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SouthPark7788
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加入日期: May 2020
文章: 295
DF:這代主機30FPS遊戲無可避免!

https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/...8090.A.325.html

Why the return of 30fps console games is inevitable

https://reurl.cc/NGaj8Q

Digital Foundry 表示,這一代的 30FPS 遊戲“不可避免”,虛幻引擎 5 對 CPU 和 GP
U 的要求非常高,因此我們可能常會看到 30FPS,更多資訊請看連結他們的分析。

這是一個很難回答的問題,但最終,我認為 60FPS 支援的普及將不可避免地顯著放緩—
—尤其是因為許多遊戲都希望利用 Epic 的虛幻引擎 5 提供的全部功能,其中為新的 3D
渲染範例奠定了基礎。由於去年基於引擎功能的早期非凡的展示 - Matrix Awakens
,我們已經第一次體驗了 UE5 提供的那種保真度。

Lumen 利用硬體加速的光線追蹤功能提供了驚人逼真的照明解決方案,而 Nanite 提供了超出傳統渲染的幾何細節水平。

它與我們之前看到的任何東西都完全不同,但關鍵是演示在遊戲過程中以不是以一致的 3
0 FPS 運行,而過場動畫實際上以電影級的 24 FPS 運行。 CPU 和 GPU 在這裡都被絞盡腦汁,因此簡單地降低解析度以提高幀速率並沒有太大幫助。(達到60FPS)

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SIE CEO吉姆萊恩的笑容
https://i.imgur.com/tlK5sGS.gifv
     
      
舊 2022-10-28, 06:57 PM #1
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