丟擲、旋轉觀察等,雖然不是很重要的功能,但就是少了那麼一點和環境
互動的fu。
二、燈具限制:一代中,油燈有燃料限制,但是個人幾乎沒有使用,因為遊戲選
單可以調整gamma;二代燈具不需使用燃料,可以盡情使用,也一樣可以調整
gamma解決黑暗的問題,但是少了一點收集燃油的樂趣。某些場景中,燈具還
是必要的,調整gamma值的結果,一來破壞遊戲氣氛,二來貼圖材質會受到影
響。
三、解謎成份:這是個人最無法接受的,也是後作不如前作最主要的原因。後作
取消物品欄的設計,也就是沒有物品欄介面,讓遊戲的解謎成份大打折扣,或者
說不復存在。戰爭機械很明顯的著力點在於故事的陳述,忽略解謎的要素乃是前
作成功的因素之一,這是相當可惜之處。雖然The Dark Descent的謎題都相當簡
單,卻是主菜的調味料,也延長了遊戲的壽命,而後作個人只花了兩天就玩完了,
雖然故事陳述還算不錯,但總有悵然若失之感。

個人極力推薦沒玩過Amnesia的人,可以嘗試The Dark Descent,真的相當好玩,
但是後作A Machine For Pigs可以斟酌,不是說其不好,只是把原本優良的因子
除去,讓人難免覺得新不如舊,玩起來也就沒有那麼興致盎然了。就某方面來說,
後作還是有其可玩性的,除了畫面略優於前作,故事內容還是頗有可觀性,只是
在前作超優異的表現之下,便顯得庸庸無奇了。


E8400, 4GB RAM, HD 6850
1400X1050, 最高設定

Amnesia:A Machine for Pigs










 
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2014-07-14, 06:30 PM #2
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