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須藤京一
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加入日期: Dec 2004
文章: 176
Leadtek GTX 260 3 Way SLI 大作戰



SLI


3 Way SLI,三張顯卡三兄弟。

SLI,尖端科技的結晶,是一個顯示卡人性化的萬能技術。出現在我們這個無奇不有的世界,三豬馬克,無所不能。NVIDIA GTX260,充滿效能,是一張很厲害的強大顯示卡。它以無比的效能,優良的散熱,挑戰極限,拯救熱愛遊戲的阿宅們。呃…沒有啦,只是不知道如何開場了。其實SLI的技術全名稱為(Scalable Link Interface)可擴充連結介面,最早是由3DFX(還有人記得嗎?當初首屈一指的3D運算技術)提出,後來被NVIDIA併購後這個技術也在NVIDIA手中發揚光大,它是串連兩張或者以上的顯示卡做出單一輸出能力的技術,使得顯示效能可以獲得倍增的運算能力。2004年,NVIDIA重新在PCIE介面上推出SLI運算技術,為了奪回顯示卡王位之戰,使得當時的6系列成為傳奇。



聽說這是某個網站的傳統精神是吧,總之小弟也來照做一下。

而在NVIDIA的SLI技術中,兩張顯示卡的地位並不相同,是一主一副的設定,主卡會分派運算指令給副卡,副卡則會將運算後的結果,透過SLI連結器傳回主卡。最終的運算結果由主卡合併起來並且輸出到使用者的螢幕端。獨立的SLI連結器,負責傳送同步、顯示與像素資料。能促使GPU間的溝通速度增加到每秒1GB以上,卻完全不損耗PCI-Express匯排流的頻寬。
需要注意的是SLI同樣有軟、硬之分,上面提到的是屬於硬體SLI,真正的SLI效能展現需要這樣設定才能發揮,至於軟體SLI則是利用驅動程式完全制霸PCI-Express頻寬,優點是設定更簡單,缺點是效能不升反降,因為把PCI-E資源吃光光了,個人也建議SLI還是硬體才算王道。



從7900系列的高階顯卡公板散熱一直都是Cooler Master設計製造。


3 Way & QUAD SLI



老實說這陣仗真的頗為壯觀,三卡份量超飽。


在定義上,SLI單指兩張卡進行串連技術。QUAD則是四倍的意思,那麼為何不稱為4 Way SLI呢?簡單來說就是好聽容易分辨,QUAD SLI的技術是建立在一張顯示卡本身就擁有兩個繪圖核心,光是單卡效能就已經雙倍成長,以此種顯卡進行SLI等於獲得四倍顯示效能。這個技術從上上代王者7950 GX2開始,到現在9800 GX2的頂級顯卡才能使用。附帶一提的是,想要使用這個技術也要配合作業系統,目前僅有Windows Vista才能使用,Windows XP受限於先天定址技術種種限制因此無法單純藉由更新來支援,而必須要整體架構變更才有可能,因此不論成本考量或者是新技術發揮的程度上,Vista自然馬首是瞻。



除了電源輸入外,也包括了音效輸出端口,不過小弟自然是用X-Fi代勞就好。




板子本身就提供了3 Way SLI連接器。


而今天要介紹的3 Way SLI技術,則是目前建構在新一代790i的NVIDIA MCP晶片之上,並且配合支援3 Way SLI連結器的GeForce GTX260新一代顯示卡,進一步把顯示卡效能提升到從未有過的階段(當然液態氮、乾冰等高手所衝刺的世界紀錄除外,但請各位別忘記了,那只能在短時間內爬上巔峰,今天要講的是實用面)。而這也是小弟第一次真正親手架構3 Way SLI平台,實在難掩興奮與刺激的心情。不過打造3 Way SLI的條件一定要知道,首先你必須要有:

1.
支援3-way NVIDIA SLI-Ready MCPs的主機板:
NVIDIA nForce 790i Ultra SLI for INTEL
NVIDIA nForce 790i SLI for INTEL

2.
支援3-way NVIDIA SLI-Ready GPU:
NVIDIA GeForce GTX 280
NVIDIA GeForce GTX 260
NVIDIA GeForce 9800 GTX
NVIDIA GeForce 8800 Ultra
NVIDIA GeForce 8800 GTX

3.
能夠有應付6x6 pin PCIE六組輸出能力的PSU,千瓦必備。

4.
Windows Vista 32bit以上版本的作業系統。

5.
CPU及記憶體也不能太差,跑車還需要好車手發揮實力。NVIDIA 高階790i 晶片組支援INTEL極限處理器,而為了能夠讓顯示卡效能徹底發揮,四核心CPU也是居家旅遊必備良品。記憶體規格既然支援DDR3,想當然爾也得慎選速度快,穩定度高的記憶體模組。

GTX 260新一代視覺顯示卡



SLI的金手指也提升到兩組,為了串起這三兄弟。


9800的命運說來其實有點坎坷,但它的確是流星王者,這是因為NVIDIA下一代的全新制程顯示卡核心已經迫不急待來接班了。代號為G9X系列的上一代9800,其實不論技術、架構都已經發展到巔峰,而且以命名學來看,9800已經接近使用極限了,下一代如果繼續稱為”10X00”不是很奇怪?就跟INTEL、AMD處理器大改款以及改名一般,NVIDIA以繪圖核心領導商的身分進行了繪圖晶片處理器的大改款。在這個新世代的繪圖晶片GTX 260上面,有著192個處理器核心,時脈達到576Mhz,記憶體容量達到896MB,頻寬有著448bit,雖然略輸大哥GTX280一些些,但是效能比起上代王者來說根本就是兩碼子事,一方面是對手新世代顯卡也呼之欲出,另外一方面也是顯示卡測試軟體大作3DMark Vantage又把市面上已經販售的顯卡排名重新洗牌,人們天性就是如此,就像打電動一般,衝破了一個魔王,後面還有更強勁的等著他推倒。而這張卡的基本性能其實各大媒體早已經給各位上過不少課了,這裡就不再多加贅述,相信各位如數家珍,但是各位比較沒有接觸的是3 Way SLI的真正效能體驗,就讓小弟帶領各位作戰吧。



包裝盒並不會很大,設計上維持麗台一貫風格。


華麗陣容!激情測試平台


主持人大概都會用這種近似聳動、煽情的字眼來吸引注意力,小弟不才也來借用一下,因為這次平台真的是歷年來用過最好的平台設定了。



ASUS Striker II Extreme 790i Ultra MCP chipset,最高階的NVIDIA晶片組,配上QX9650 Quad Core處理器。



SLI的空間規劃方面,插上3 Way絕對是剛剛好。



雖然沒有16相,但是穩定度也相當高。



ROG的呼吸燈,就是它的身分證。



一拜的顯卡插滿爐,動用到6組6 pin PCIE電源接頭。

主機板方面,使用ASUS Strike II Extreme,以790i Ultra MCP晶片組為主,加上ASUS自家Layout的能力無庸置疑,因此這片板子也屬於ROG玩家共和國系列的高手之一。處理器方面,使用INTEL QX9650 ES C0制程,這顆CPU是45nm,超頻能力自不可同日而語,QUAD CORE全開還能突破普通四核心的極限輕而易舉。
記憶體方面,使用OCZ DDR3-16002GK,在低電壓的狀況下可以穩跑低時序沒問題。冷卻系統則是前代空冷王者120,PSU採用Tt 1000w,因為目前手上PSU只有他有如此擴充能力可以支援3 Way SLI,平台採用裸測方式測試。另外本次也用變電家電源監視器來實際測量消費瓦數的變化。



把它裝上,已經看不到南橋了,SATA Port也完美的隱藏起來。



平台的基本設定以此為準,之後只會對顯示卡進行超頻動作。


為了避免所謂”餵不飽顯示卡”這種囧況出現,所以CPU與記憶體將先行超頻並且測試過穩定度後再來進行顯示卡測試,測試內容除了3DMark系列的分數以外,還有加入了遊戲測試。3 Way SLI強大的運算能力豈能白白浪費?就如同網路上的3DMark無用論一般,該言論所謂:「玩家又不是只有買顯示卡來跑3DMark爽就好」,因此除了遊戲與測試外,小弟也加入了Folding @ home這個相當有意思的生物學運算貢獻行列之內。影片播放測試則因為硬體設備不夠而測試殘念,GTX 260已經支援到最高2560 X 1600的解析度,這需要更大尺寸的LCD才能達成,小弟的22”LCD螢幕相形之下就顯不足。



板子因為重量的關係集中在右側,如果底座沒有安裝好,很容易造成變形。而這是為了拍照需求,其實應該裝好主板才來上機的。


CPU & DRAM Module超頻



4個PI 32M跑完全程,為17分。雖然這不是很正確的穩定度測試方法,但無疑是想求短時間內大約確定系統穩定的捷徑。

跑測試前先讓平台建立在穩定、速度兼具的狀態下,來排除一些不定因素。以INTEL QX9650工程版 CPU為例,超強體質使得大雕滿天飛,能跑上超高外頻的比比皆是,因此在小弟逐步測試之後,以空冷散熱下的450外頻乘以9倍頻所得出的4.05G為最穩定狀態,FSB在1800Mhz運作,電壓值1.36v左右來定頻,並且四核都設定為開啟狀態。至於記憶體設定方面,由於NVIDIA主機板有獨家特殊除頻選項,可以與FSB跑不同步頻率(Unlink Mode),但是小弟建議最穩定的模式是SYNC Mode(同步模式),如此一來FSB與DRAM將以1:1的比例運作,因此本對OCZ 1600Mhz記憶體時脈為DDR3-1800Mhz,Timing設定為7-7-7-20 1T,其餘為AUTO設定,電壓為1.9v。如此狀態穩跑Vista系統下的Pi 32M過關,不過礙於時間限制沒辦法跑24耐燒機程式。
     
      
舊 2008-07-14, 09:06 PM #1
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